Hallo Ihr da ich hab da mal ein Problem!!
Ich will eine I3D von einem Fahrzeug aufmachen!!
Habe sie entpackt und wollte sie mit dem Giants Editor öffnen ging nicht!!
Habe sie dann im gepackten zustand geöffnet das ging nur war mein Fahrzeug durchsichtig was mache ich da falsch ??
Bitte helft mir
I3d Öffnen
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I3d Öffnen
Hallo Da ich mich nicht immer gut ausdrücken kann
Fast alle Fragen beziehen sich auf MODS
Hauptziel meiner Fragen ist (nicht Buldock mit 58.000 PS 5.000 KMH 7.000 Liter sondern) wie muss ich was machen
Daher sind fragen brauch man ein Buldock mit 58.000 PS unnötig
Besser! Wenn du das und das und das änderst kommt das raus
Sorry aber so kann ich mich glaube ich Richtig ausdrücken
Danke euch Allen
Fast alle Fragen beziehen sich auf MODS
Hauptziel meiner Fragen ist (nicht Buldock mit 58.000 PS 5.000 KMH 7.000 Liter sondern) wie muss ich was machen
Daher sind fragen brauch man ein Buldock mit 58.000 PS unnötig
Besser! Wenn du das und das und das änderst kommt das raus
Sorry aber so kann ich mich glaube ich Richtig ausdrücken
Danke euch Allen
- böserlöwe
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Re: I3d Öffnen
Ja, um die Mods zu bearbeiten, muss man die ZIP auf dem desktop als normaler Ordner entpacken.
Dann die Zip vom Desktop löschen.
Jetzt ist noch drauf zu achten das Mod, Spiel und GE auch zueinander passen.
Also der LS19 braucht auch Mods die für dne LS19 erstellt sind.
Die Mods müssen dann mit dem GE8.1.0 aus dem Giants Developer Network bearbeitet werden.
Wenn du also die i3d in dem Ordner auf dem Desktop anklickst, solllte sich der GE 8.1.0 öffnen und der Mod in dem Bild geöffnet werden.
Klappt das nciht so einfach, müsste man mal schauen was da falsch läuft.
Zuerst frage ich nach dem Mod, wie alt, woher, wofür soll der sein...
Dann schau ich ob der GE mit Administratorrechten installiert worden ist, um auch alle Ordner öffnen zu können.
Eventuell hilft noch ein Blick in die console, das consolenfenster des GE, wo angezeigt wird welche Fehler aufgetreten sind.
Dann die Zip vom Desktop löschen.
Jetzt ist noch drauf zu achten das Mod, Spiel und GE auch zueinander passen.
Also der LS19 braucht auch Mods die für dne LS19 erstellt sind.
Die Mods müssen dann mit dem GE8.1.0 aus dem Giants Developer Network bearbeitet werden.
Wenn du also die i3d in dem Ordner auf dem Desktop anklickst, solllte sich der GE 8.1.0 öffnen und der Mod in dem Bild geöffnet werden.
Klappt das nciht so einfach, müsste man mal schauen was da falsch läuft.
Zuerst frage ich nach dem Mod, wie alt, woher, wofür soll der sein...
Dann schau ich ob der GE mit Administratorrechten installiert worden ist, um auch alle Ordner öffnen zu können.
Eventuell hilft noch ein Blick in die console, das consolenfenster des GE, wo angezeigt wird welche Fehler aufgetreten sind.
Re: I3d Öffnen
Funst
Viele Vielen Dank
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Hallo Da ich mich nicht immer gut ausdrücken kann
Fast alle Fragen beziehen sich auf MODS
Hauptziel meiner Fragen ist (nicht Buldock mit 58.000 PS 5.000 KMH 7.000 Liter sondern) wie muss ich was machen
Daher sind fragen brauch man ein Buldock mit 58.000 PS unnötig
Besser! Wenn du das und das und das änderst kommt das raus
Sorry aber so kann ich mich glaube ich Richtig ausdrücken
Danke euch Allen
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Hauptziel meiner Fragen ist (nicht Buldock mit 58.000 PS 5.000 KMH 7.000 Liter sondern) wie muss ich was machen
Daher sind fragen brauch man ein Buldock mit 58.000 PS unnötig
Besser! Wenn du das und das und das änderst kommt das raus
Sorry aber so kann ich mich glaube ich Richtig ausdrücken
Danke euch Allen
Re: I3d Öffnen
Wenn es eine Mod aus 17 ist, musst du die shaders austauschen.
Ist der Bauer reicher, fahrt er einen Eicher
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