LS 19 Map Moden

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Zomby
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LS 19 Map Moden

Post by Zomby »

Hallo ich habe eine Frage und weiß nicht ob ich das richtig erklären kann!!

Wenn ich ein Objekt in einer map platziere ist darum ein Koordinatensystem manchmal ist das System direkt am Objekt und manchmal ist es extrem weit entfernt wie kann ich dann das Koordinatensystem näher an das Objekt bringen??

Dass ich es leichter verschieben kann!!
Hallo Da ich mich nicht immer gut ausdrücken kann

Fast alle Fragen beziehen sich auf MODS
Hauptziel meiner Fragen ist (nicht Buldock mit 58.000 PS 5.000 KMH 7.000 Liter sondern) wie muss ich was machen
Daher sind fragen brauch man ein Buldock mit 58.000 PS unnötig
Besser! Wenn du das und das und das änderst kommt das raus
Sorry aber so kann ich mich glaube ich Richtig ausdrücken

Danke euch Allen
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TopAce888
Posts: 17966
Joined: Tue May 15, 2018 6:29 pm
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Re: LS 19 Map Moden

Post by TopAce888 »

Was du meinst, ist das Grid. Das lässt sich per Rechtsklick im Editor ein- und ausschalten (und in den Einstellungen in der Größe verändern). Näher an ein Objekt kann man es aber nicht schieben, da es fest um den Nullpunkt (0/0/0) angezeigt wird.
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HeinzS
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Re: LS 19 Map Moden

Post by HeinzS »

exportiertes Objekt mit dem GE öffnen, Koordinaten auf 0 0 0 bringen und speichern.
Zomby
Posts: 78
Joined: Tue Feb 11, 2014 5:54 pm

Re: LS 19 Map Moden

Post by Zomby »

Danke
Hallo Da ich mich nicht immer gut ausdrücken kann

Fast alle Fragen beziehen sich auf MODS
Hauptziel meiner Fragen ist (nicht Buldock mit 58.000 PS 5.000 KMH 7.000 Liter sondern) wie muss ich was machen
Daher sind fragen brauch man ein Buldock mit 58.000 PS unnötig
Besser! Wenn du das und das und das änderst kommt das raus
Sorry aber so kann ich mich glaube ich Richtig ausdrücken

Danke euch Allen
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