LS19 Fehler plazierbare objekte in der transform gruppe placeholders werden im spiel nicht mehr erkannt!
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LS19 Fehler plazierbare objekte in der transform gruppe placeholders werden im spiel nicht mehr erkannt!
Ich habe schon die defaultitems.xml umgeändert wie es bisher in vielen verschieden foren beschrieben wurde. Aber ingame werden platzierte objekte/Trigger und verkaufsstellen nicht erkannt. Kann mir jemand helfen
Meine defaultitems.xml
<items>
< item className="FS19_barrier_placeable" id="1" filename="$moddir$FS19FS19_4xblank/placeables/FS19_barrier_placeable/barrier.xml" position="11.136 66.963 277.811" rotation="0.0000 0.0000 0.0000" farmId="1"/>
<animatedObjects>
<animatedObject time="0.000000" direction="0"/>
</animatedObjects>
< item className="FS19_Strohlager" id="2" filename="FS19FS19_4xblank/placeables/FS19_Strohlager/Strohlager.xml" position="-42.638 68.004 252.99" rotation="180 -0.271 180" farmId="1"/>
< item className="FS19_Strohlager" id="3" filename="$moddir$FS19FS19_4xblank/placeables/FS19_Strohlager/Strohlager.xml" position="-42.638 68.004 252.99" rotation="180 -0.271 180" farmId="1"/>
</item>
Meine defaultitems.xml
<items>
< item className="FS19_barrier_placeable" id="1" filename="$moddir$FS19FS19_4xblank/placeables/FS19_barrier_placeable/barrier.xml" position="11.136 66.963 277.811" rotation="0.0000 0.0000 0.0000" farmId="1"/>
<animatedObjects>
<animatedObject time="0.000000" direction="0"/>
</animatedObjects>
< item className="FS19_Strohlager" id="2" filename="FS19FS19_4xblank/placeables/FS19_Strohlager/Strohlager.xml" position="-42.638 68.004 252.99" rotation="180 -0.271 180" farmId="1"/>
< item className="FS19_Strohlager" id="3" filename="$moddir$FS19FS19_4xblank/placeables/FS19_Strohlager/Strohlager.xml" position="-42.638 68.004 252.99" rotation="180 -0.271 180" farmId="1"/>
</item>
Re: LS19 Fehler plazierbare objekte in der transform gruppe placeholders werden im spiel nicht mehr erkannt!
Alles was in der transformgroup placeholders ist, wird grundsätzlich nicht im Spiel geladen.
Warum dein, über die defaultitems.xml eingetragendes Objekt nicht erscheint, ist ausdem Eintrag in der xml nicht zu ersehen.
Poste mal die Log, da sollte eigentlich ein Eintrag drin stehen, der helfen könnte.
Warum dein, über die defaultitems.xml eingetragendes Objekt nicht erscheint, ist ausdem Eintrag in der xml nicht zu ersehen.
Poste mal die Log, da sollte eigentlich ein Eintrag drin stehen, der helfen könnte.
mfg twizzle
Re: LS19 Fehler plazierbare objekte in der transform gruppe placeholders werden im spiel nicht mehr erkannt!
Frage! Sind die Objekte im Spiel überhaupt schon mal aufgetaucht. Kann ich mir ehrlich gesagt nicht vorstellen. In der ClassName und FileName sind schon mal falsche Einträge drin.
Gruß Maeks
Gruß Maeks
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Re: LS19 Fehler plazierbare objekte in der transform gruppe placeholders werden im spiel nicht mehr erkannt!
Die logtwizzle wrote: ↑Sun Jan 06, 2019 6:00 pm Alles was in der transformgroup placeholders ist, wird grundsätzlich nicht im Spiel geladen.
Warum dein, über die defaultitems.xml eingetragendes Objekt nicht erscheint, ist ausdem Eintrag in der xml nicht zu ersehen.
Poste mal die Log, da sollte eigentlich ein Eintrag drin stehen, der helfen könnte.
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Re: LS19 Fehler plazierbare objekte in der transform gruppe placeholders werden im spiel nicht mehr erkannt!
Also die Objekte sind schon mal aufgetaucht. Nur halt sind sie nicht spielbar(Silo usw.). Und was müsste an der stelle von classname und filename hin ??
Re: LS19 Fehler plazierbare objekte in der transform gruppe placeholders werden im spiel nicht mehr erkannt!
Is ja klar deine defaultItem ist fehlerhaft.
2019-01-06 18:50 Error: C:/Users/Chef/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_4xblank/defaultItems.xml. items. .
Poste mal die defaultItem komplett und nicht nur Ausschnitte.
Gruß Maeks
2019-01-06 18:50 Error: C:/Users/Chef/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_4xblank/defaultItems.xml. items. .
Poste mal die defaultItem komplett und nicht nur Ausschnitte.
Gruß Maeks
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Re: LS19 Fehler plazierbare objekte in der transform gruppe placeholders werden im spiel nicht mehr erkannt!
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no" ?>
<items>
< item className="FS19_barrier_placeable" id="1" filename="$moddir$FS19FS19_4xblank/placeables/FS19_barrier_placeable/barrier.xml" position="11.136 66.963 277.811" rotation="0.0000 0.0000 0.0000" farmId="1"/>
<animatedObjects>
<animatedObject time="0.000000" direction="0"/>
</animatedObjects>
< item className="FS19_Strohlager" id="2" filename="FS19FS19_4xblank/placeables/FS19_Strohlager/Strohlager.xml" position="-42.638 68.004 252.99" rotation="180 -0.271 180" farmId="1"/>
< item className="FS19_Strohlager" id="3" filename="$moddir$FS19FS19_4xblank/placeables/FS19_Strohlager/Strohlager.xml" position="-42.638 68.004 252.99" rotation="180 -0.271 180" farmId="1"/>
</item>
Das ist die ganze
<items>
< item className="FS19_barrier_placeable" id="1" filename="$moddir$FS19FS19_4xblank/placeables/FS19_barrier_placeable/barrier.xml" position="11.136 66.963 277.811" rotation="0.0000 0.0000 0.0000" farmId="1"/>
<animatedObjects>
<animatedObject time="0.000000" direction="0"/>
</animatedObjects>
< item className="FS19_Strohlager" id="2" filename="FS19FS19_4xblank/placeables/FS19_Strohlager/Strohlager.xml" position="-42.638 68.004 252.99" rotation="180 -0.271 180" farmId="1"/>
< item className="FS19_Strohlager" id="3" filename="$moddir$FS19FS19_4xblank/placeables/FS19_Strohlager/Strohlager.xml" position="-42.638 68.004 252.99" rotation="180 -0.271 180" farmId="1"/>
</item>
Das ist die ganze
Re: LS19 Fehler plazierbare objekte in der transform gruppe placeholders werden im spiel nicht mehr erkannt!
richtig wäre: filename="$moddir$FS19_EstanciaLapacho/placeables/
und nicht: filename="FS19FS19_4xblank/placeables/FS19_Strohlager/
und nicht: filename="FS19FS19_4xblank/placeables/FS19_Strohlager/
Re: LS19 Fehler plazierbare objekte in der transform gruppe placeholders werden im spiel nicht mehr erkannt!
Gut die Pfadangabe beim FS19_Strohlager ist falsch.
Aber du hast natürlich auch ein Haufen Errors in der Log.
Da solltest du erstmal aufräumen. Fehlerhafte Mods entweder reparieren oder rausschmeißen.
Hauptsächlich hat aber deine Map Fehler.
Ich würde nicht groß weiterbasteln...
Erstmal die Map errorfrei zum laufen bringen.
Aber du hast natürlich auch ein Haufen Errors in der Log.
Da solltest du erstmal aufräumen. Fehlerhafte Mods entweder reparieren oder rausschmeißen.
Hauptsächlich hat aber deine Map Fehler.
Ich würde nicht groß weiterbasteln...
Erstmal die Map errorfrei zum laufen bringen.
mfg twizzle
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Re: LS19 Fehler plazierbare objekte in der transform gruppe placeholders werden im spiel nicht mehr erkannt!
Ok
Da hätte ich noch eine frage: Wie bekomme ich die trigger zum laufen? Ich weiß nicht mehr weiter
Da hätte ich noch eine frage: Wie bekomme ich die trigger zum laufen? Ich weiß nicht mehr weiter
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Re: LS19 Fehler plazierbare objekte in der transform gruppe placeholders werden im spiel nicht mehr erkannt!
Also die Silo und verkaufstrigger. Ich bekomme es einfach nicht hin
Re: LS19 Fehler plazierbare objekte in der transform gruppe placeholders werden im spiel nicht mehr erkannt!
vielleicht mit dem richtigen classname: https://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?p=97026#p97026
Re: LS19 Fehler plazierbare objekte in der transform gruppe placeholders werden im spiel nicht mehr erkannt!
Tja das ist wenn man keine Ahnung vom Mappen hat, schwer zu erklären. Deine Map schmeißt noch eine Menge an Fehler. So lange du kein Hintergrundwissen hast wird es schwer werden für dich.
deine defaultItem ist schon mal falsch aufgebaut.
Sowas: <animatedObjects>
<animatedObject time="0.000000" direction="0"/>
</animatedObjects>
hat in einer DefaultItem nix verloren.
So ein Eintrag:
< item className="FS19_Strohlager" id="3" filename="$moddir$FS19FS19_4xblank/placeables/FS19_Strohlager/Strohlager.xml" position="-42.638 68.004 252.99" rotation="180 -0.271 180" farmId="1"/>
</item>
müßte richtig lauten:
< item className="SiloPlaceable" filename="$moddir$FS19FS19_4xblank/placeables/FS19_Strohlager/Strohlager.xml" position="-42.638 68.004 252.99" rotation="180 -0.271 180" farmId="1"/>
</item>
Es müssen aber auch die Einträge in der modDesc und der Strohlager.xml stimmen.
Gruß Maeks
deine defaultItem ist schon mal falsch aufgebaut.
Sowas: <animatedObjects>
<animatedObject time="0.000000" direction="0"/>
</animatedObjects>
hat in einer DefaultItem nix verloren.
So ein Eintrag:
< item className="FS19_Strohlager" id="3" filename="$moddir$FS19FS19_4xblank/placeables/FS19_Strohlager/Strohlager.xml" position="-42.638 68.004 252.99" rotation="180 -0.271 180" farmId="1"/>
</item>
müßte richtig lauten:
< item className="SiloPlaceable" filename="$moddir$FS19FS19_4xblank/placeables/FS19_Strohlager/Strohlager.xml" position="-42.638 68.004 252.99" rotation="180 -0.271 180" farmId="1"/>
</item>
Es müssen aber auch die Einträge in der modDesc und der Strohlager.xml stimmen.
Gruß Maeks
Re: LS19 Fehler plazierbare objekte in der transform gruppe placeholders werden im spiel nicht mehr erkannt!
Für die Placeable Objekte würde ich einen Test-Spielstand anlegen.
Am besten auf einer Original-Map.
Alle Gebäude kaufen und irgendwo plazieren. Speichern
Dann kannst du aus dem Savegame die Einträge aus der Items.xml übernehmen.
Pfad anpassen und natürlich die Translate und Rotate Werte.
Somit schleichen sich zumindest keine falschen oder überflüssigen Werte mit ein.
Aber wie gesagt, solange deine Map so viele Fehler in die Log schreibt, ist es schwer zu sagen was dafür sorgt, das die Trigger nicht funktionieren.
Es war schon immer ein Problem, das sich teilweise selbst funktionierende Skripte gegenseitig gestört haben.
Wenn etwas Lua-Fehler auslöst, wie deine Map, ist es definitiv nicht funktionsfähig.
Wenn du diese Fehler nicht beseitigst, wirst du langfristig keine Freude mit der Map haben.
Da ist alles Möglich, das sie dir dein Savegame vermasselt und Spielfortschritte verlohren gehen, das Game abstürzt, bis hin das die Map irgendwann garnicht mehr startet.
Am besten auf einer Original-Map.
Alle Gebäude kaufen und irgendwo plazieren. Speichern
Dann kannst du aus dem Savegame die Einträge aus der Items.xml übernehmen.
Pfad anpassen und natürlich die Translate und Rotate Werte.
Somit schleichen sich zumindest keine falschen oder überflüssigen Werte mit ein.
Aber wie gesagt, solange deine Map so viele Fehler in die Log schreibt, ist es schwer zu sagen was dafür sorgt, das die Trigger nicht funktionieren.
Es war schon immer ein Problem, das sich teilweise selbst funktionierende Skripte gegenseitig gestört haben.
Wenn etwas Lua-Fehler auslöst, wie deine Map, ist es definitiv nicht funktionsfähig.
Wenn du diese Fehler nicht beseitigst, wirst du langfristig keine Freude mit der Map haben.
Da ist alles Möglich, das sie dir dein Savegame vermasselt und Spielfortschritte verlohren gehen, das Game abstürzt, bis hin das die Map irgendwann garnicht mehr startet.
mfg twizzle
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