[FS19] Nachwachsendes Gras nach dem Landschaftsbau (Gras-Mod V1.2)
Re: FS19: Nachwachsendes Gras nach dem Landschaftsbau
Solltest du doch Interesse haben, ich kann dir da gerne meine Eigenkreation zukommen lassen (ein umgebautes "farmSiloSmall"), an der man besagtes kaufen kann.
Aber ich stimme dir zu, ich halte mich mit andere Mods auch noch sehr zurück. Es ist ja auch noch nicht viel qualitativ Gutes vorhanden. Und im Moment gibt es zig Kreationen der immer gleichen Original-Fahrzeuge. Es ist wohl grad "in", alles mit Metallic-Lacken zu versehen oder völlig unrealistische Motor-Werte zu verbauen. Naja, da passe ich mir die Sachen dann lieber selber an.
Aber ich stimme dir zu, ich halte mich mit andere Mods auch noch sehr zurück. Es ist ja auch noch nicht viel qualitativ Gutes vorhanden. Und im Moment gibt es zig Kreationen der immer gleichen Original-Fahrzeuge. Es ist wohl grad "in", alles mit Metallic-Lacken zu versehen oder völlig unrealistische Motor-Werte zu verbauen. Naja, da passe ich mir die Sachen dann lieber selber an.
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- Xantrios74
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Re: FS19: Nachwachsendes Gras nach dem Landschaftsbau
Sehr schöne MOD...wusste doch das jedes neue und gute Feature auch dementsprechend die krativen Leute anspricht und ermutigt dafür etwas zu basteln...großartig
Ich sage, obwohl ich weder den LS/FS 19 noch die MOD besitze, trotzdem danke...so als kleine Motivationsspritze aus dem Off
Ich sage, obwohl ich weder den LS/FS 19 noch die MOD besitze, trotzdem danke...so als kleine Motivationsspritze aus dem Off
...und was machst du den ganzen Tag? Trecker fahr'n!
"Die Definition von Wahnsinn ist, immer wieder das Gleiche zu tun und andere Ergebnisse zu erwarten."
Vielen Dank an die Modder/Mapper!
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Re: FS19: Nachwachsendes Gras nach dem Landschaftsbau
Vielen Dank @TopAce888
klasse Mod, so langsam wird´s was mit dem FS19, dank der Modder ...
Wenn ich jetzt eine mit diesem Gras angepasste Map auf einen anderen Spielstand übertragen will, muss ich das Gras erstmal in den Items drin lassen, oder? Werde ich gleich mal probieren, bevor ich die Items bereinige ...
klasse Mod, so langsam wird´s was mit dem FS19, dank der Modder ...
Wenn ich jetzt eine mit diesem Gras angepasste Map auf einen anderen Spielstand übertragen will, muss ich das Gras erstmal in den Items drin lassen, oder? Werde ich gleich mal probieren, bevor ich die Items bereinige ...
Ich bin froh, wenn es regnet. Wenn ich nicht froh bin, regnet es trotzdem ... (Karl Valentin)
http://lsinfos.de/respect/LogoRespectFo ... s100px.jpg
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Re: FS19: Nachwachsendes Gras nach dem Landschaftsbau
Nein, müssen die nicht, da das Gras in der fruit_density.gdm gespeichert ist.
Wenn alle anderen sagen,: "Das geht nicht", dann muss es gehen... Michael Horsch
Re: FS19: Nachwachsendes Gras nach dem Landschaftsbau
Gern geschehen @ SmlehliW
Trax hat es ja schon gesagt, wie das Gras gespeichert wird. Die Einträge in der items.xml sind für das Gras völlig irrelevant, werden aber zwangsläufig erstellt, da für das Spiel mit dem Mod ein (nicht vorhandenes) Objekt platziert wird. Das Gras gepflanzt wird, ist quasi nur ein Nebeneffekt den ich hier ausnutze.
Trax hat es ja schon gesagt, wie das Gras gespeichert wird. Die Einträge in der items.xml sind für das Gras völlig irrelevant, werden aber zwangsläufig erstellt, da für das Spiel mit dem Mod ein (nicht vorhandenes) Objekt platziert wird. Das Gras gepflanzt wird, ist quasi nur ein Nebeneffekt den ich hier ausnutze.
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Re: FS19: Nachwachsendes Gras nach dem Landschaftsbau
Hallo Leute
ich habe noch eine möglichkeit entdeckt, wie man an blanken stellen gras hinbekommt:
1. Pflügen mit "felder erstellen zulassen"
2. auf das Gepflügte danach Gras setzen mit der normalen sämaschine
3a. gleich danach, BEVOR das gras aufgegangen ist, mit der normalen Wiesenwalze drüberwalzen
3b. dann wird aus Feld wieder Untergrund
3c. warten bis das gras eine Wachstumsstufe weiterspringt und es wächst Gras auf der gepflügt - gesäät - gewalzten Fläche
WICHTIG: nicht warten bis das gras aufgeht, sonst hat man die Wiesen-Feld-Textur darunter
lg
andreas
ich habe noch eine möglichkeit entdeckt, wie man an blanken stellen gras hinbekommt:
1. Pflügen mit "felder erstellen zulassen"
2. auf das Gepflügte danach Gras setzen mit der normalen sämaschine
3a. gleich danach, BEVOR das gras aufgegangen ist, mit der normalen Wiesenwalze drüberwalzen
3b. dann wird aus Feld wieder Untergrund
3c. warten bis das gras eine Wachstumsstufe weiterspringt und es wächst Gras auf der gepflügt - gesäät - gewalzten Fläche
WICHTIG: nicht warten bis das gras aufgeht, sonst hat man die Wiesen-Feld-Textur darunter
lg
andreas
Re: FS19: Nachwachsendes Gras nach dem Landschaftsbau
Das heißt, so bekommt man die normale Grasbodentextur auf der dann Gras wächst?
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Re: FS19: Nachwachsendes Gras nach dem Landschaftsbau
Ja,
Ich stell nachher bikder rein
Ich stell nachher bikder rein
Re: FS19: Nachwachsendes Gras nach dem Landschaftsbau
so, hier gibts die bilderserie:
Gepflügt, Wiese mit Gras, Weg ohne Gras und normales Feld: 7:39uhr
BBCode Thumbnail:
Gras gesäät: 7:42uhr
BBCode Thumbnail:
mit dem Roller gerollertbzw wiesenwalze: 7:45uhr
BBCode Thumbnail:
warten bis das Gras gewachsen ist: 12:34uhr
man sieht ehr schön, das überall wo gras gesäät und gerollert wurde gras gewachsen ist, selbst wo vorher kein gras stand (weg z.b.)
BBCode Thumbnail:
hier noch zum vergleich, wenn man das gras erst rolllert wenns schon eine stufe gewachsen ist:
da bleibt dann die untergrundtextur Gras-Feld
BBCode Thumbnail:
lg
andreas
edit:
hab das jetzt auch bei den Tipps undTricks gepostet:
viewtopic.php?f=885&t=96787&p=1077884#p1077884
ev kann das jemand mal nachstellen, bzw auf konsole austesten.
Gepflügt, Wiese mit Gras, Weg ohne Gras und normales Feld: 7:39uhr
BBCode Thumbnail:
Gras gesäät: 7:42uhr
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mit dem Roller gerollertbzw wiesenwalze: 7:45uhr
BBCode Thumbnail:
warten bis das Gras gewachsen ist: 12:34uhr
man sieht ehr schön, das überall wo gras gesäät und gerollert wurde gras gewachsen ist, selbst wo vorher kein gras stand (weg z.b.)
BBCode Thumbnail:
hier noch zum vergleich, wenn man das gras erst rolllert wenns schon eine stufe gewachsen ist:
da bleibt dann die untergrundtextur Gras-Feld
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lg
andreas
edit:
hab das jetzt auch bei den Tipps undTricks gepostet:
viewtopic.php?f=885&t=96787&p=1077884#p1077884
ev kann das jemand mal nachstellen, bzw auf konsole austesten.
Re: FS19: Nachwachsendes Gras nach dem Landschaftsbau
Ist ja eine super Sache.
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Re: FS19: Nachwachsendes Gras nach dem Landschaftsbau
nur auf ursprünglich betonierten Flächen macht das keinen Sinn, da die Walze die Bodentextur auf den ursprünglich in der Map vorhandenen Zustand zurücksetzt.
Wie verhält sich das mit der Anzeige in der Mapübersicht wenn man die Feld-Grastextur hat? Wird das dann als Acker angezeigt mit Düngung, Pflügen notwendig, usw?
Wie verhält sich das mit der Anzeige in der Mapübersicht wenn man die Feld-Grastextur hat? Wird das dann als Acker angezeigt mit Düngung, Pflügen notwendig, usw?
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- Joined: Sun Dec 09, 2018 12:02 pm
Re: FS19: Nachwachsendes Gras nach dem Landschaftsbau
Danke anthu , hab das getestet funktioniert Einwand frei. das Gras wächst und wird nicht als Feld angesehen, also kein Düngen notwendig auch die Helfer erkennen es nicht als Feld. Beton bleibt Beton wird nicht verändert.
Re: FS19: Nachwachsendes Gras nach dem Landschaftsbau
Wer es etwas einfacher haben will, ich habe eine Testversion von Wildgras fertig, damit kann man direkt Gras ausserhalb von Feldern säen.
hier ist der WIP thread: viewtopic.php?f=952&t=138826
hier ist der WIP thread: viewtopic.php?f=952&t=138826
Re: FS19: Nachwachsendes Gras nach dem Landschaftsbau
Super cool danke.jodamm wrote: ↑Thu Dec 20, 2018 5:32 pm Wer es etwas einfacher haben will, ich habe eine Testversion von Wildgras fertig, damit kann man direkt Gras ausserhalb von Feldern säen.
hier ist der WIP thread: viewtopic.php?f=952&t=138826
Darauf warte ich schon sehnsüchtig.
Lg
Andreas
Re: FS19: Nachwachsendes Gras nach dem Landschaftsbau
Ja schon.Ex-Deejay wrote: ↑Thu Dec 20, 2018 4:39 pm nur auf ursprünglich betonierten Flächen macht das keinen Sinn, da die Walze die Bodentextur auf den ursprünglich in der Map vorhandenen Zustand zurücksetzt.
Wie verhält sich das mit der Anzeige in der Mapübersicht wenn man die Feld-Grastextur hat? Wird das dann als Acker angezeigt mit Düngung, Pflügen notwendig, usw?
Aber man kann ja mit dem landschaftsbau tool, wenn man eine Fläche als gras definiert hat, die kahle Stelle damit überdecken, oder?
Hab ich noch nicht ausprobiert aber sollte doch gehen.
Lg
Andreas