Hallo,
mich würde interessieren ob es möglich ist beim Ballenwickler wie z.B. dem Kuhn FBP3135 die Zeit vom verschieben des Ballens in die Wickelablage reduzierbar oder gar komplett entfernbar ist? So dass quasi der Ballen nach hinten gefahren wird und gleichzeitg der nächste Ballen schon aufgefüllt wird. Momentan ist es so das man immer Stoppen muss und warten muss bis der Ballen hinten liegt und die Klappe wieder zu ist
LS19 Ballenwickler bearbeiten.
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Re: LS19 Ballenwickler bearbeiten.
schau mal in die XML:
...\Farming Simulator 19\data\vehicles\kuhn\kuhnFBP3135\kuhnFBP3135.xml
Keine Gewähr, da ich das selbst noch nicht getestet habe:
In Zeile 151 beginnt der Bereich <animations>
Dort sind die Animationen definiert. Wenn du hier die Start bzw EndTime anpasst, dann sollte das rauskommen, was du willst.
Die Animationen sind ja schön benannt. Da solltest du keine Probleme haben, die richtigen zu finden.
...\Farming Simulator 19\data\vehicles\kuhn\kuhnFBP3135\kuhnFBP3135.xml
Keine Gewähr, da ich das selbst noch nicht getestet habe:
In Zeile 151 beginnt der Bereich <animations>
Dort sind die Animationen definiert. Wenn du hier die Start bzw EndTime anpasst, dann sollte das rauskommen, was du willst.
Die Animationen sind ja schön benannt. Da solltest du keine Probleme haben, die richtigen zu finden.
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Re: LS19 Ballenwickler bearbeiten.
Guten Morgen,
das es funktioniert kann man an diesem Beispiel sehen:
https://www.modhoster.de/mods/kuhn-fbp-3135-speed--2
das es funktioniert kann man an diesem Beispiel sehen:
https://www.modhoster.de/mods/kuhn-fbp-3135-speed--2
Re: LS19 Ballenwickler bearbeiten.
hab heute Abend ein bissl rumprobiert.
Zeile 189-212
Falls es jemanden interessiert
Danke für die Tipps
Zeile 189-212
Code: Select all
<!-- unload bale -->
<animation name="unloadBale">
<!-- |kuhnFBP3135|kuhnFBP3135_vis|hydraulics|backDoor|backDoor -->
<part node="backDoor" startTime="0.0" endTime="0" startRot="0.0 0.0 0.0" endRot="90.0 0.0 0.0" />
<!--|kuhnFBP3135|joints|j_root|j_wrapperBase -->
<part node="j_wrapperBase" startTime="0.0" endTime="0" startRot="0.0 0.0 0.0" endRot="32.041 0.0 0.0" />
<part node="j_wrapperBase" startTime="0" endTime="0" startRot="32.041 0.0 0.0" endRot="0.0 0.0 0.0" />
<!-- |kuhnFBP3135|kuhnFBP3135_vis|hydraulics|balePushers|balePusher2 -->
<part node="balePusher2" startTime="0" endTime="0" startRot="0.0 0.0 0.0" endRot="-68.446 0.0 0.0" />
<part node="balePusher2" startTime="0" endTime="0" startRot="-68.446 0.0 0.0" endRot="0 0.0 0.0" />
<!-- |kuhnFBP3135|kuhnFBP3135_vis|hydraulics|balePushers|balePusher1 -->
<part node="balePusher1" startTime="0" endTime="0" startRot="0.0 0.0 0.0" endRot="-52.566 0.0 0.0" />
<part node="balePusher1" startTime="0" endTime="0" startRot="-52.566 0.0 0.0" endRot="0 0.0 0.0" />
<!-- |kuhnFBP3135|kuhnFBP3135_vis|baleAnimNode -->
<part node="baleAnimNode" startTime="0.0" endTime="0" startTrans="0.0 1.441 0.219" endTrans="0.0 1.359 -0.065" startRot="0.0 0.0 0.0" endRot="-20.779 0.0 0.0" />
<part node="baleAnimNode" startTime="0" endTime="0" startTrans="0.0 1.359 -0.065" endTrans="0.0 1.203 -0.303" startRot="-20.779 0.0 0.0" endRot="-38.432 0.0 0.0" />
<part node="baleAnimNode" startTime="0" endTime="0" startTrans="0.0 1.203 -0.303" endTrans="0.0 1.177 -0.342" startRot="-38.432 0.0 0.0" endRot="-40.332 0.0 0.0" />
<part node="baleAnimNode" startTime="0" endTime="0" startTrans="0.0 1.177 -0.342" endTrans="0.0 1.16 -0.685" startRot="-40.332 0.0 0.0" endRot="-66.128 0.0 0.0" />
<part node="baleAnimNode" startTime="0" endTime="0" startTrans="0.0 1.16 -0.685" endTrans="0.0 1.123 -0.819" startRot="-66.128 0.0 0.0" endRot="-79.964 0.0 0.0" />
<part node="baleAnimNode" startTime="0" endTime="0" startTrans="0.0 1.123 -0.819" endTrans="0.0 1.095 -0.888" startRot="-79.964 0.0 0.0" endRot="-83.366 0.0 0.0" />
<part node="baleAnimNode" startTime="0" endTime="0" startTrans="0.0 1.095 -0.888" endTrans="0.0 1.161 -1.108" startRot="-83.366 0.0 0.0" endRot="-106.984 0.0 0.0" />
<part node="baleAnimNode" startTime="0" endTime="0" startTrans="0.0 1.161 -1.108" endTrans="0.0 1.16 -2.018" startRot="-106.984 0.0 0.0" endRot="-181.29 0.0 0.0" />
<part node="baleAnimNode" startTime="0" endTime="0" startTrans="0.0 1.16 -2.018" endTrans="0.0 1.27 -2.38" startRot="-181.29 0.0 0.0" endRot="-214.0 0.0 0.0" />
</animation>
Danke für die Tipps
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- Joined: Thu Feb 02, 2017 11:10 pm
Re: LS19 Ballenwickler bearbeiten.
@punk_oh1
Das ist doch kein Ballenwickler? das ist ne Presse
Das ist doch kein Ballenwickler? das ist ne Presse
Re: LS19 Ballenwickler bearbeiten.
Das ist eine Presse mit integriertem Ballenwickler. Also alles cool.
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