warum flackern teilweise Texturen von Bäumen

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HeinzS
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warum flackern teilweise Texturen von Bäumen

Post by HeinzS »

Beispiel spruce_stage3 auf der GCV:
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hier der Baum im GE:
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liegt es eventuell an der Ausrichtig der LOD1 Textur und warum tritt dieses Flackern nicht auf der Lone Oak Farm auf, obwohl dort auch sehr viele Bäume ineinander ragen :confusednew:
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webalizer
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Joined: Fri Feb 10, 2012 9:11 am

Re: warum flackern teilweise Texturen von Bäumen

Post by webalizer »

Ich hatte das mal, dass an der Stelle der Baum doppelt vorhanden war.
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HeinzS
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Joined: Mon May 16, 2011 5:19 pm

Re: warum flackern teilweise Texturen von Bäumen

Post by HeinzS »

aber der Spruce Baum im Screenshot ist definitiv nicht doppelt an der Stelle.
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