Im Editor gelöschte Gebäude sind Ingame noch da

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Django_
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Im Editor gelöschte Gebäude sind Ingame noch da

Post by Django_ »

Hallo Gemeine,

im LS17 hat noch alles recht einfach funktioniert, jetzt geht alles anders oder garnicht.

Zum meinem Problem: Ich wollte bei einer Map die Gebäude am Hof entfernen, damit ich Ingame eine große Fläche für das platzierbare Hof-Pack habe. Gesagt - getan, alle Gebäude und was dazu gehört sind gelöscht und ich fange ein neues Savegame an und die Dinger bzw. gelöschten Gebäude sind immer noch da. Was mache ich da falsch?

VG
Django
twizzle
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Re: Im Editor gelöschte Gebäude sind Ingame noch da

Post by twizzle »

Die Hofgebäude kannst du ingame verkaufen.
Oder du musst sie in der defaultItems.xml löschen.
mfg twizzle
Django_
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Re: Im Editor gelöschte Gebäude sind Ingame noch da

Post by Django_ »

War auch mein Gedanke aber geht nicht. Die Gebäude sind nicht gekauft und lassen sich demzufolge nicht verhökern.
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HeinzS
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Re: Im Editor gelöschte Gebäude sind Ingame noch da

Post by HeinzS »

dann wurde es auf der Map anders eingebaut als auf der Felsbrunn, aber ohne Wissen welche Map es ist bleibt nur :confusednew:
twizzle
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Re: Im Editor gelöschte Gebäude sind Ingame noch da

Post by twizzle »

Es gibt einen Eintrag den man in der jeweiligen Gebäude.xml machen kann, der dafür sorgt,
das die Objekte/Gebäude nicht in der Garage auftauchen.
Macht es ein wenig übersichtlicher.

Code: Select all

<showInStore>false</showInStore>
Bleibt also nur das Löschen aus der defaultItems.xml der Map.
mfg twizzle
Django_
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Re: Im Editor gelöschte Gebäude sind Ingame noch da

Post by Django_ »

Es geht um die Harsefeld2k19. In der defaultItems.xml sind seltsamerweise keine Gebäude drin, deswegen lässt sich da nichts löschen
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HeinzS
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Re: Im Editor gelöschte Gebäude sind Ingame noch da

Post by HeinzS »

dann kauf dir mal eine Brille:

<item mapBoundId="farmSilos" className="SiloPlaceable" filename="$moddir$FS19_Harsefeld2k19/placeables/map_Harsefeld/farmSilos/farmSiloSmall.xml" position="52.535 34.99 76.906" rotation="180 0 180" /> <!-- StartHof nicht Kaufbar ohne Silo Anzeige Eintrag Moddesc entfernen -->
Django_
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Re: Im Editor gelöschte Gebäude sind Ingame noch da

Post by Django_ »

Danke! Unter Farmsilos hätte ich was andere vermutet. Man lernt nie aus. Erledigt!!!
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HeinzS
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Re: Im Editor gelöschte Gebäude sind Ingame noch da

Post by HeinzS »

wieso vermuten, das geht immer nach dem Namen, hier: farmSiloSmall (auch im GE)
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