Schnittkanten sichtbar nach Bearbeitung in Blender (Objekt nicht mehr richtig rund)

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TopAce888
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Re: Schnittkanten sichtbar nach Bearbeitung in Blender (Objekt nicht mehr richtig rund)

Post by TopAce888 » Sat May 11, 2019 6:33 pm

Also, dann war es das nicht. An der Anzahl der Polygone hat sich nichts geändert.

Ja, er hat eine Normal-Map.

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