Kärcher transportabel
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Kärcher transportabel
Wie schon in der Übersicht geschrieben würde ich mir einen transportablen Hochdruckreiniger wünschen. Der Grund ist folgender, ich habe mir den Service Anhänger zum reparieren und betanken heruntergeladen (bei dem leider die Blinker kaputt sind ). Ich wasche normalerweise meine Fahrzeuge und Geräte immer nach dem Reparieren, so kann ich schon am äußeren erkennen welche Geräte Reparaturbedarf haben. Der Anhänger wird mit einem Pickup benutzt, nun hätte ich gern einen Hochdruckreiniger den ich auf die Ladefläche des Pickup setzen kann und mit den Gurten sichern so das er überall einsetzbar ist,
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Re: Kärcher transportabel
Ich hab jetzt nicht ausprobiert, ob auf den Pick Up ne Palette passt. Wenn das der Fall ist, kannste bspw den Kärcher auf ne Palette setzen und dann aufladen. Man müsste in der I3D dann halt nur alle Elemente unter Rigid Body auf Dynamic setzen. Dann sollte das eigentlich platzierbare Objekt transportabel sein. Auf Level Area, Ramp Area , Clear Area würde ich dabei allerdings verzichten. Du willst ja nur den Kärcher und die Palette laden. Einziger Nachteil an dieser Lösung, beim neu laden des Spiels dürfte der Kärcher wieder dort stehen, wo du ihn zuerst platziert hast.
Re: Kärcher transportabel
Wäre es auch möglich den Kärcher in den Service Anhänger mit einzubauen?
Re: Kärcher transportabel
Möglich ist vieles, es muß sich nur jemand finden der das auch macht
Einen portablen Kärcher auf einer Pallete gab es für frühere LS Versionen übrigens bereits als Mod. Wundere mich bis heute warum der dann irgendwann zu einem statischen Objekt gemacht wurde
Einen portablen Kärcher auf einer Pallete gab es für frühere LS Versionen übrigens bereits als Mod. Wundere mich bis heute warum der dann irgendwann zu einem statischen Objekt gemacht wurde
Gruß/Regards,
don_apple
Apple iMac 27" (2017), Quad-Core i7 4.2 GHz, 48GB, AMD Radeon R580 8GB
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don_apple
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Re: Kärcher transportabel
Das habe ich auch schon festgestellet, und mich sehr darüber geägert, dass versetzte Objekte nach dem speichern und laden
wieder am ursprünglichen Ort erscheinen. Extremer Bug, der von Giants so schnell korrigiert werden sollte, wie möglich.
Erzeugt nur Ärger und Frustration, wenn Objekte bewegt werden, und nach dem laden der Map wieder dort stehen, wo sie waren,
obwohl diese für das Bewegen gemacht wurden.
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