Zuckerrohr auf ModMap

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Paradoxxx
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Zuckerrohr auf ModMap

Post by Paradoxxx »

Hallo zusammen,

ich habe jetzt mehrere Stunden versucht Zuckerrohr in 2 ModMaps einzubauen. Allerdings hatte ich bisher keinen Erfolg.
Ich muss dazu sagen, dass ich nicht viel Erfahrung mit dem Editor habe aber doch gerne diese Fruchtart auf 2 Maps verwenden würde (WestbridgeHill und LoneOakFarm, beide von mir etwas angepasst).
Ich weiß, dass das viel verlangt ist, aber wäre wohl irgendjemand so nett mir in meinen beiden Maps diese Fruchtart zu ergänzen wenn ich ihm die beiden ZIPs schicke, oder mir vielleicht "kurz" zu erklären wo ich was machen muss, damit das funktioniert ?
Wo müssen welche DDS Dateien abgelegt werden, was muss in der Map.i3d umgeschrieben werden und was muss im Editor gemacht werden, damit das Material registriert ist ?
Ich konnte nur Anleitungen finden die sich mit MultiFruit beschäftigt haben, aber das war mir dann irgendwie zu hoch. Und ich habe es nur geschafft den Gras-Layer zu zerschießen, sodass das nicht mehr angezeigt wird.

Irgendwie muss es ja funktionieren, denn auf der Suedhemmern klappt das mit dem Zuckerrohranbau sehr gut.

Im Voraus schon mal vielen Dank an alle die Zeit investieren.

Hier die beiden Maps:
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kevink98
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Re: Zuckerrohr auf ModMap

Post by kevink98 »

Das Problem ist, dass man die Shapes nicht hat. D.h. man muss das Terrain mit zuckerrohr importieren und dann kannst das auf dein Terrain übertragen. In unserem Forum hab ich es mal genauer erklärt. Aber da muss man schon ein paar Kenntnisse haben, weil man muss wissen, was man tut. Und nicht vergessen: mach Backups!
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Re: Zuckerrohr auf ModMap

Post by Paradoxxx »

kevink98 wrote: Thu Jul 19, 2018 11:41 am Das Problem ist, dass man die Shapes nicht hat. D.h. man muss das Terrain mit zuckerrohr importieren und dann kannst das auf dein Terrain übertragen. In unserem Forum hab ich es mal genauer erklärt. Aber da muss man schon ein paar Kenntnisse haben, weil man muss wissen, was man tut. Und nicht vergessen: mach Backups!
Kann man die Shapes nicht aus einer Mod Map nehmen wo das Zuckerrohr funktioniert ?

Ich glaube deinen Post/Thread habe ich auch durchgelesen. Aber so richtig bin ich noch nicht durchgestiegen.

Ja mir fehlen leider so ein paar Kenntnisse zum Maps erstellen. Ich komme zwar beruflich aus dem Bereich Programmierung, aber irgendwie hab ich den Dreh noch nicht raus mit Maps.
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kevink98
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Re: Zuckerrohr auf ModMap

Post by kevink98 »

Man braucht eine Map, wo Zuckerrohr verbaut ist. Die shapes sind ja in der .shapes Datei gespeichert und an die benötigten Shapesdaten für Zuckerrohr kommst halt ned dran. Die weis nur Giants. Deswegen der Trick mit dem importieren der shapes ;)
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Re: Zuckerrohr auf ModMap

Post by Paradoxxx »

Ja, das habe ich eben mal versucht, aber irgendwie hab ich es nicht hinbekommen. Beim Laden der Map kamen dann verschiedene Errors in der Log. Hab die Einträge in NP auch gesehen und meine sie richtig geändert zu haben ...

Würde es helfen die Map.i3d mal hochzuladen ?

Scheint so als müsste ich das vergessen, sehr schade :(
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kevink98
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Re: Zuckerrohr auf ModMap

Post by kevink98 »

was hast du den geändert?
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Re: Zuckerrohr auf ModMap

Post by Paradoxxx »

Wie beschrieben habe ich das Terrain exportiert und dann in der anderen Map importiert.

Die EInträge
<FoliageMultiLayer densityMapId="573" numChannels="9" numTypeIndexChannels="4" compressionChannels="4">
<FoliageSubLayer name="wheat" densityMapTypeIndex="1" densityMapChannelOffset="4" numDensityMapChannels="4" materialId="155" cellSize="8" viewDistance="80" objectMask="16711935" decalLayer="0" distanceMapIds=";574;575;576;577;577;577;578;579" distanceMapLayers="1;1;1;1;1;1;1;1;1" atlasSize="1" atlasOffsets="1 0" numBlocksPerUnitDefault="1.5" numBlocksPerUnitMin="1" numBlocksPerUnitMax="1.8" width=";0.25;0.5;0.9;1.9;1.9;1.9;0.9;1.1" height=";0.25;0.5;0.9;1.3;1.3;1.3;0.9;1" texCoords=";0 0 1 1" widthVariance="0.1" heightVariance="0.2" horizontalPositionVariance="0.5" numStates="9" blockShapeId=";636;637;638;639;639;639;640;641;"/>
<FoliageSubLayer name="grass" densityMapTypeIndex="2" densityMapChannelOffset="4" numDensityMapChannels="4" materialId="155" cellSize="8" viewDistance="80" objectMask="16711935" decalLayer="0" atlasSize="1;1;1;3" atlasOffsets="0 0;0 0;0.25 0" numBlocksPerUnitDefault="1" numBlocksPerUnitMin="0.8" numBlocksPerUnitMax="1.5" width=";0.25;0.5;0.65" height=";0.25;0.4;0.65" texCoords=";0 0 1 1" widthVariance="0;0;0.2;0.3" heightVariance="0;0;0.1;0.3" horizontalPositionVariance="0.75" numStates="4" blockShapeId=";642;643;644"/>
<FoliageSubLayer name="rape" densityMapTypeIndex="3" densityMapChannelOffset="4" numDensityMapChannels="4" materialId="155" cellSize="8" viewDistance="80" objectMask="16711935" decalLayer="0" distanceMapIds=";581;582;583;584;584;584;585;586" distanceMapLayers="1;1;1;1;1;1;1;1;1" atlasSize="1" atlasOffsets="1 0" numBlocksPerUnitDefault="1.2" numBlocksPerUnitMin="0.9" numBlocksPerUnitMax="1.4" width=";0.25;0.6;1.4;1.6;1.6;1.6;1.2;1.6" height=";0.25;0.6;1.4;1.6;1.6;1.6;1.2;1.6" texCoords=";0 0 1 1" widthVariance="0" heightVariance="0.2" horizontalPositionVariance="0.5" numStates="9" blockShapeId=";645;646;647;648;648;648;649;650;"/>
<FoliageSubLayer name="barley" densityMapTypeIndex="4" densityMapChannelOffset="4" numDensityMapChannels="4" materialId="155" cellSize="8" viewDistance="80" objectMask="16711935" decalLayer="0" distanceMapIds=";587;588;589;590;590;590;591;592" distanceMapLayers="1;1;1;1;1;1;1;1;1" atlasSize="1" atlasOffsets="1 0" numBlocksPerUnitDefault="1.5" numBlocksPerUnitMin="1" numBlocksPerUnitMax="1.8" width=";0.25;0.5;0.9;1.9;1.9;1.9;0.9;1" height=";0.25;0.5;0.9;1.3;1.3;1.3;0.9;1" texCoords=";0 0 1 1" widthVariance="0" heightVariance="0.2" horizontalPositionVariance="0.5" numStates="9" blockShapeId=";651;652;653;654;654;654;655;656;"/>
<FoliageSubLayer name="maize" densityMapTypeIndex="5" densityMapChannelOffset="4" numDensityMapChannels="4" materialId="155" cellSize="8" viewDistance="80" objectMask="16711935" decalLayer="0" distanceMapIds=";593;594;595;596;596;596;597;598" distanceMapLayers="1;1;1;1;1;1;1;1;1" atlasSize="1" atlasOffsets="1 0" numBlocksPerUnitDefault="1.3" numBlocksPerUnitMin="1.3" numBlocksPerUnitMax="1.3" width=";0.875;1.5;2.9;2.9;2.9;2.9;2.7;2.9" height=";0.875;1.5;2.9;2.9;2.9;2.9;2.7;2.9" texCoords=";0 0 1 1" widthVariance="0.2" heightVariance="0.3" horizontalPositionVariance="0.25" numStates="9" blockShapeId=";657;658;659;660;660;660;661;662;"/>
<FoliageSubLayer name="dryGrass" densityMapTypeIndex="6" densityMapChannelOffset="4" numDensityMapChannels="4" materialId="155" cellSize="8" viewDistance="80" objectMask="16711935" decalLayer="0" atlasSize="1;1;1;3" atlasOffsets="0 0;0 0;0.25 0" numBlocksPerUnitDefault="1" numBlocksPerUnitMin="1" numBlocksPerUnitMax="1" width=";0.25;0.5;0.65" height=";0.25;0.5;0.65" texCoords=";0 0 1 1" widthVariance="0;0;0.2;0.3" heightVariance="0;0;0.1;0.3" horizontalPositionVariance="0.75" numStates="4" blockShapeId=";642;643;644"/>
<FoliageSubLayer name="potato" densityMapTypeIndex="7" densityMapChannelOffset="4" numDensityMapChannels="4" materialId="155" cellSize="8" viewDistance="80" objectMask="16711935" decalLayer="0" distanceMapIds=";599;600;601;602;603" distanceMapLayers="1;1;1;1;1;1;1;1;1;1" atlasSize="1" atlasOffsets="1 0" numBlocksPerUnitDefault="1.33" numBlocksPerUnitMin="1.33" numBlocksPerUnitMax="1.33" width=";0.2;0.4;0.7;1;0.5;;;;0.5" height=";0.2;0.4;0.7;1;0.5;;;;0.5" texCoords=";0 0 1 1" widthVariance="0.15" heightVariance="0.15" horizontalPositionVariance="0.12" numStates="10" blockShapeId=";663;664;665;666;667;;;;668;"/>
<FoliageSubLayer name="potato_haulm" densityMapTypeIndex="7" densityMapChannelOffset="8" numDensityMapChannels="1" materialId="161" cellSize="8" viewDistance="80" objectMask="16711935" decalLayer="0" atlasSize="1" atlasOffsets="1 0" numBlocksPerUnitDefault="1.4" numBlocksPerUnitMin="1.4" numBlocksPerUnitMax="1.4" width="1.5" height="1" widthVariance="0" heightVariance="0" horizontalPositionVariance="0.1" blockShapeId="669"/>
<FoliageSubLayer name="sugarBeet" densityMapTypeIndex="8" densityMapChannelOffset="4" numDensityMapChannels="4" materialId="155" cellSize="8" viewDistance="80" objectMask="16711935" decalLayer="0" distanceMapIds=";605;606;607;608;608;608;609" distanceMapLayers="1;1;1;1;1;1;1;1;1;1" atlasSize="1" atlasOffsets="1 0" numBlocksPerUnitDefault="2" numBlocksPerUnitMin="1.5" numBlocksPerUnitMax="2" width=";0.15;0.25;0.3;0.4;0.4;0.4;0.4;;0.4" height=";0.15;0.25;0.3;0.4;0.4;0.4;0.4;;0.4" texCoords=";0 0 1 1" widthVariance="0" heightVariance="0.07" horizontalPositionVariance="0.08" numStates="10" blockShapeId=";670;671;672;673;673;673;674;;675;"/>
<FoliageSubLayer name="sugarBeet_haulm" densityMapTypeIndex="8" densityMapChannelOffset="8" numDensityMapChannels="1" materialId="161" cellSize="8" viewDistance="80" objectMask="16711935" decalLayer="0" atlasSize="1" atlasOffsets="1 0" numBlocksPerUnitDefault="1.2" numBlocksPerUnitMin="1.2" numBlocksPerUnitMax="1.2" width="1.5" height="1" widthVariance="0" heightVariance="0" horizontalPositionVariance="0.1" blockShapeId="669"/>
<FoliageSubLayer name="sunflower" densityMapTypeIndex="9" densityMapChannelOffset="4" numDensityMapChannels="4" materialId="155" cellSize="8" viewDistance="80" objectMask="16711935" decalLayer="0" distanceMapIds=";610;611;612;613;613;613;614;615" distanceMapLayers="1;1;1;1;1;1;1;1;1" atlasSize="1;1;1;5;1" atlasOffsets="0 0;0 0;0 0;0.125 0;0 0" numBlocksPerUnitDefault="1.3" numBlocksPerUnitMin="1.3" numBlocksPerUnitMax="1.3" width=";0.75;1.3;1.85;2" height=";0.75;1.3;1.85;2" texCoords=";0 0 1 1" widthVariance="0.2" heightVariance="0.3" horizontalPositionVariance="0.25" numStates="9" blockShapeId=";676;677;678;679;679;679;680;681;"/>
<FoliageSubLayer name="soybean" densityMapTypeIndex="10" densityMapChannelOffset="4" numDensityMapChannels="4" materialId="155" cellSize="8" viewDistance="80" objectMask="16711935" decalLayer="0" distanceMapIds=";616;617;618;619;619;619;620;621" distanceMapLayers="1;1;1;1;1;1;1;1;1" atlasSize="1" atlasOffsets="1 0" numBlocksPerUnitDefault="1.2" numBlocksPerUnitMin="1" numBlocksPerUnitMax="1.5" width=";0.3;0.8;1.2" height=";0.3;0.8;1.2" texCoords=";0 0 1 1" widthVariance="0" heightVariance="0.2" horizontalPositionVariance="0.5" numStates="9" blockShapeId=";682;683;684;685;685;685;686;687;"/>
<FoliageSubLayer name="oilseedRadish" densityMapTypeIndex="11" densityMapChannelOffset="4" numDensityMapChannels="4" materialId="155" cellSize="8" viewDistance="80" objectMask="16711935" decalLayer="0" distanceMapIds=";622" distanceMapLayers="1;1" atlasSize="1" atlasOffsets="1 0" numBlocksPerUnitDefault="1.2" numBlocksPerUnitMin="1" numBlocksPerUnitMax="1.4" width="0.25" height=";0.25" texCoords=";0 0 1 1" widthVariance="0" heightVariance="0.2" horizontalPositionVariance="0.5" numStates="2" blockShapeId=";688"/>
<FoliageSubLayer name="poplar" densityMapTypeIndex="12" densityMapChannelOffset="4" numDensityMapChannels="4" materialId="155" cellSize="8" viewDistance="80" objectMask="16711935" decalLayer="0" atlasSize="1" atlasOffsets="1 0" numBlocksPerUnitDefault="2" numBlocksPerUnitMin="1.5" numBlocksPerUnitMax="2" width=";0.6;1.4;3;3.7;3.2" height=";0.6;1.4;3;3.7;3.2" texCoords=";0 0 1 1" widthVariance="0.2" heightVariance="0.2" horizontalPositionVariance="0.15" numStates="6" blockShapeId=";689;690;691;692;693"/>
<FoliageSubLayer name="sugarCane" densityMapTypeIndex="13" densityMapChannelOffset="4" numDensityMapChannels="4" materialId="155" cellSize="8" viewDistance="80" objectMask="16711935" decalLayer="0" distanceMapIds=";623;624;625;626;626;626;627;628" distanceMapLayers="0;0;0;0;0;0;0;0;0" atlasSize="1;1;1;1;3" atlasOffsets="1 0;1 0;1 0;1 0;0.25 0" numBlocksPerUnitDefault="1.33" numBlocksPerUnitMin="1.33" numBlocksPerUnitMax="1.33" width=";1;1.6;3;4.5" height=";1;1.6;3;4.5" texCoords=";0 0 1 1" widthVariance="0" heightVariance="0.2" horizontalPositionVariance="0.12" numStates="10" blockShapeId=";694;695;696;697;697;697;697;698;699;"/>
<FoliageSubLayer name="sugarCane_haulm" densityMapTypeIndex="13" densityMapChannelOffset="8" numDensityMapChannels="1" materialId="161" cellSize="8" viewDistance="80" objectMask="16711935" decalLayer="0" atlasSize="1" atlasOffsets="1 0" numBlocksPerUnitDefault="1.4" numBlocksPerUnitMin="1.4" numBlocksPerUnitMax="1.4" width="1.5" height="1" widthVariance="0" heightVariance="0" horizontalPositionVariance="0.1" blockShapeId="669"/>
</FoliageMultiLayer>
habe ich daraufhin hinzugefügt.

Und die
<File fileId="626" filename="textures/terrain/foliage_sugarCane_distance2_diffuse.png" relativePath="true"/>
<File fileId="627" filename="textures/terrain/foliage_sugarCane_distance3_diffuse.png" relativePath="true"/>
<File fileId="628" filename="textures/terrain/foliage_sugarCane_distance4_diffuse.png" relativePath="true"/>
<File fileId="629" filename="textures/terrain/foliage_sugarCane_distance5_diffuse.png" relativePath="true"/>
<File fileId="630" filename="textures/terrain/foliage_sugarCane_distance6_diffuse.png" relativePath="true"/>
<File fileId="631" filename="textures/terrain/foliage_sugarCane_distance7_diffuse.png" relativePath="true"/>
angepasst.

Und dann dass importierte Terrain wieder gelöscht.
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Re: Zuckerrohr auf ModMap

Post by kevink98 »

Vom importierten Terrain, musst du beim multilayer die sugarCane und sugarCane_haulm in dein Terrain kopieren.
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Re: Zuckerrohr auf ModMap

Post by Paradoxxx »

kevink98 wrote: Fri Jul 20, 2018 8:14 am Vom importierten Terrain, musst du beim multilayer die sugarCane und sugarCane_haulm in dein Terrain kopieren.
Im Notepad ? Habe ich gemacht, oder auch im Editor ? Allerdings waren dort vorher keine Einträge für die anderen Standard Früchte, die Einträge habe ich mit übernommen.
Image

So bekomme ich in der Log die Fehler:

Error: Failed to open xml file 'C:/Users/Moep/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/shaders/windrowFoliageShader.xml'.
Error: Failed to open xml file 'C:/Users/Moep/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/shaders/fruitGrowthFoliageShader.xml'.
....
Error: Running LUA method 'loadMapFinished'.
dataS/scripts/missions/FieldJobManager.lua(79) : attempt to index local 'fruitDesc' (a nil value)
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Re: Zuckerrohr auf ModMap

Post by kevink98 »

Wie können da keine andere Früchte drin gewesen sein?

Da stimmt ja dann der Pfad nicht... musst du oben in den files korrigieren.
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Re: Zuckerrohr auf ModMap

Post by Paradoxxx »

Ok, ich tüftel mal noch ein wenig und frag nochmal nach wenns nicht weiter geht! Vielen Dank so weit schon mal !
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Re: Zuckerrohr auf ModMap

Post by Paradoxxx »

kevink98 wrote: Fri Jul 20, 2018 8:58 am Wie können da keine andere Früchte drin gewesen sein?

Da stimmt ja dann der Pfad nicht... musst du oben in den files korrigieren.

Ok, es lässt sich jetzt schon mal anpflanzen, aber es wächst nicht. Wird zwar auf der Map als erntereif angezeigt, aber es sieht noch aus wie grad gepflanzt.


Neu ist jetzt dieser Abschnitt:

Error: Failed to open xml file 'C:/Users/Moep/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/shaders/fruitGrowthFoliageShader.xml'.
Error: Failed to open xml file 'C:/Users/Moep/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/shaders/windrowFoliageShader.xml'.
Error: Failed to load distance texture 'C:/Users/Moep/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/textures/terrain/distance/foliage_sugarCane_distance2_diffuse.png'.
Error: Failed to load distance texture 'C:/Users/Moep/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/textures/terrain/distance/foliage_sugarCane_distance3_diffuse.png'.
Error: Failed to load distance texture 'C:/Users/Moep/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/textures/terrain/distance/foliage_sugarCane_distance4_diffuse.png'.
Error: Failed to load distance texture 'C:/Users/Moep/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/textures/terrain/distance/foliage_sugarCane_distance5_diffuse.png'.
Error: Failed to load distance texture 'C:/Users/Moep/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/textures/terrain/distance/foliage_sugarCane_distance5_diffuse.png'.
Error: Failed to load distance texture 'C:/Users/Moep/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/textures/terrain/distance/foliage_sugarCane_distance5_diffuse.png'.
Error: Failed to load distance texture 'C:/Users/Moep/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/textures/terrain/distance/foliage_sugarCane_distance6_diffuse.png'.
Error: Failed to load distance texture 'C:/Users/Moep/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/textures/terrain/distance/foliage_sugarCane_distance7_diffuse.png'.
C:/Users/Moep/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/AAMap_LoneOakFarm/maps/map01.i3d (6353.81) ms
data/objects/basketball/basketball.i3d (5.52) ms
Error: index out of range
LUA call stack:
dataS/scripts/utils/Utils.lua (11) : printCallstack
dataS/scripts/utils/Utils.lua (65) : checkChildIndex
=C:/Users/Moep/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_AnimatedObjectDoorFix/AnimatedObjectDoorFix.lua (102) : indexToObject
=C:/Users/Moep/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_hoseSystem/specializations/objects/AnimatedObjectExtension.lua (16) : superFunc
dataS/scripts/objects/AnimatedObject.lua (20) : load
Index: 2
Warning (physics): Add trigger callback failed, object doorLeft is not a physics trigger.
Warning (physics): Add trigger callback failed, object collision is not a physics trigger.

An irgendwelchen beweglichen Objekten war ich aber gar nicht =/
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Re: Zuckerrohr auf ModMap

Post by kevink98 »

Jo... einfach lesen, was die Fehlermeldung ist ;)

Error: Failed to load distance texture '...'

Je nach Erfahrung kannst du wissen, dass du unter dem Pfad die Textur nicht finden kannst. Also wieder bei files die Pfade korrigieren.
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Re: Zuckerrohr auf ModMap

Post by Paradoxxx »

kevink98 wrote: Fri Jul 20, 2018 4:07 pm Jo... einfach lesen, was die Fehlermeldung ist ;)

Error: Failed to load distance texture '...'

Je nach Erfahrung kannst du wissen, dass du unter dem Pfad die Textur nicht finden kannst. Also wieder bei files die Pfade korrigieren.
Ok, keine Fehler in der Log mehr, außer dem
C:/Users/Moep/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/AAMap_LoneOakFarm/maps/map01.i3d (6350.74) ms
data/objects/basketball/basketball.i3d (1.49) ms
Error: index out of range
LUA call stack:
dataS/scripts/utils/Utils.lua (11) : printCallstack
dataS/scripts/utils/Utils.lua (65) : checkChildIndex
dataS/scripts/objects/AnimatedObject.lua (129) : indexToObject
dataS/scripts/objects/AnimatedObject.lua (20) : load
Index: 2
Warning (physics): Add trigger callback failed, object doorLeft is not a physics trigger.
Warning (physics): Add trigger callback failed, object collision is not a physics trigger.

Zuckerrohr wächst, auch verschieden hoch, aber:

Image

https://picload.org/view/dldclrra/fsscr ... 5.png.html
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Re: Zuckerrohr auf ModMap

Post by kevink98 »

Jetzt hast n dummen Fehler gemacht. Nämlich die Map abgespeichert, mit den errors (dass die texturen fehlen).

Kannst eignentlich grad nochmal von vorne anfangen ;) Wichtig ist halt immer, wenn in der GE-Log steht, dass Texturen fehlen, bzw. er die nicht unter dem Pfad finden kann, dann NIE die Map abspeichern. Weil dann wird nämlich der file und das material gelöscht und im shape wird das Material entfernt. D.h. du kannst nur manuell die Textur wieder reinmachen, und bei Pflanzen geht das nur mittels Notepad++.

Und der Fehler den du noch hast, hat mit dem hier überhaupt nichts zu tun. Das kommt von irgendeinem AniamtedObject.
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