Hallo hoffentlich bin ich hier richtig ich suche einen Mähdrescher Mod an dem ich eine Ballenpresse und links einen Anhänger anhängen kann . Ich kann einfach nichts finden
Edit don_apple: von „WIP Mods“ in den „Modding“ Bereich verschoben.
Suche einen Mod
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Re: Suche einen Mod
den Verkaufstrigger oder den Sammelwagen gleich noch dahinter?
Wenn ein Mod nicht funktioniert, dann weint nicht hier, sondern bei dem Forum wo ihr den Mod her habt.
immer schön daran Denken, Modder wollen auch RESPECT, also mit BITTE freundlich
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Re: Suche einen Mod
...und den Stall mit Kühen, wo der Ballen gleich wieder aufplatzt und eingestreut wird...
Gruß Martin
LS Zocker seit 10/2013
LS13/15/17/19/22
↓ Mein PC-System: ↓
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Re: Suche einen Mod
naja ich weis was er will.. hab da mal nen YT Video gesehen von so nem Mod für FS17
Für einen den es wirklich interresiert, und ich sag mal Grundkentnisse im FS Modding hat, ein Thema weniger als 1h
Grob zusammen gefasst:
1. Standartfahrzeug als MOD verpacken [5min + 10min testen]
2a. Fahrzeugleistung Tunen (mehr gewicht, mehr leistung, mehr Korn-Tankvolumen und überladegeschwindigkeit) [wenn man weis wo und wie, unter 10min, ansonst mit englischkentnissen 20min]
2b. Vorhandenen Anhängerkupplung mit PTO versehen, und für alle Typen ummodden [unter 10min]
und 2c. wenns ein Häcksler ist nochmal 20min um nen attacherpoint im i3D reinzusetzen und das im XML zu hinterlegen
[+ x minuten Testen]
dann spart man sich sogar das zusatzmodden eines Anhängers, da ja der Drescher selbst der Überladewagen ist.
Gut das mittlerweile Leute gibt die geschmack beweisen und nicht mehr jeden sc**** modden.
Den wo ich gemacht hab für FS19... naja ist eine Notwenigkeit gewesen, vielleicht nicht ganz realitisch aber vertretbar wenn man nicht x bigpacks durch die gegend kutschen will. Und da hab ich gemerkt das FS19 doch langsam realitische Motorleistungen, Gewichte und reibung kennengelernt hat, deswegen geht bei dem mod ohne leistungstuning und gewichtsanpassung nicht viel.
Für einen den es wirklich interresiert, und ich sag mal Grundkentnisse im FS Modding hat, ein Thema weniger als 1h
Grob zusammen gefasst:
1. Standartfahrzeug als MOD verpacken [5min + 10min testen]
2a. Fahrzeugleistung Tunen (mehr gewicht, mehr leistung, mehr Korn-Tankvolumen und überladegeschwindigkeit) [wenn man weis wo und wie, unter 10min, ansonst mit englischkentnissen 20min]
2b. Vorhandenen Anhängerkupplung mit PTO versehen, und für alle Typen ummodden [unter 10min]
und 2c. wenns ein Häcksler ist nochmal 20min um nen attacherpoint im i3D reinzusetzen und das im XML zu hinterlegen
[+ x minuten Testen]
dann spart man sich sogar das zusatzmodden eines Anhängers, da ja der Drescher selbst der Überladewagen ist.
Gut das mittlerweile Leute gibt die geschmack beweisen und nicht mehr jeden sc**** modden.
Den wo ich gemacht hab für FS19... naja ist eine Notwenigkeit gewesen, vielleicht nicht ganz realitisch aber vertretbar wenn man nicht x bigpacks durch die gegend kutschen will. Und da hab ich gemerkt das FS19 doch langsam realitische Motorleistungen, Gewichte und reibung kennengelernt hat, deswegen geht bei dem mod ohne leistungstuning und gewichtsanpassung nicht viel.
Wenn ein Mod nicht funktioniert, dann weint nicht hier, sondern bei dem Forum wo ihr den Mod her habt.
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