Hey,
kann mir einer sagen, wie man die originalen Terrain Texturen zu einem vollständigen Bild erweitern kann? Die diffuses sind ja nur sone Flickenteppiche.
Danke schonmal
Textur "vervollständigen"
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Textur "vervollständigen"
Wenn alle anderen sagen,: "Das geht nicht", dann muss es gehen... Michael Horsch
Re: Textur "vervollständigen"
meinst du das Texture Assemble Tool im GDN: https://gdn.giants-software.com/downloads.php
Re: Textur "vervollständigen"
Nee, ich meine nicht die Ackertexturen, sondern die Texturen, die man auf dem terrain malt, "dirt, gravel, rock, grass etc." Hiervon sind die diffuses ja zum großen Teil Transparent udn werden erst im GE voll ausgefüllt. Genau dieses vollständige Bild hätte ich gerne von der townGrass Textur um mir damit einen neuen Untergrund für die Wiesen zu machen.
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Re: Textur "vervollständigen"
speichere die Texture als X8R8G8B8 Format, dann hast du die sichtbare Version, mehr weiß ich aber auch nicht
Re: Textur "vervollständigen"
Super, hat geklappt.
Besten dank.
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Re: Textur "vervollständigen"
Okay, das mit den diffuse hab ich nun schonmal so, wie ich das haben will, bei den normals scheint man aber genau das Gegenteil zu benötigen, damit das im Spiel keinen unschönen Schwebeeffeckt bekommt.
Links die normalMap der Terrain-Textur, rechts, wie sie wohl sein müsste.
Gibt es dafür auch einen Trick?
Links die normalMap der Terrain-Textur, rechts, wie sie wohl sein müsste.
Gibt es dafür auch einen Trick?
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