LS19 Fehler plazierbare objekte in der transform gruppe placeholders werden im spiel nicht mehr erkannt!

Eure Foren für alle Diskussionen rund ums Thema Modding.
Wolfsbecher
Posts: 6
Joined: Sun Jan 06, 2019 4:55 pm

LS19 Fehler plazierbare objekte in der transform gruppe placeholders werden im spiel nicht mehr erkannt!

Post by Wolfsbecher »

Ich habe schon die defaultitems.xml umgeändert wie es bisher in vielen verschieden foren beschrieben wurde. Aber ingame werden platzierte objekte/Trigger und verkaufsstellen nicht erkannt. Kann mir jemand helfen :?:

Meine defaultitems.xml

<items>
< item className="FS19_barrier_placeable" id="1" filename="$moddir$FS19FS19_4xblank/placeables/FS19_barrier_placeable/barrier.xml" position="11.136 66.963 277.811" rotation="0.0000 0.0000 0.0000" farmId="1"/>
<animatedObjects>
<animatedObject time="0.000000" direction="0"/>
</animatedObjects>
< item className="FS19_Strohlager" id="2" filename="FS19FS19_4xblank/placeables/FS19_Strohlager/Strohlager.xml" position="-42.638 68.004 252.99" rotation="180 -0.271 180" farmId="1"/>
< item className="FS19_Strohlager" id="3" filename="$moddir$FS19FS19_4xblank/placeables/FS19_Strohlager/Strohlager.xml" position="-42.638 68.004 252.99" rotation="180 -0.271 180" farmId="1"/>
</item>
twizzle
Posts: 1000
Joined: Wed Aug 06, 2008 10:10 pm
Location: Irgendwo zwischen Ni + NRÜ

Re: LS19 Fehler plazierbare objekte in der transform gruppe placeholders werden im spiel nicht mehr erkannt!

Post by twizzle »

Alles was in der transformgroup placeholders ist, wird grundsätzlich nicht im Spiel geladen.

Warum dein, über die defaultitems.xml eingetragendes Objekt nicht erscheint, ist ausdem Eintrag in der xml nicht zu ersehen.
Poste mal die Log, da sollte eigentlich ein Eintrag drin stehen, der helfen könnte.
mfg twizzle
User avatar
Maeks
Posts: 657
Joined: Mon Jun 01, 2015 7:49 pm

Re: LS19 Fehler plazierbare objekte in der transform gruppe placeholders werden im spiel nicht mehr erkannt!

Post by Maeks »

Frage! Sind die Objekte im Spiel überhaupt schon mal aufgetaucht. Kann ich mir ehrlich gesagt nicht vorstellen. In der ClassName und FileName sind schon mal falsche Einträge drin.

Gruß Maeks
Wolfsbecher
Posts: 6
Joined: Sun Jan 06, 2019 4:55 pm

Re: LS19 Fehler plazierbare objekte in der transform gruppe placeholders werden im spiel nicht mehr erkannt!

Post by Wolfsbecher »

twizzle wrote: Sun Jan 06, 2019 6:00 pm Alles was in der transformgroup placeholders ist, wird grundsätzlich nicht im Spiel geladen.

Warum dein, über die defaultitems.xml eingetragendes Objekt nicht erscheint, ist ausdem Eintrag in der xml nicht zu ersehen.
Poste mal die Log, da sollte eigentlich ein Eintrag drin stehen, der helfen könnte.
Die log
GIANTS Engine Runtime 8.0.0 (17974) 64bit Steam (Build Date: Dec 6 2018)
Copyright (c) 2008-2018, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2018, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2019
Main System
CPU: Intel(R) Core(TM) i7-3820 CPU @ 3.60GHz
Memory: 8111 MB
OS: Windows NT 10.0 64-bit
Physics System
Version: 5.9.5
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick enabled
Force Feedback disabled
Devices:
Logitech Cordless RumblePad 2 (VID: 046D PID: C219 VER: 0305 Cat: UNKNOWN)
Audio System
Driver: SoftMixer WASAPI Stereo
Version: 2018.11
Frequency: 48000
Max. active sources: 256
Render System
Driver: Direct 3D 11
Card Vendor: NVIDIA Corporation
Renderer: NVIDIA GeForce GTX 1070
Version: 25.21.14.1735 (11.12.2018)
Revision: 161
Feature level: DirectX 11
Windowed Mode : off
V-Sync : on
Effective Window Resolution: 3840 x 2160
Started 3 threads for threadpool 'Render threadpool'
Hardware Profile
Level: Custom Very High
View Distance Factor: 1.300000
Shadow Quality: 2.000000 Base-Size: 2048 Filter-Size: 16 Shadow Focus Box true
Shader Quality: 3
Skip Mipmaps: 0
LOD Distance Factor: 2.000000
Terrain LOD Distance Factor: 2.000000
Terrain Normal Mapping: Yes
Foliage View Distance Factor: 2.000000
Volume Mesh Tessellation Factor: 0.500000
Tyre Tracks Segments Factor: 4.000000
Max. Number of Shadow Lights: 10
Max. Number of Lights: 512
Max. Number of Lights Per Cluster: 32
MSAA: 8
Bloom Quality: 5
SSAO Quality: 15
DOF: Enabled
Cloud Quality: 4
Setting 'Master Volume': 1
Setting 'Is Train Tabbable': true
Setting 'Radio Vehicle Only': true
Setting 'Radio Active': false
Setting 'Use Colorblind Mode': false
Setting 'Easy Arm Control': true
Setting 'Show Trigger Marker': true
Setting 'Show Field-Info': true
Setting 'Invert Y-Look': false
Setting 'Show Help Icons': true
Setting 'Radio Volume': 0.5
Setting 'Vehicle Volume': 0.80000001192093
Setting 'Environment Volume': 0.80000001192093
Setting 'GUI Volume': 0.5
Setting 'Master Volume': 1
Setting 'Music Volume': 0.69999998807907
Farming Simulator 19 (Steam)
Version: 1.2.0.0 b3217
Available Languages: en de jp pl cz fr es ru it pt hu nl cs ct br tr ro kr
Language: de
Time: 2019-01-06 18:49:52
Load mod: AFM_2019_Corvette_ZR1 (Version: 1.0.0.0) (Hash: 67cede80dd9038ef707b8aa1ab40daa0)
Load mod: AFM_CanAM_1000XT_19 (Version: 1.0.0.0) (Hash: 650b880f6303d78f4e6718e5cd8cdd7f)
Load mod: BMW_x6_M_CHIP_TUNING_BY_SZ_CLAN (Version: 1.0.0.0) (Hash: 7e8762812377930e82339148e101e12a)
Error: Failed to open xml file 'C:/Users/Chef/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_2018_F350_CrewCab/modDesc.xml'.
Load mod: FS19_2018_F350_CrewCab (Hash: 0e40b07aa384036afb6574428eea148b)
Error: Missing descVersion attribute in mod FS19_2018_F350_CrewCab
dataS2/character/humans/characterAnimation.i3d (127.41 ms)
Load mod: FS19_4xblank (Version: 1.0.0.0)
Warning: Only zip mods are supported in multiplayer. You need to zip the mod FS19_4xblank to use it in multiplayer.
Load mod: FS19_barrier_placeable (Version: 1.0) (Hash: fb58cfa62a4c2f293a402fa2958d1309)
dataS2/character/humans/pedestrians/pedestrianAnimation.i3d (50.34 ms)
Load mod: FS19_EstanciaLapacho (Version: 1.0.0.0) (Hash: 2f06e28a12d91fb02c62a5c2d5b87ab7)
Load mod: FS19_johnDeereXUV865M_46ps_75kmh_nummernsch (Version: 1.0.0.2) (Hash: f1ae4b739993d45b9876f5ff48c0d6ea)
Load mod: FS19_LamboMods_ToroLoco (Version: 1.0.0.0) (Hash: 91249376300267bc3201eda00afd2269)
Load mod: FS19_LongBoxUtilityBlackEdition (Version: 3.2.0.0) (Hash: 2c9e325fbaac8745ceaeaadfef21d7b4)
Load mod: FS19_PICKUP (Version: 1.0.0.0) (Hash: 84eb797f131a99dfad30a302825c4aaf)
Load mod: FS19_Polaris_RZR_Turbo_1000 (Version: 1.0.0.0) (Hash: c5ae822a73dd701b4d242c32cbf5bb6c)
Load mod: FS19_Raptor_Carbon_42000 (Version: 1.1.0.0) (Hash: 6009cc066d82175276f7ab3ca0f2a93f)
Load mod: MW_PLACEABLE_HOF (Version: 1.0) (Hash: b93dced5b5aefabd381b2700acc94c0d)
2019-01-06 18:50 Loaded specializations
2019-01-06 18:50 Loaded vehicle types
2019-01-06 18:50 Loaded placeable types
2019-01-06 18:50 Register configuration 'baseColor'
2019-01-06 18:50 Register configuration 'design'
2019-01-06 18:50 Register configuration 'designColor'
2019-01-06 18:50 Register configuration 'vehicleType'
2019-01-06 18:50 Register workAreaType 'RIDGEMARKER'
2019-01-06 18:50 Register configuration 'attacherJoint'
2019-01-06 18:50 Register workAreaType 'WEEDER'
2019-01-06 18:50 Register workAreaType 'PLOW'
2019-01-06 18:50 Register workAreaType 'DEFAULT'
2019-01-06 18:50 Register workAreaType 'AUXILIARY'
2019-01-06 18:50 Register configuration 'motor'
2019-01-06 18:50 Register configuration 'frontloader'
2019-01-06 18:50 Register workAreaType 'FORAGEWAGON'
2019-01-06 18:50 Register configuration 'baseMaterial'
2019-01-06 18:50 Register configuration 'designMaterial'
2019-01-06 18:50 Register configuration 'wrappingColor'
2019-01-06 18:50 Register configuration 'powerTakeOff'
2019-01-06 18:50 Register configuration 'trailer'
2019-01-06 18:50 Register workAreaType 'COMBINECHOPPER'
2019-01-06 18:50 Register workAreaType 'COMBINESWATH'
2019-01-06 18:50 Register workAreaType 'FRUITPREPARER'
2019-01-06 18:50 Register workAreaType 'BALER'
2019-01-06 18:50 Register configuration 'tensionBelts'
2019-01-06 18:50 Register workAreaType 'MOWER'
2019-01-06 18:50 Register workAreaType 'CULTIVATOR'
2019-01-06 18:50 Register workAreaType 'SPRAYER'
2019-01-06 18:50 Register configuration 'wheel'
2019-01-06 18:50 Register configuration 'rimColor'
2019-01-06 18:50 Register configuration 'pipe'
2019-01-06 18:50 Register workAreaType 'SOWINGMACHINE'
2019-01-06 18:50 Register workAreaType 'CUTTER'
2019-01-06 18:50 Register workAreaType 'WINDROWER'
2019-01-06 18:50 Register configuration 'inputAttacherJoint'
2019-01-06 18:50 Register workAreaType 'TEDDER'
2019-01-06 18:50 Register workAreaType 'ROLLER'
2019-01-06 18:50 Register configuration 'cover'
2019-01-06 18:50 Register configuration 'folding'
2019-01-06 18:50 Register configuration 'fillUnit'
2019-01-06 18:50 Register configuration 'buyableBaleAmount'
2019-01-06 18:50 Register configuration 'fillVolume'
2019-01-06 18:50 data/shared/connectionHoses/hoses.i3d (76.10 ms)
2019-01-06 18:50 data/shared/connectionHoses/connectors.i3d (42.36 ms)
2019-01-06 18:50 data/shared/connectionHoses/hoseMaterialHolder.i3d (3.32 ms)
2019-01-06 18:50 data/sky/sky.i3d (0.76 ms)
2019-01-06 18:50 data/sky/rain.i3d (1.10 ms)
2019-01-06 18:50 Error: Failed to open xml file 'C:/Users/Chef/Downloads/FS19_FarmingInTheRocks/data/shaders/fxCircleShader.xml'.
2019-01-06 18:50 Error: Out-dated custom shader. 'C:/Users/Chef/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_4xblank/placeables/Saegewerk_placeable/textures/meshRotateShader.xml' has version 3 . Please convert this file to version 4 .
2019-01-06 18:50 Error: Failed to request recommended mods, HTTP error code 0
2019-01-06 18:50 Error: Out-dated custom shader. 'C:/Users/Chef/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_4xblank/placeables/Saegewerk_placeable/textures/numberShader.xml' has version 3 . Please convert this file to version 4 .
2019-01-06 18:50 Warning (performance): Raw audio format C:/Users/Chef/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_4xblank/placeables/Saegewerk_placeable/sounds/sawmill.wav.
2019-01-06 18:50 C:/Users/Chef/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_4xblank/maps/mapDE.i3d (6951.79 ms)
2019-01-06 18:50 data/foliage/wheat.i3d (81.02 ms)
2019-01-06 18:50 data/foliage/grassDense.i3d (85.27 ms)
2019-01-06 18:50 data/foliage/canola.i3d (80.21 ms)
2019-01-06 18:50 data/foliage/barley.i3d (39.60 ms)
2019-01-06 18:50 data/foliage/maize.i3d (102.21 ms)
2019-01-06 18:50 data/foliage/decoFoliage.i3d (166.61 ms)
2019-01-06 18:50 data/foliage/potato.i3d (6.88 ms)
2019-01-06 18:50 data/foliage/potatoHaulm.i3d (1.28 ms)
2019-01-06 18:50 data/foliage/sugarbeet.i3d (3.23 ms)
2019-01-06 18:50 data/foliage/sugarbeetHaulm.i3d (0.85 ms)
2019-01-06 18:50 data/foliage/sunflower.i3d (16.86 ms)
2019-01-06 18:50 data/foliage/soybean.i3d (5.95 ms)
2019-01-06 18:50 data/foliage/oilseedRadish.i3d (3.08 ms)
2019-01-06 18:50 data/foliage/poplar.i3d (17.22 ms)
2019-01-06 18:50 data/foliage/bush01.i3d (41.28 ms)
2019-01-06 18:50 Info: transform group 'bush01' has elements very far out from the cell edge (29.61% expansion)
2019-01-06 18:50 data/foliage/oat.i3d (6.87 ms)
2019-01-06 18:50 data/foliage/sugarCane.i3d (29.20 ms)
2019-01-06 18:50 data/foliage/sugarCaneHaulm.i3d (1.83 ms)
2019-01-06 18:50 data/foliage/cotton.i3d (6.75 ms)
2019-01-06 18:50 data/foliage/weed.i3d (6.43 ms)
2019-01-06 18:50 Warning (script): Entity 'spotLight1' has invalid type in method 'setShaderParameter'.
2019-01-06 18:50 LUA call stack:
2019-01-06 18:50 dataS/scripts/objects/NightIllumination.lua (47) : setShaderParameter
2019-01-06 18:50 dataS/scripts/objects/NightIllumination.lua (19) : new
2019-01-06 18:50 Warning (script): Entity 'spotLight1' has invalid type in method 'setShaderParameter'.
2019-01-06 18:50 LUA call stack:
2019-01-06 18:50 dataS/scripts/objects/NightIllumination.lua (47) : setShaderParameter
2019-01-06 18:50 dataS/scripts/objects/NightIllumination.lua (19) : new
2019-01-06 18:50 Warning (script): Entity 'spotLight1' has invalid type in method 'setShaderParameter'.
2019-01-06 18:50 LUA call stack:
2019-01-06 18:50 dataS/scripts/objects/NightIllumination.lua (47) : setShaderParameter
2019-01-06 18:50 dataS/scripts/objects/NightIllumination.lua (19) : new
2019-01-06 18:50 Warning (script): Entity 'spotLight' has invalid type in method 'setShaderParameter'.
2019-01-06 18:50 LUA call stack:
2019-01-06 18:50 dataS/scripts/objects/NightIllumination.lua (47) : setShaderParameter
2019-01-06 18:50 dataS/scripts/objects/NightIllumination.lua (19) : new
2019-01-06 18:50 Error: Main water plane already set. Delete user-attribute 'isMainWater' for 'waterPlaneMain'!
2019-01-06 18:50 Error: Main water plane already set. Delete user-attribute 'isMainWater' for 'waterPlaneMain'!
2019-01-06 18:50 Warning (script): Entity 'spotLight1' has invalid type in method 'setShaderParameter'.
2019-01-06 18:50 LUA call stack:
2019-01-06 18:50 dataS/scripts/objects/NightIllumination.lua (47) : setShaderParameter
2019-01-06 18:50 dataS/scripts/objects/NightIllumination.lua (19) : new
2019-01-06 18:50 Warning (script): Entity 'spotLight1' has invalid type in method 'setShaderParameter'.
2019-01-06 18:50 LUA call stack:
2019-01-06 18:50 dataS/scripts/objects/NightIllumination.lua (47) : setShaderParameter
2019-01-06 18:50 dataS/scripts/objects/NightIllumination.lua (19) : new
2019-01-06 18:50 Warning (script): Entity 'spotLight1' has invalid type in method 'setShaderParameter'.
2019-01-06 18:50 LUA call stack:
2019-01-06 18:50 dataS/scripts/objects/NightIllumination.lua (47) : setShaderParameter
2019-01-06 18:50 dataS/scripts/objects/NightIllumination.lua (19) : new
2019-01-06 18:50 Warning (script): Entity 'spotLight' has invalid type in method 'setShaderParameter'.
2019-01-06 18:50 LUA call stack:
2019-01-06 18:50 dataS/scripts/objects/NightIllumination.lua (47) : setShaderParameter
2019-01-06 18:50 dataS/scripts/objects/NightIllumination.lua (19) : new
2019-01-06 18:50 Disabled withering
2019-01-06 18:50 Error: loadVehicle can only load existing store items
2019-01-06 18:50 Error: loadVehicle can only load existing store items
2019-01-06 18:50 Error: loadVehicle can only load existing store items
2019-01-06 18:50 Error: loadVehicle can only load existing store items
2019-01-06 18:50 Error: loadVehicle can only load existing store items
2019-01-06 18:50 Error: loadVehicle can only load existing store items
2019-01-06 18:50 Error: loadVehicle can only load existing store items
2019-01-06 18:50 Error: loadVehicle can only load existing store items
2019-01-06 18:50 Error: loadVehicle can only load existing store items
2019-01-06 18:50 Error: loadVehicle can only load existing store items
2019-01-06 18:50 Error: C:/Users/Chef/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_4xblank/defaultItems.xml. items. .
2019-01-06 18:50 data/store/ui/shop.i3d (50.94 ms)
2019-01-06 18:50 data/shared/materialHolders/glowEffectMaterialHolder.i3d (0.57 ms)
2019-01-06 18:50 data/store/ui/cube.i3d (0.37 ms)
2019-01-06 18:50 data/store/ui/sphere.i3d (0.61 ms)
2019-01-06 18:50 dataS2/character/humans/player/player02.i3d (617.76 ms)
2019-01-06 18:50 Setting 'Radio Volume': 0.5
2019-01-06 18:50 Setting 'Vehicle Volume': 0.80000001192093
2019-01-06 18:50 Setting 'Environment Volume': 0.80000001192093
2019-01-06 18:50 Setting 'GUI Volume': 0.5
2019-01-06 18:50 Info: Savegame Setting 'dirtInterval': 3
2019-01-06 18:50 Info: Savegame Setting 'plantGrowthRate': 4
2019-01-06 18:50 Info: Savegame Setting 'fuelUsageLow': true
2019-01-06 18:50 Info: Savegame Setting 'plowingRequiredEnabled': false
2019-01-06 18:50 Info: Savegame Setting 'weedsEnabled': true
2019-01-06 18:50 Info: Savegame Setting 'limeRequired': true
2019-01-06 18:50 Error: Failed to request recommended mods, HTTP error code 0
2019-01-06 18:50 Error: Failed to request recommended mods, HTTP error code 0
2019-01-06 18:51 dataS2/character/crow/crow.i3d (39.91 ms)
2019-01-06 18:53 data/vehicles/valtra/ASeries/ASeries.i3d (1187.27 ms)
2019-01-06 18:53 data/shared/wheels/hubs/hubs.i3d (634.54 ms)
2019-01-06 18:53 data/particleSystems/shared/wheelEmitterShape.i3d (0.27 ms)
2019-01-06 18:53 data/shared/wheels/trelleborg/TM600/R28_TM600.i3d (138.71 ms)
2019-01-06 18:53 data/shared/wheels/rims/rim001.i3d (62.03 ms)
2019-01-06 18:53 data/shared/wheels/trelleborg/TM600/R38_TM600.i3d (49.70 ms)
2019-01-06 18:53 data/particleSystems/shared/exhaust.i3d (0.82 ms)
2019-01-06 18:53 data/shared/assets/upperLinks/walterscheid03.i3d (96.25 ms)
2019-01-06 18:53 data/shared/assets/toolbar.i3d (83.28 ms)
2019-01-06 18:53 data/vehicles/strautmann/SEK802/SEK802.i3d (436.50 ms)
2019-01-06 18:53 data/shared/assets/wheelChocks/wheelChockSupport01.i3d (34.76 ms)
2019-01-06 18:53 data/shared/assets/wheelChocks/wheelChock01.i3d (43.25 ms)
2019-01-06 18:53 data/shared/wheels/trelleborg/TwinRadial/R22_5_TwinRadial.i3d (66.83 ms)
2019-01-06 18:53 data/shared/assets/lights/lizard/rear4ChamberLight_01.i3d (37.96 ms)
2019-01-06 18:53 data/shared/assets/lights/lizard/sideMarker_03.i3d (28.03 ms)
2019-01-06 18:53 data/shared/assets/reflectors/lizard/yellowRound_03.i3d (54.87 ms)
Physics System
Version: 5.9.5
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick enabled
Force Feedback disabled
Devices:
Logitech Cordless RumblePad 2 (VID: 046D PID: C219 VER: 0305 Cat: UNKNOWN)
Audio System
Driver: SoftMixer WASAPI Stereo
Version: 2018.11
Frequency: 48000
Max. active sources: 256
Render System
Driver: Direct 3D 11
Card Vendor: NVIDIA Corporation
Renderer: NVIDIA GeForce GTX 1070
Version: 25.21.14.1735 (11.12.2018)
Revision: 161
Feature level: DirectX 11
Windowed Mode : off
V-Sync : on
Effective Window Resolution: 3840 x 2160
Started 3 threads for threadpool 'Render threadpool'
Hardware Profile
Level: Custom Very High
View Distance Factor: 1.300000
Shadow Quality: 2.000000 Base-Size: 2048 Filter-Size: 16 Shadow Focus Box true
Shader Quality: 3
Skip Mipmaps: 0
LOD Distance Factor: 2.000000
Terrain LOD Distance Factor: 2.000000
Terrain Normal Mapping: Yes
Foliage View Distance Factor: 2.000000
Volume Mesh Tessellation Factor: 0.500000
Tyre Tracks Segments Factor: 4.000000
Max. Number of Shadow Lights: 10
Max. Number of Lights: 512
Max. Number of Lights Per Cluster: 32
MSAA: 8
Bloom Quality: 5
SSAO Quality: 15
DOF: Enabled
Cloud Quality: 4
Setting 'Master Volume': 1
Setting 'Is Train Tabbable': true
Setting 'Radio Vehicle Only': true
Setting 'Radio Active': false
Setting 'Use Colorblind Mode': false
Setting 'Easy Arm Control': true
Setting 'Show Trigger Marker': true
Setting 'Show Field-Info': true
Setting 'Invert Y-Look': false
Setting 'Show Help Icons': true
Setting 'Radio Volume': 0.5
Setting 'Vehicle Volume': 0.80000001192093
Setting 'Environment Volume': 0.80000001192093
Setting 'GUI Volume': 0.5
Setting 'Master Volume': 1
Setting 'Music Volume': 0.69999998807907
Farming Simulator 19 (Steam)
Version: 1.2.0.0 b3217
Available Languages: en de jp pl cz fr es ru it pt hu nl cs ct br tr ro kr
Language: de
Time: 2019-01-06 18:57:47
Load mod: AFM_2019_Corvette_ZR1 (Version: 1.0.0.0) (Hash: 67cede80dd9038ef707b8aa1ab40daa0)
Load mod: AFM_CanAM_1000XT_19 (Version: 1.0.0.0) (Hash: 650b880f6303d78f4e6718e5cd8cdd7f)
Load mod: BMW_x6_M_CHIP_TUNING_BY_SZ_CLAN (Version: 1.0.0.0) (Hash: 7e8762812377930e82339148e101e12a)
Error: Failed to open xml file 'C:/Users/Chef/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_2018_F350_CrewCab/modDesc.xml'.
Load mod: FS19_2018_F350_CrewCab (Hash: 0e40b07aa384036afb6574428eea148b)
dataS2/character/humans/characterAnimation.i3d (120.05 ms)
Error: Missing descVersion attribute in mod FS19_2018_F350_CrewCab
Load mod: FS19_4xblank (Version: 1.0.0.0)
Warning: Only zip mods are supported in multiplayer. You need to zip the mod FS19_4xblank to use it in multiplayer.
Load mod: FS19_barrier_placeable (Version: 1.0) (Hash: fb58cfa62a4c2f293a402fa2958d1309)
dataS2/character/humans/pedestrians/pedestrianAnimation.i3d (51.15 ms)
Load mod: FS19_EstanciaLapacho (Version: 1.0.0.0) (Hash: 2f06e28a12d91fb02c62a5c2d5b87ab7)
Load mod: FS19_johnDeereXUV865M_46ps_75kmh_nummernsch (Version: 1.0.0.2) (Hash: f1ae4b739993d45b9876f5ff48c0d6ea)
Load mod: FS19_LamboMods_ToroLoco (Version: 1.0.0.0) (Hash: 91249376300267bc3201eda00afd2269)
Load mod: FS19_LongBoxUtilityBlackEdition (Version: 3.2.0.0) (Hash: 2c9e325fbaac8745ceaeaadfef21d7b4)
Load mod: FS19_PICKUP (Version: 1.0.0.0) (Hash: 84eb797f131a99dfad30a302825c4aaf)
Load mod: FS19_Polaris_RZR_Turbo_1000 (Version: 1.0.0.0) (Hash: c5ae822a73dd701b4d242c32cbf5bb6c)
Load mod: FS19_Raptor_Carbon_42000 (Version: 1.1.0.0) (Hash: 6009cc066d82175276f7ab3ca0f2a93f)
Load mod: MW_PLACEABLE_HOF (Version: 1.0) (Hash: b93dced5b5aefabd381b2700acc94c0d)
2019-01-06 18:57 Application quit
2019-01-06 18:57 Error: Failed to request recommended mods, HTTP error code 0
2019-01-06 18:57 Error: Failed to request recommended mods, HTTP error code 0
2019-01-06 18:57 Error: Failed to request recommended mods, HTTP error code 0
Wolfsbecher
Posts: 6
Joined: Sun Jan 06, 2019 4:55 pm

Re: LS19 Fehler plazierbare objekte in der transform gruppe placeholders werden im spiel nicht mehr erkannt!

Post by Wolfsbecher »

Also die Objekte sind schon mal aufgetaucht. Nur halt sind sie nicht spielbar(Silo usw.). Und was müsste an der stelle von classname und filename hin ??
User avatar
Maeks
Posts: 657
Joined: Mon Jun 01, 2015 7:49 pm

Re: LS19 Fehler plazierbare objekte in der transform gruppe placeholders werden im spiel nicht mehr erkannt!

Post by Maeks »

Is ja klar deine defaultItem ist fehlerhaft.
2019-01-06 18:50 Error: C:/Users/Chef/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_4xblank/defaultItems.xml. items. . :this:

Poste mal die defaultItem komplett und nicht nur Ausschnitte.

Gruß Maeks
Wolfsbecher
Posts: 6
Joined: Sun Jan 06, 2019 4:55 pm

Re: LS19 Fehler plazierbare objekte in der transform gruppe placeholders werden im spiel nicht mehr erkannt!

Post by Wolfsbecher »

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no" ?>
<items>
< item className="FS19_barrier_placeable" id="1" filename="$moddir$FS19FS19_4xblank/placeables/FS19_barrier_placeable/barrier.xml" position="11.136 66.963 277.811" rotation="0.0000 0.0000 0.0000" farmId="1"/>
<animatedObjects>
<animatedObject time="0.000000" direction="0"/>
</animatedObjects>
< item className="FS19_Strohlager" id="2" filename="FS19FS19_4xblank/placeables/FS19_Strohlager/Strohlager.xml" position="-42.638 68.004 252.99" rotation="180 -0.271 180" farmId="1"/>
< item className="FS19_Strohlager" id="3" filename="$moddir$FS19FS19_4xblank/placeables/FS19_Strohlager/Strohlager.xml" position="-42.638 68.004 252.99" rotation="180 -0.271 180" farmId="1"/>
</item>


Das ist die ganze
User avatar
HeinzS
Posts: 11728
Joined: Mon May 16, 2011 5:19 pm

Re: LS19 Fehler plazierbare objekte in der transform gruppe placeholders werden im spiel nicht mehr erkannt!

Post by HeinzS »

richtig wäre: filename="$moddir$FS19_EstanciaLapacho/placeables/
und nicht: filename="FS19FS19_4xblank/placeables/FS19_Strohlager/
twizzle
Posts: 1000
Joined: Wed Aug 06, 2008 10:10 pm
Location: Irgendwo zwischen Ni + NRÜ

Re: LS19 Fehler plazierbare objekte in der transform gruppe placeholders werden im spiel nicht mehr erkannt!

Post by twizzle »

Gut die Pfadangabe beim FS19_Strohlager ist falsch.
Aber du hast natürlich auch ein Haufen Errors in der Log.
Da solltest du erstmal aufräumen. Fehlerhafte Mods entweder reparieren oder rausschmeißen.
Hauptsächlich hat aber deine Map Fehler.
Ich würde nicht groß weiterbasteln...
Erstmal die Map errorfrei zum laufen bringen.
mfg twizzle
Wolfsbecher
Posts: 6
Joined: Sun Jan 06, 2019 4:55 pm

Re: LS19 Fehler plazierbare objekte in der transform gruppe placeholders werden im spiel nicht mehr erkannt!

Post by Wolfsbecher »

Ok

Da hätte ich noch eine frage: Wie bekomme ich die trigger zum laufen? Ich weiß nicht mehr weiter :?:
Wolfsbecher
Posts: 6
Joined: Sun Jan 06, 2019 4:55 pm

Re: LS19 Fehler plazierbare objekte in der transform gruppe placeholders werden im spiel nicht mehr erkannt!

Post by Wolfsbecher »

Also die Silo und verkaufstrigger. Ich bekomme es einfach nicht hin
User avatar
Maeks
Posts: 657
Joined: Mon Jun 01, 2015 7:49 pm

Re: LS19 Fehler plazierbare objekte in der transform gruppe placeholders werden im spiel nicht mehr erkannt!

Post by Maeks »

Tja das ist wenn man keine Ahnung vom Mappen hat, schwer zu erklären. Deine Map schmeißt noch eine Menge an Fehler. So lange du kein Hintergrundwissen hast wird es schwer werden für dich.
deine defaultItem ist schon mal falsch aufgebaut.
Sowas: <animatedObjects>
<animatedObject time="0.000000" direction="0"/>
</animatedObjects>
hat in einer DefaultItem nix verloren.
So ein Eintrag:
< item className="FS19_Strohlager" id="3" filename="$moddir$FS19FS19_4xblank/placeables/FS19_Strohlager/Strohlager.xml" position="-42.638 68.004 252.99" rotation="180 -0.271 180" farmId="1"/>
</item>

müßte richtig lauten:
< item className="SiloPlaceable" filename="$moddir$FS19FS19_4xblank/placeables/FS19_Strohlager/Strohlager.xml" position="-42.638 68.004 252.99" rotation="180 -0.271 180" farmId="1"/>
</item>

Es müssen aber auch die Einträge in der modDesc und der Strohlager.xml stimmen.

Gruß Maeks
twizzle
Posts: 1000
Joined: Wed Aug 06, 2008 10:10 pm
Location: Irgendwo zwischen Ni + NRÜ

Re: LS19 Fehler plazierbare objekte in der transform gruppe placeholders werden im spiel nicht mehr erkannt!

Post by twizzle »

Für die Placeable Objekte würde ich einen Test-Spielstand anlegen.
Am besten auf einer Original-Map.
Alle Gebäude kaufen und irgendwo plazieren. Speichern
Dann kannst du aus dem Savegame die Einträge aus der Items.xml übernehmen.
Pfad anpassen und natürlich die Translate und Rotate Werte.
Somit schleichen sich zumindest keine falschen oder überflüssigen Werte mit ein.

Aber wie gesagt, solange deine Map so viele Fehler in die Log schreibt, ist es schwer zu sagen was dafür sorgt, das die Trigger nicht funktionieren.
Es war schon immer ein Problem, das sich teilweise selbst funktionierende Skripte gegenseitig gestört haben.
Wenn etwas Lua-Fehler auslöst, wie deine Map, ist es definitiv nicht funktionsfähig.
Wenn du diese Fehler nicht beseitigst, wirst du langfristig keine Freude mit der Map haben.
Da ist alles Möglich, das sie dir dein Savegame vermasselt und Spielfortschritte verlohren gehen, das Game abstürzt, bis hin das die Map irgendwann garnicht mehr startet.
mfg twizzle
Post Reply