@Fastrac
vielen Dank für die Info
Da mir aber die Bearbeitung dieser Cube Dateien unbekannt ist wird es beim Anschauen bleiben
Edit: da wir ja für den kompletten Tag Dateien haben die sich nur durch die Sonnenposition unterscheiden braucht man daran ja auch nichts ändern.
mapDE_environment.xml einbinden
Re: mapDE_environment.xml einbinden
@HeinzS
Sehe ich auch so, zumal ist auch nicht sicher das man die dds Datei wieder in dem Format speichern kann, wie der LS das braucht.
Ich habe das nicht im Spiel getestet, ob eines der dds(2) Formate in Paint.NET brauchbar ist.
Sehe ich auch so, zumal ist auch nicht sicher das man die dds Datei wieder in dem Format speichern kann, wie der LS das braucht.
Ich habe das nicht im Spiel getestet, ob eines der dds(2) Formate in Paint.NET brauchbar ist.
Re: mapDE_environment.xml einbinden
der LS mag kein dds2, er will unbedingt *.dds und die möglichen Formate zum Speichern, die die gleiche Größe wie das Original haben mag er auch nicht, da hat Giants wohl ein Profi Programm genutzt was mehr kann.
Re: mapDE_environment.xml einbinden
PC
LS13 - 15 - 17 - 19
ModMap Ravensberg
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Re: mapDE_environment.xml einbinden
Das sind doch die Leimbinder Hallen, oder ?
Re: mapDE_environment.xml einbinden
Die haben aber kein Licht außen. An die hab ich auch erst gedacht
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Re: mapDE_environment.xml einbinden
Hi Yeti_222Yeti_222 wrote: ↑Wed Apr 03, 2019 11:05 am Hier könnt Ihr meinen Versuch runterladen:
http://ul.to/1rm693tz
Bitte entpacken. Anleitung liegt bei.
Das File lässt sich leider nicht mehr herunterladen. Kannst du es uns nochmals zur Verfügung stellen oder hat sonst noch jemand anders ein gutes Beispiel, was ich wo und wie alles abändern muss?
Ich bedanke mich jetzt schon dafür
„Für alles, was du tust oder auch nicht tust, zahlst du mit Lebenszeit.“ - Georg-Wilhelm Exler
"Menschen wählen ihren Tod auf die Art wie sie leben." - Jean-Claude Van Damme
"Fachkräftemangel entsteht dort, wo zu wenig Lohn bezahlt wird." - Danko40
———————————————————————
LS15 / 17 - Konsole
LS19 - Platinum Edition (PC)
LS22 - PC
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Re: mapDE_environment.xml einbinden
Bei mir funktioniert der Link.
Für Dich hab ich jetzt einen eigenen Link:
https://www.dropbox.com/s/vvnvz6cdwnzrq ... t.rar?dl=0
Für Dich hab ich jetzt einen eigenen Link:
https://www.dropbox.com/s/vvnvz6cdwnzrq ... t.rar?dl=0
Mein System:
Win 10 Prof 64bit
Prozessor AMD Ryzen 5 5600 6x 3,5 GHz
Board MSI X570-A PRO
Grafik Asus GTX 3070 8 GB DDR 6 256 bit
Speicher 32 GB DDR 4 3200 MHz
Win 10 Prof 64bit
Prozessor AMD Ryzen 5 5600 6x 3,5 GHz
Board MSI X570-A PRO
Grafik Asus GTX 3070 8 GB DDR 6 256 bit
Speicher 32 GB DDR 4 3200 MHz
Re: mapDE_environment.xml einbinden
Hat geklappt, Daaankeschöön!Yeti_222 wrote: ↑Tue Nov 05, 2019 12:53 pm Bei mir funktioniert der Link.
Für Dich hab ich jetzt einen eigenen Link:
https://www.dropbox.com/s/vvnvz6cdwnzrq ... t.rar?dl=0
Werde ich dann gleich mal ausprobieren...
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Re: mapDE_environment.xml einbinden
Ich möchte den alten Fred hier nochmals aus der Versenkung holen und zwar mit der folgenden Frage:
Die Nacht ist mir persönlich nun doch etwas zu hell. Wie oder was muss ich verändern, damit ich das ganze etwas dunkler wird, sozusagen einen Mittelweg zwischen den Einstellungen von Yeti_222 (Dateien findet ihr hier ) und der Zappenduster-Nacht von Giants?
Womöglich würde es schon genügen, die Lichtintensität des Modes etwas zu reduzieren, nur ist es mich schleierhaft, wo ich da ansetzen muss...
Vielen Dank schon mal für eure Hilfe
Die Nacht ist mir persönlich nun doch etwas zu hell. Wie oder was muss ich verändern, damit ich das ganze etwas dunkler wird, sozusagen einen Mittelweg zwischen den Einstellungen von Yeti_222 (Dateien findet ihr hier ) und der Zappenduster-Nacht von Giants?
Womöglich würde es schon genügen, die Lichtintensität des Modes etwas zu reduzieren, nur ist es mich schleierhaft, wo ich da ansetzen muss...
Vielen Dank schon mal für eure Hilfe
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