Hallo Gemeine,
im LS17 hat noch alles recht einfach funktioniert, jetzt geht alles anders oder garnicht.
Zum meinem Problem: Ich wollte bei einer Map die Gebäude am Hof entfernen, damit ich Ingame eine große Fläche für das platzierbare Hof-Pack habe. Gesagt - getan, alle Gebäude und was dazu gehört sind gelöscht und ich fange ein neues Savegame an und die Dinger bzw. gelöschten Gebäude sind immer noch da. Was mache ich da falsch?
VG
Django
Im Editor gelöschte Gebäude sind Ingame noch da
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Re: Im Editor gelöschte Gebäude sind Ingame noch da
Die Hofgebäude kannst du ingame verkaufen.
Oder du musst sie in der defaultItems.xml löschen.
Oder du musst sie in der defaultItems.xml löschen.
mfg twizzle
Re: Im Editor gelöschte Gebäude sind Ingame noch da
War auch mein Gedanke aber geht nicht. Die Gebäude sind nicht gekauft und lassen sich demzufolge nicht verhökern.
Re: Im Editor gelöschte Gebäude sind Ingame noch da
dann wurde es auf der Map anders eingebaut als auf der Felsbrunn, aber ohne Wissen welche Map es ist bleibt nur
Re: Im Editor gelöschte Gebäude sind Ingame noch da
Es gibt einen Eintrag den man in der jeweiligen Gebäude.xml machen kann, der dafür sorgt,
das die Objekte/Gebäude nicht in der Garage auftauchen.
Macht es ein wenig übersichtlicher.
Bleibt also nur das Löschen aus der defaultItems.xml der Map.
das die Objekte/Gebäude nicht in der Garage auftauchen.
Macht es ein wenig übersichtlicher.
Code: Select all
<showInStore>false</showInStore>
mfg twizzle
Re: Im Editor gelöschte Gebäude sind Ingame noch da
Es geht um die Harsefeld2k19. In der defaultItems.xml sind seltsamerweise keine Gebäude drin, deswegen lässt sich da nichts löschen
Re: Im Editor gelöschte Gebäude sind Ingame noch da
dann kauf dir mal eine Brille:
<item mapBoundId="farmSilos" className="SiloPlaceable" filename="$moddir$FS19_Harsefeld2k19/placeables/map_Harsefeld/farmSilos/farmSiloSmall.xml" position="52.535 34.99 76.906" rotation="180 0 180" /> <!-- StartHof nicht Kaufbar ohne Silo Anzeige Eintrag Moddesc entfernen -->
<item mapBoundId="farmSilos" className="SiloPlaceable" filename="$moddir$FS19_Harsefeld2k19/placeables/map_Harsefeld/farmSilos/farmSiloSmall.xml" position="52.535 34.99 76.906" rotation="180 0 180" /> <!-- StartHof nicht Kaufbar ohne Silo Anzeige Eintrag Moddesc entfernen -->
Re: Im Editor gelöschte Gebäude sind Ingame noch da
Danke! Unter Farmsilos hätte ich was andere vermutet. Man lernt nie aus. Erledigt!!!
Re: Im Editor gelöschte Gebäude sind Ingame noch da
wieso vermuten, das geht immer nach dem Namen, hier: farmSiloSmall (auch im GE)
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