Startfahrzeuge

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Papaherz
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Joined: Sat Dec 22, 2018 7:53 pm

Startfahrzeuge

Post by Papaherz »

Hi wollte Startfahrzeuge für meine Map erstellen, aber kann sie nicht so speichern, das sie in einem neuen Spielstand auch da sind.
Habe es mit defaultVehicles, Vehicles und mapSA_vehicles versucht aber es geht nicht. Geht es überhaupt noch? Denn bei den originalen hat man ja als neuer Farmer und Farmmanager hat man ja startfahrzeuge. Wie kann ich es jetzt tun?

LG Papaherz
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Maeks
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Re: Startfahrzeuge

Post by Maeks »

Warum sollte das nicht mehr funktionieren. Du must dir halt mal die defaultVehicles aus dem orginal anschauen. Da sind nähmlich ein paar neue Einträge zu machen.
farmId="1" = sagt welcher farm das Fahrzeug gehört
propertyState="1"= in welcher Stufe (leicht mittel schwer) erscheinen soll
defaultFarmProperty="true"= sagt ob die Fahrzeuge vorhanden sein sollen oder nicht. Bei der Einstellung false hast du die Fahrzeuge auf allen 3 Stufen.

Gruß Maeks
Papaherz
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Re: Startfahrzeuge

Post by Papaherz »

Danke Maeks für deine Hilfe,

das habe ich mich auch gefragt, habe mir das beim original angesehen und mit meinem verglichen, ergebnis beides identisch.
Habe dann mal beide Maps als Modmaps erstellt und gestartet und musste feststellen, das der Spielstand "neuer Farmer" dann ebenso ist wie der bei "Neu beginnen", es gibt nichts mehr. Keine Gebäude, keine Fahrzeuge. Vehicles verglichen, sind genauso wie die in meiner Map und die originale. Daher frage ich ja hier was ich falsch gemacht habe. Zur Probe habe ich mir auch die Bettingen und Annaber von TuneWar geladen, da gibt es ebenfals keinen STartfuhrpark auf er leichtesten ebene, weiß aber nicht ob das so gewollt ist.

Hat noch jemand Ideen? Danke
LG Papaherz
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HeinzS
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Re: Startfahrzeuge

Post by HeinzS »

ändere in beiden default.xml bei allen Einträgen $data in data
und immer erst in die Log schauen und diese dann mit posten.
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Maeks
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Re: Startfahrzeuge

Post by Maeks »

Ich hab mir mal die Bettingen angeschaut. Die defaultVehicles ist da leer. Keine fahrzeuge eingetragen. Da ist aber in der Map eine defaultVehicles_old. Nur ist diese fehlerhaft und nicht aktiviert.
ich hab mal hier im
<vehicles>

<vehicle filename="data/vehicles/fendt/favorit500/favorit500.xml" farmId="1" propertyState="1" xPosition="-811.3047" yOffset="0.5" zPosition="214.9069" yRotation="-0.0907" defaultFarmProperty="true" />
<vehicle filename="data/vehicles/fendt/fendt300/fendt300.xml" farmId="1" propertyState="1" xPosition="-804.8810" yOffset="0.5" zPosition="214.8429" yRotation="0.4187" defaultFarmProperty="true" />

<vehicle filename="data/vehicles/agco/weight650/weight650.xml" farmId="1" propertyState="1" xPosition="-811.3465" yOffset="0.5" zPosition="219.8773" yRotation="0" defaultFarmProperty="true" >
<configuration name="baseMaterial" id="6"/>
<boughtConfiguration name="baseMaterial" id="6"/>
</vehicle>
<vehicle filename="data/vehicles/agco/weight650/weight650.xml" farmId="1" propertyState="1" xPosition="-804.8436" yOffset="0.5" zPosition="220.0111" yRotation="0.7308" defaultFarmProperty="true" >
<configuration name="baseMaterial" id="6"/>
<boughtConfiguration name="baseMaterial" id="6"/>
</vehicle>

<vehicle filename="data/vehicles/kuhn/kuhnCultimerL300/kuhnCultimerL300.xml" farmId="1" propertyState="1" xPosition="-798.5396" yOffset="0.5" zPosition="212.3448" yRotation="-0.6678" defaultFarmProperty="true" />
<vehicle filename="data/vehicles/masseyFerguson/activa7347/activa7347.xml" farmId="1" propertyState="1" xPosition="-642.1394" yOffset="0.5" zPosition="644.4447" yRotation="85.9427" defaultFarmProperty="true" />
<vehicle filename="data/vehicles/masseyFerguson/freeflow/freeflow.xml" farmId="1" propertyState="1" xPosition="-634.5315" yOffset="0.5" zPosition="644.6794" yRotation="84.6699" defaultFarmProperty="true" />

<vehicle filename="data/vehicles/vaderstad/spiritR300S/spiritR300S.xml" farmId="1" propertyState="1" xPosition="-811.3185" yOffset="0.5" zPosition="204.9013" yRotation="-0.2846" defaultFarmProperty="true" >
<fillUnit>
<unit index="1" fillType="SEEDS" fillLevel="2800.000000"/>
</fillUnit>
</vehicle>
<vehicle filename="data/vehicles/kuhn/kuhnAxis402/kuhnAxis402.xml" farmId="1" propertyState="1" xPosition="-791.7991" yOffset="0.5" zPosition="212.4248" yRotation="-1.7442" defaultFarmProperty="true" >
<fillUnit>
<unit index="1" fillType="FERTILIZER" fillLevel="3200.000000"/>
</fillUnit>
</vehicle>
<vehicle filename="data/vehicles/valtra/ASeries/ASeries.xml" farmId="1" propertyState="1" xPosition="-818.1237" yOffset="0.5" zPosition="214.8026" yRotation="-0.7821" defaultFarmProperty="true" />
<vehicle filename="data/vehicles/farmtech/TDK1600/TDK1600.xml" farmId="1" propertyState="1" xPosition="-818.1707" yOffset="0.5" zPosition="206.5558" yRotation="0.6737" defaultFarmProperty="true" />
</vehicles>
die defaultVehicles von der Volksbrunn. Diese Funktioniert und du kannst dir da ein Beispiel nehmen wie es auszusehen hat.

Gruß Maeks
Papaherz
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Re: Startfahrzeuge

Post by Papaherz »

Hallo Maeks und Hallo HeinzS,

Danke euch beiden für die Hilfe bin fast verrückt geworden und dabei war es nur ein kleiner Fehler.

Daher Danke dir HeinzS, dein Hinweis war der entscheidende daran hätte ich niemals gedacht :-()
Jetzt kann ich sorgenfreier weiter arbeiten.

Euch ein paar besinnliche Tage
LG Papaherz
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