LS19, Texturen, UV Map, Anordnung

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marmoe
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Re: LS19, Texturen, UV Map, Anordnung

Post by marmoe »

Mofi, vielen Dank für die Liste *thumbsup*
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marmoe
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Re: LS19, Texturen, UV Map, Anordnung

Post by marmoe »

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SmokingBuddha77
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Joined: Wed Nov 12, 2014 8:22 am

Re: LS19, Texturen, UV Map, Anordnung

Post by SmokingBuddha77 »

Guten Abend,

ich bekomm das AutoTools immer noch nicht zum laufen... Ist ja zum verzweifeln...
Kann jemand helfen...???
kooper
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Joined: Sat Mar 15, 2014 4:46 pm

Re: LS19, Texturen, UV Map, Anordnung

Post by kooper »

Habe es nach der Liste gemacht mit dem lackiertem Metal, nur wenn ich eine Farbe einstellen will, bleibt alles Silber... kann keine Farbe einstellen... was mach ich falsch ?
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marmoe
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Joined: Thu Nov 06, 2014 7:22 am
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Re: LS19, Texturen, UV Map, Anordnung

Post by marmoe »

Hallöle,
beschreibe mal etwas detailierter was du wie gemacht hast, 3d Eigenbau oder vorhandene Teile aus dem Spiel etc.

Datei zum reinschauen hilft noch mehr

Gruß marmoe
tzizt
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Joined: Thu Dec 01, 2016 1:57 pm

Re: LS19, Texturen, UV Map, Anordnung

Post by tzizt »

Ich poste hier einfach mal einen Link von einem (englischen) Video. Alles wird wirklich ausführlich erklärt, gezeigt und es gibt sogar noch Lösungen für häufiger auftretende Probleme in Blender. Es wird das Addon aus dem Post hier drüber verwendet.
https://www.youtube.com/watch?v=f0_w5kW3cXw
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TopAce888
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Re: LS19, Texturen, UV Map, Anordnung

Post by TopAce888 »

Ich komme mir grad wie so ein richtiger Noob vor. :frown: Immerhin habe ich es dank des verlinkten Videos geschafft einen Würfel zu kreieren bei dem Farbe und Material auswählen konnte, aber bei einem Hänger hats dann auch wieder nicht funktioniert. Sobald ich die Gloss-Map laden will, schmiert mir der GE ab. Ohne Texturen und nur mit Shader ist wird das Modell dann plötzlich unsichtbar. Naja, war nur ein kurzes Experiment. Immerhin weiß ich jetzt schon mal mehr.
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