KI verkehr fährt nicht

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anthu
Posts: 4974
Joined: Thu Nov 06, 2014 8:03 am

Re: KI verkehr fährt nicht

Post by anthu »

Du kannst aber auch "teilsplines" machen.
D.h. eine spline auf einer geraden bis zu einer Kreuzung, dann eine 2. spline anschließend an der ersten, die links abbiegt. Dann eine 3. Spline anschliesend wieder an der ersten die nach rechts abbiegt. Dann eine 4. Spline an die zweite anschließend die der strasse folgt. Detto eine 5.spline an der 3. Anschließend , ......
Versuch das mal.

Lg
Andreas
anthu
Posts: 4974
Joined: Thu Nov 06, 2014 8:03 am

Re: KI verkehr fährt nicht

Post by anthu »

so meinte ich das:
Image

da hat jedes Fahrzeug die wahl, ob es gerade, links oder rechts weiterfährt.
einzig aufpassen, das die endpunkte der splines auf den startpunkten der folgesplines liegen

zudem kannst du jeder einzelnen spline eine fahrgeschwindigkeit vorgeben
du erstellst in jeder spline ein attribut mit name maxSpeedScale, als Float, mit einen wert
z.b.

Code: Select all

<Attribute name="maxSpeedScale" type="float" value="1.57"/>
wenn du 1 eingibst, fahrne sie 30km/h, bei 2 60km/h,...
so kannst du auf autobahnen und freilandstrassen z.b.3 oder 4 eingeben, in der stadt 1.6, ...
und hast auch unterschiedliche Endgeschwindigkeiten

lg
andreas
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HeinzS
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Joined: Mon May 16, 2011 5:19 pm

Re: KI verkehr fährt nicht

Post by HeinzS »

das führt aber öfters zu Staus, weil sich Fahrzeuge in die Quere kommen, besser ist es keine Linksabbieger zu verwenden, so wie es Giants im Video erklärt.
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