LS19 Ballenwickler bearbeiten.

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H0schii
Posts: 10
Joined: Thu Nov 10, 2016 10:51 pm

LS19 Ballenwickler bearbeiten.

Post by H0schii »

Hallo,

mich würde interessieren ob es möglich ist beim Ballenwickler wie z.B. dem Kuhn FBP3135 die Zeit vom verschieben des Ballens in die Wickelablage reduzierbar oder gar komplett entfernbar ist? So dass quasi der Ballen nach hinten gefahren wird und gleichzeitg der nächste Ballen schon aufgefüllt wird. Momentan ist es so das man immer Stoppen muss und warten muss bis der Ballen hinten liegt und die Klappe wieder zu ist :)
Eische
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Joined: Thu Oct 18, 2018 5:17 pm

Re: LS19 Ballenwickler bearbeiten.

Post by Eische »

schau mal in die XML:
...\Farming Simulator 19\data\vehicles\kuhn\kuhnFBP3135\kuhnFBP3135.xml

Keine Gewähr, da ich das selbst noch nicht getestet habe:

In Zeile 151 beginnt der Bereich <animations>
Dort sind die Animationen definiert. Wenn du hier die Start bzw EndTime anpasst, dann sollte das rauskommen, was du willst.
Die Animationen sind ja schön benannt. Da solltest du keine Probleme haben, die richtigen zu finden.
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punk_oh1
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Joined: Thu Jan 18, 2018 2:46 pm

Re: LS19 Ballenwickler bearbeiten.

Post by punk_oh1 »

Guten Morgen,

das es funktioniert kann man an diesem Beispiel sehen:
https://www.modhoster.de/mods/kuhn-fbp-3135-speed--2
H0schii
Posts: 10
Joined: Thu Nov 10, 2016 10:51 pm

Re: LS19 Ballenwickler bearbeiten.

Post by H0schii »

hab heute Abend ein bissl rumprobiert.

Zeile 189-212

Code: Select all

        <!-- unload bale -->
        <animation name="unloadBale">
            <!-- |kuhnFBP3135|kuhnFBP3135_vis|hydraulics|backDoor|backDoor -->
            <part node="backDoor" startTime="0.0" endTime="0"  startRot="0.0 0.0 0.0" endRot="90.0 0.0 0.0" />
            <!--|kuhnFBP3135|joints|j_root|j_wrapperBase -->
            <part node="j_wrapperBase" startTime="0.0" endTime="0"  startRot="0.0 0.0 0.0" endRot="32.041 0.0 0.0" />
            <part node="j_wrapperBase" startTime="0" endTime="0"  startRot="32.041 0.0 0.0" endRot="0.0 0.0 0.0" />
            <!-- |kuhnFBP3135|kuhnFBP3135_vis|hydraulics|balePushers|balePusher2 -->
            <part node="balePusher2" startTime="0" endTime="0"  startRot="0.0 0.0 0.0" endRot="-68.446 0.0 0.0" />
            <part node="balePusher2" startTime="0" endTime="0"  startRot="-68.446 0.0 0.0" endRot="0 0.0 0.0" />
            <!-- |kuhnFBP3135|kuhnFBP3135_vis|hydraulics|balePushers|balePusher1 -->
            <part node="balePusher1" startTime="0" endTime="0"  startRot="0.0 0.0 0.0" endRot="-52.566 0.0 0.0" />
            <part node="balePusher1" startTime="0" endTime="0"  startRot="-52.566 0.0 0.0" endRot="0 0.0 0.0" />
            <!-- |kuhnFBP3135|kuhnFBP3135_vis|baleAnimNode -->
            <part node="baleAnimNode" startTime="0.0" endTime="0"  startTrans="0.0 1.441 0.219" endTrans="0.0 1.359 -0.065" startRot="0.0 0.0 0.0" endRot="-20.779 0.0 0.0" />
            <part node="baleAnimNode" startTime="0" endTime="0"  startTrans="0.0 1.359 -0.065" endTrans="0.0 1.203 -0.303" startRot="-20.779 0.0 0.0" endRot="-38.432 0.0 0.0" />
            <part node="baleAnimNode" startTime="0" endTime="0"  startTrans="0.0 1.203 -0.303" endTrans="0.0 1.177 -0.342" startRot="-38.432 0.0 0.0" endRot="-40.332 0.0 0.0" />
            <part node="baleAnimNode" startTime="0" endTime="0"  startTrans="0.0 1.177 -0.342" endTrans="0.0 1.16 -0.685" startRot="-40.332 0.0 0.0" endRot="-66.128 0.0 0.0" />
            <part node="baleAnimNode" startTime="0" endTime="0"  startTrans="0.0 1.16 -0.685" endTrans="0.0 1.123 -0.819" startRot="-66.128 0.0 0.0" endRot="-79.964 0.0 0.0" />
            <part node="baleAnimNode" startTime="0" endTime="0"  startTrans="0.0 1.123 -0.819" endTrans="0.0 1.095 -0.888" startRot="-79.964 0.0 0.0" endRot="-83.366 0.0 0.0" />
            <part node="baleAnimNode" startTime="0" endTime="0"  startTrans="0.0 1.095 -0.888" endTrans="0.0 1.161 -1.108" startRot="-83.366 0.0 0.0" endRot="-106.984 0.0 0.0" />
            <part node="baleAnimNode" startTime="0" endTime="0"  startTrans="0.0 1.161 -1.108" endTrans="0.0 1.16 -2.018" startRot="-106.984 0.0 0.0" endRot="-181.29 0.0 0.0" />
            <part node="baleAnimNode" startTime="0" endTime="0"  startTrans="0.0 1.16 -2.018" endTrans="0.0 1.27 -2.38" startRot="-181.29 0.0 0.0" endRot="-214.0 0.0 0.0" />
        </animation>
Falls es jemanden interessiert :)
Danke für die Tipps ;)
Siggi12345
Posts: 25
Joined: Thu Feb 02, 2017 11:10 pm

Re: LS19 Ballenwickler bearbeiten.

Post by Siggi12345 »

@punk_oh1

Das ist doch kein Ballenwickler? das ist ne Presse
Eische
Posts: 3806
Joined: Thu Oct 18, 2018 5:17 pm

Re: LS19 Ballenwickler bearbeiten.

Post by Eische »

Das ist eine Presse mit integriertem Ballenwickler. Also alles cool.
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