Wie viel € bekommt man wenn man einen mod beim modhub von giants hochlädt pro download ca.
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Wie viel € bekommt man wenn man einen mod beim modhub von giants hochlädt pro download ca.
Wie viel € bekommt man wenn man einen mod beim modhub von giants hochlädt pro download ca.
Re: Wie viel € bekommt man wenn man einen mod beim modhub von giants hochlädt pro download ca.
das wird dir keiner sagen aber lade einen Mod hoch und nach Veröffentlichung weißt du es.
Schlimm fände ich es wenn es für Maps und z.B. so etwas den gleichen Betrag gäbe: http://www.farming-simulator.com/mod.ph ... tle=fs2017
Schlimm fände ich es wenn es für Maps und z.B. so etwas den gleichen Betrag gäbe: http://www.farming-simulator.com/mod.ph ... tle=fs2017
Re: Wie viel € bekommt man wenn man einen mod beim modhub von giants hochlädt pro download ca.
Maps & Prefabs bekommen 50% mehr.
Wenn alle anderen sagen,: "Das geht nicht", dann muss es gehen... Michael Horsch
Re: Wie viel € bekommt man wenn man einen mod beim modhub von giants hochlädt pro download ca.
gute fände ich ja eine Staffelung je nach geschätztem Aufwand.
Re: Wie viel € bekommt man wenn man einen mod beim modhub von giants hochlädt pro download ca.
Auch wenn ich für LS noch keine Map gebaut habe, würde ich darauf wetten dass der Aufwand nicht kleiner als bei Mods ist.HeinzS wrote: ↑Fri Apr 06, 2018 2:42 pm das wird dir keiner sagen aber lade einen Mod hoch und nach Veröffentlichung weißt du es.
Schlimm fände ich es wenn es für Maps und z.B. so etwas den gleichen Betrag gäbe: http://www.farming-simulator.com/mod.ph ... tle=fs2017
Dementsprechend finde ich selbige Vergütung nicht gerade als zu hoch gegriffen.
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Re: Wie viel € bekommt man wenn man einen mod beim modhub von giants hochlädt pro download ca.
Kommt auf die Map an. Das man eine ordentliche Map auch in weniger 100h hochziehen kann, habe ich schon selbst erlebt.
Im gegenzug gibt es auch schon mal Scriptmods, die verdammt komplex sind.
Im gegenzug gibt es auch schon mal Scriptmods, die verdammt komplex sind.
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Re: Wie viel € bekommt man wenn man einen mod beim modhub von giants hochlädt pro download ca.
@Trax
du meinst also mein o.a. Beispiel wäre verdammt komplex
Staffelung nach Aufwand
du meinst also mein o.a. Beispiel wäre verdammt komplex
Staffelung nach Aufwand
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Re: Wie viel € bekommt man wenn man einen mod beim modhub von giants hochlädt pro download ca.
Also reich wird man nicht ok danke für die vielen Antworten
Re: Wie viel € bekommt man wenn man einen mod beim modhub von giants hochlädt pro download ca.
Grundlegend stimme ich dir da ja zu, das eine angepasste Vergütung durchaus angebracht wäre, aber woran willst du denn konkret fest machen wie groß der Aufwand für den/die Modder war? Anfänger bräuchten z.B länger schon für einfache Dinge, wärend Profis so manche Dinge mal eben fertig machen.
Ich behaupte jetzt mal das Realismus Modding in den Seasons Mod, der "nur" ein Scriptmod ist, mehr Zeit investiert haben als ich in meine Map, meine Map wird aber besser honoriert.
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Re: Wie viel € bekommt man wenn man einen mod beim modhub von giants hochlädt pro download ca.
wenn ein Anfänger länger braucht bekommt er halt weniger pro Stunde(in Ausbildung ) aber z.B. mal eben ein paar Grafiken neu einfärben dauert nun wirklich nicht ewig.
Re: Wie viel € bekommt man wenn man einen mod beim modhub von giants hochlädt pro download ca.
Nein, das nicht, aber das ist eben auch der einfachste Teil, das gerecht zu bestimmen. Zudem sehe ich die gleiche Vergütung für Profi und Anfänger durchaus auch als positiv für den Anfänger, da es für Ihn durchaus ein Ansporn sein kann, wärend der Profi eben durch die höhere Produktivität auch eben mehr Vergütung bekommen kann.
Zumal das Testeam von Giants ja jetzt schon teilweise keine Zeit hat, wenn sie die eigenen Produkte testen muss. Dann auch noch konkret bestimmen zu müssen, wie hoch ein Mod honoriert werden soll, ist dann doch wohl etwas zu viel des Guten. Mal abgesehen davon was so mancher Modder einen AUfstand anfängt, wenn er der Meinung ist, das man seine Arbeit eben zu wenig zu würdigen scheint. Da ist ein Grudnlegend einheitliches vergüten definitiv besser, weil es eben Zeit und Nerven spart.
Aus meiner Sicht eines dieser Themen, wo man sich die Vor- und Nachteile und die persönlichen Meinungen um die Ohren hauen kann, am Ende aber nie euf einen gemeinsamen Nenner kommen wird.
Zumal das Testeam von Giants ja jetzt schon teilweise keine Zeit hat, wenn sie die eigenen Produkte testen muss. Dann auch noch konkret bestimmen zu müssen, wie hoch ein Mod honoriert werden soll, ist dann doch wohl etwas zu viel des Guten. Mal abgesehen davon was so mancher Modder einen AUfstand anfängt, wenn er der Meinung ist, das man seine Arbeit eben zu wenig zu würdigen scheint. Da ist ein Grudnlegend einheitliches vergüten definitiv besser, weil es eben Zeit und Nerven spart.
Aus meiner Sicht eines dieser Themen, wo man sich die Vor- und Nachteile und die persönlichen Meinungen um die Ohren hauen kann, am Ende aber nie euf einen gemeinsamen Nenner kommen wird.
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Re: Wie viel € bekommt man wenn man einen mod beim modhub von giants hochlädt pro download ca.
Das ne Map Grundlegend mehr bekommt als andere Mods, finde ich so völlig i.O., gerade wenn man sich Maps wie eben die Stappenbach anguckt, bei Prefabs gebe ich dir recht, das is schon etwas Fraglich, gerade wenn reihenweise Objekte aus den originalen Maps exportiert und hochgeladen werden. Damit solltest du dich aber an Giants direkt wenden, hier führt das eben nur zu ner unnötigen Diskussion, wobei wir an dem Problem nix machen können.
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Re: Wie viel € bekommt man wenn man einen mod beim modhub von giants hochlädt pro download ca.
und ich dachte hier wäre das Giants Forum wo auch Mitarbeiter posten dürfen.
Das sie das nicht machen hat man ja sehr schön in anderen Themen gesehen, entweder das Thema wird geschlossen oder durch Enthaltung ins Leere laufen gelassen.