GE Map gesperrt

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3ee67
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Joined: Sun Jul 23, 2017 10:46 am

GE Map gesperrt

Post by 3ee67 »

Hallo zusammen

Ich spiele seit vielen Jahren Ls. Seit geraumer Zeit ändere ich Maps ein wenig ab, um sie meinem Spielstil an zu passen.
Dies wollte ich nun auch mit der Karte "Gamsting" tun, jedoch stürzt der Editor direkt ab, wenn ich versuche die .i3d Datei zu öffnen.

Natürlich ist nichts mehr in einem Zip verpackt und ich verwende die neuste Version des GE.
Ich bin mit nicht ganz sicher, wo ich die Log zum GE finde, hoffe aber, dass im Spoiler die richtige ist.

Ich danke für jede Hilfe,
3ee67
GIANTS Engine Runtime 7.0.0 (14455) 64bit (Build Date: Apr 10 2017)
Copyright (c) 2008-2016, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2016, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: GIANTS Editor 64bit 7.1.0
Main System
CPU: Intel(R) Core(TM) i7-4790K CPU @ 4.00GHz
Memory: 16327 MB
OS: Windows NT 10.0 64-bit
Physics System
Version: 5.9.5
Thread(s): 2
Sound System
Driver: OpenAL Software
Render System
Driver: OpenGL
Card Vendor: NVIDIA Corporation
Renderer: GeForce GTX 970/PCIe/SSE2
Version: 4.6.0 NVIDIA 397.64
Shader Version: 4.60 NVIDIA
Max. Texture Layers: 16
GL_AMD_depth_clamp_separate not supported
Started 4 threads for threadpool 'Render threadpool'
Hardware Profile
Level: Very High (forced)
View Distance Factor: 1.300000
Shadow Quality: 2.000000 Size: 4096 Filter-Size: 16
Shader Quality: 3
Skip Mipmaps: 0
LOD Distance Factor: 1.300000
Terrain LOD Distance Factor: 2.000000
Terrain Normal Mapping: Yes
Foliage View Distance Factor: 1.600000
Foliage Density: 0.500000
Volume Mesh Tessellation Factor: 0.750000
Tyre Tracks Segments Factor: 4.000000
Max. Number of Shadow Lights: 5
Max. Number of Lights: 512
Max. Number of Lights Per Cluster: 32
MSAA: 4
Check for updates (http://gdn.giants-software.com)
juf.de
Posts: 3816
Joined: Fri Mar 30, 2012 8:04 pm

Re: GE Map gesperrt

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