Fehler: Terrain Deformation...

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observer
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Fehler: Terrain Deformation...

Post by observer »

Ich habe folgenden Fehler in der Log:
Error: TerrainDeformation requires a terrain lod size that is a multiple of the terrain height map size
Alle Versuche ihn wegzubekommen, sind bislang gescheitert.
Hat jemand eine Ahnung, wodurch er genau verursacht wird?
Und was ihn behebt?
Muss dazu sagen, dass es sich um eine 16 fach Map handelt.
observer
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Joined: Wed Nov 25, 2015 4:49 pm

Re: Fehler: Terrain Deformation...

Post by observer »

Hat außer mir niemand diesen Fehler?
Im GDN Forum berichten andere auch davon.
Ich bekomme diese Fehler Meldung immer, wenn ich eine neue ground collisions map erstelle.
observer
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Joined: Wed Nov 25, 2015 4:49 pm

Re: Fehler: Terrain Deformation...

Post by observer »

Dieser Fehler ist behoben. :coolnew:
JerrySMP
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Joined: Mon Dec 17, 2018 12:01 pm

Re: Fehler: Terrain Deformation...

Post by JerrySMP »

Darf ich fragen, wie du den Fehler behoben hast? Ich habe den gleichen Fehler. Wenn ich ein Savegame lade, stürzt das Spiel jedes mal ab.

MFG
observer
Posts: 527
Joined: Wed Nov 25, 2015 4:49 pm

Re: Fehler: Terrain Deformation...

Post by observer »

JerrySMP wrote: Mon Dec 17, 2018 12:02 pm Darf ich fragen, wie du den Fehler behoben hast? Ich habe den gleichen Fehler. Wenn ich ein Savegame lade, stürzt das Spiel jedes mal ab.

MFG
Erstelle mit dem GE eine neue Kollisionsmap. Nun hast du eine neue mapDE.i3d.colMap.grle und eine mapDE.i3d.plcColMap.grle. Die mapDE.i3d.plcMap.grle wird jedoch nicht erneuert. Von daher kommt der Fehler. Das umgehst du, wenn du die mapDE.i3d.plcColMap.grle kopierst und die Kopie in mapDE.i3d.plcMap.grle umbenennst und die alte löscht.
JerrySMP
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Re: Fehler: Terrain Deformation...

Post by JerrySMP »

observer wrote: Mon Dec 17, 2018 1:47 pm
JerrySMP wrote: Mon Dec 17, 2018 12:02 pm Darf ich fragen, wie du den Fehler behoben hast? Ich habe den gleichen Fehler. Wenn ich ein Savegame lade, stürzt das Spiel jedes mal ab.

MFG
Erstelle mit dem GE eine neue Kollisionsmap. Nun hast du eine neue mapDE.i3d.colMap.grle und eine mapDE.i3d.plcColMap.grle. Die mapDE.i3d.plcMap.grle wird jedoch nicht erneuert. Von daher kommt der Fehler. Das umgehst du, wenn du die mapDE.i3d.plcColMap.grle kopierst und die Kopie in mapDE.i3d.plcMap.grle umbenennst und die alte löscht.
Muss ich einfach die mapDE.i3d.plcColMap.grle kopieren, mapDE.i3d.plcMap.grle löschen und die mapDE.i3d.plcColMap.grle in mapDE.i3d.plcMap.grle umbennnen, dann mapDE.i3d öffnen, neue Kollisionsmap erstellen und fertig?
Last edited by JerrySMP on Mon Dec 17, 2018 8:24 pm, edited 1 time in total.
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HeinzS
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Re: Fehler: Terrain Deformation...

Post by HeinzS »

die Map muss mit dem GE geöffnet werden, bzw sollte im Map Ordner schon so eine Datei sein.
XaaD

Re: Fehler: Terrain Deformation...

Post by XaaD »

JerrySMP wrote: Mon Dec 17, 2018 7:56 pm
observer wrote: Mon Dec 17, 2018 1:47 pm
JerrySMP wrote: Mon Dec 17, 2018 12:02 pm Darf ich fragen, wie du den Fehler behoben hast? Ich habe den gleichen Fehler. Wenn ich ein Savegame lade, stürzt das Spiel jedes mal ab.

MFG
Erstelle mit dem GE eine neue Kollisionsmap. Nun hast du eine neue mapDE.i3d.colMap.grle und eine mapDE.i3d.plcColMap.grle. Die mapDE.i3d.plcMap.grle wird jedoch nicht erneuert. Von daher kommt der Fehler. Das umgehst du, wenn du die mapDE.i3d.plcColMap.grle kopierst und die Kopie in mapDE.i3d.plcMap.grle umbenennst und die alte löscht.
Muss ich einfach die mapDE.i3d.plcColMap.grle kopieren, mapDE.i3d.plcMap.grle löschen und die mapDE.i3d.plcColMap.grle in mapDE.i3d.plcMap.grle umbennnen, dann mapDE.i3d öffnen, neue Kollisionsmap erstellen und fertig?
warum einfach beschreiben wenns auch schwer geht :)
sag doch einfach: Kopiere die mapDE.i3d.plcColMap.grle auf den Desktop und bennene sie um in mapDE.i3d.plcMap.grle und füge sie wieder ein :confusednew:
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