moin moin kanns ihr mir bitte hilfe ?

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Benjamin25
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moin moin kanns ihr mir bitte hilfe ?

Post by Benjamin25 » Mon May 06, 2019 11:05 am

Ich habe mit meinem map ein Problem
Ich bin anbauen habe einen neuen getreideshop und in der Liste wo die ganzen Getreide drinne stehen zeigt mir nix an aber ingame ist da

ImageImage
MFG Benjamin B
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Benjamin25
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Re: moin moin kanns ihr mir bitte hilfe ?

Post by Benjamin25 » Mon May 06, 2019 12:32 pm

Auf dem Bild sieht man das aber nur ich habe das Problem weil ich bau komplett von ganz von vorne und nicht wie die anderen welche maps auseinanderreißen und dann hat man nur Fehler da drinne.
Das Problem ist die Preisliste ist nicht sichtbar aber der Landhandel ist da
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Benjamin25
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Re: moin moin kanns ihr mir bitte hilfe ?

Post by Benjamin25 » Mon May 06, 2019 12:53 pm

Tatapor wrote:
Mon May 06, 2019 12:39 pm
Dannhast du etwas entfernt was du nicht hättest entfernen sollen ist ja eigentlich logisch. Da reicht schon ein kleiner Trigger ein Kleiner Busch eine Fillplane oder was auch immer. Viele Modder mich eingeschlossen verstecken Scripte in Objekten damit diese eben nicht überall Funktionieren. Ich für meinen Teil stelle immer ein Recht Unsinniges Objekt mitten in den Hof. DIe meisten Mapdiebe entfernen dieses Item im Editor und schon is die ganze Karte Schrott da ein Wichtiges BIndeglied auf der Map fehlt.

Wie sonst sollen wir Mapper und Modder uns schützen vor Diebstahl.

Und ich Empfehle es wirklich jedem Modder,
Die leere Map wo ich die her geholt habe ist aus dem Modder CD und die war komplett leer wo ich das selber bauen kann

Original map
Image

Meine map stehen keine Preise dran
ImageImageImageImage
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MF235
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Re: moin moin kanns ihr mir bitte hilfe ?

Post by MF235 » Mon May 06, 2019 1:02 pm

Der Benjamin hat das Problem mit den Verkaufspreisen das diese angezeigt wird.

Er hat die Mod Map von der DVD genommen. Ich selbst bin nicht in dem Bereich Aktiv um genau zu sagen was es sein kann.

Bitte um Verständnis bei Benjamin er hat einen Sprachdefizite
Gruß
MF235

Benjamin25
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Re: moin moin kanns ihr mir bitte hilfe ?

Post by Benjamin25 » Mon May 06, 2019 1:28 pm

die Log
2019-05-06 13:11 Info: transform group 'bush01' has elements very far out from the cell edge (29.61% expansion)
2019-05-06 13:11 data/foliage/decoFoliage.i3d (32.22 ms)
2019-05-06 13:11 data/foliage/weed.i3d (10.40 ms)
2019-05-06 13:11 Error: Main water plane already set. Delete user-attribute 'isMainWater' for 'waterPlaneMain'!
2019-05-06 13:11 Error: TerrainDeformation requires a terrain lod size that is a multiple of the terrain height map size
2019-05-06 13:11 Disabled withering
2019-05-06 13:11 Warning: Farmland-Ids not set for all pixel in farmland-infoLayer!
2019-05-06 13:11 Error: Running LUA method 'update'.
2019-05-06 13:11 dataS/scripts/fieldJobs/FieldManager.lua(91) : attempt to index local 'farmland' (a nil value)
2019-05-06 13:11 Error: Running LUA method 'update'.
2019-05-06 13:11 dataS/scripts/fieldJobs/FieldManager.lua(105) : attempt to index field 'farmland' (a nil value)
2019-05-06 13:11 Error: Running LUA method 'update'.
2019-05-06 13:11 dataS/scripts/misc/GroundTypeManager.lua(123) : attempt to index a nil value
2019-05-06 13:11 Error: Running LUA method 'update'.
2019-05-06 13:11 dataS/scripts/fieldJobs/Field.lua(103) : attempt to index field 'farmland' (a nil value)
2019-05-06 13:11 data/vehicles/johnDeere/series8R/series8R.i3d (122.95 ms)
2019-05-06 13:11 data/store/ui/shop.i3d (41.50 ms)
2019-05-06 13:11 data/shared/materialHolders/glowEffectMaterialHolder.i3d (0.80 ms)
2019-05-06 13:11 data/store/ui/cube.i3d (0.71 ms)
2019-05-06 13:11 data/store/ui/sphere.i3d (0.85 ms)
2019-05-06 13:11 data/shared/assets/starfire.i3d (3.33 ms)
2019-05-06 13:11 data/shared/wheels/hubs/hubs.i3d (32.17 ms)
2019-05-06 13:11 data/particleSystems/shared/wheelEmitterShape.i3d (0.99 ms)
2019-05-06 13:11 data/shared/wheels/trelleborg/TM900/R30_TM900.i3d (4.91 ms)
2019-05-06 13:11 data/shared/wheels/rims/rim001.i3d (2.96 ms)
2019-05-06 13:11 data/shared/wheels/rims/rim006.i3d (4.26 ms)
2019-05-06 13:11 data/shared/wheels/trelleborg/TM900/R42_TM900.i3d (2.63 ms)
2019-05-06 13:11 data/shared/wheels/rims/rim007.i3d (4.52 ms)
2019-05-06 13:11 data/shared/wheels/weights/weight004.i3d (2.99 ms)
2019-05-06 13:11 data/particleSystems/shared/exhaust.i3d (1.24 ms)
2019-05-06 13:11 data/shared/assets/reflectors/lizard/redRound_02.i3d (2.19 ms)
2019-05-06 13:11 data/shared/assets/beaconLights/lizard/beaconLight07.i3d (2.89 ms)
2019-05-06 13:11 data/shared/assets/upperLinks/walterscheid04.i3d (3.58 ms)
2019-05-06 13:11 data/shared/assets/toolbar.i3d (1.76 ms)
2019-05-06 13:11 data/shared/assets/upperLinks/johnDeereUpperlink.i3d (2.13 ms)
2019-05-06 13:11 data/placeables/mapDE/sellingStationGeneric/sellingStationGeneric.i3d (5.27 ms)
2019-05-06 13:11 Error: TerrainDeformation requires a terrain lod size that is a multiple of the terrain height map size
2019-05-06 13:11 Error: Running LUA method 'update'.
2019-05-06 13:11 dataS/scripts/fieldJobs/FieldManager.lua(432) : attempt to index field 'farmland' (a nil value)
2019-05-06 13:11 data/placeables/mapDE/sellingStationWood/sellingStationWood.i3d (0.91 ms)
2019-05-06 13:11 Error: TerrainDeformation requires a terrain lod size that is a multiple of the terrain height map size
2019-05-06 13:11 Error: Running LUA method 'update'.
2019-05-06 13:11 dataS/scripts/fieldJobs/FieldManager.lua(432) : attempt to index field 'farmland' (a nil value)
2019-05-06 13:11 data/placeables/mapDE/sellingStationWoodChips/sellingStationWoodChips.i3d (2.44 ms)
2019-05-06 13:11 Error: TerrainDeformation requires a terrain lod size that is a multiple of the terrain height map size
2019-05-06 13:11 Error: Running LUA method 'update'.
2019-05-06 13:11 dataS/scripts/fieldJobs/FieldManager.lua(432) : attempt to index field 'farmland' (a nil value)
2019-05-06 13:11 data/placeables/mapDE/sellingStationWool/sellingStationWool.i3d (0.77 ms)
2019-05-06 13:11 Error: TerrainDeformation requires a terrain lod size that is a multiple of the terrain height map size
2019-05-06 13:11 Error: Running LUA method 'update'.
2019-05-06 13:11 dataS/scripts/fieldJobs/FieldManager.lua(432) : attempt to index field 'farmland' (a nil value)
2019-05-06 13:11 Error: TerrainDeformation requires a terrain lod size that is a multiple of the terrain height map size
2019-05-06 13:11 Error: Running LUA method 'update'.
2019-05-06 13:11 dataS/scripts/fieldJobs/FieldManager.lua(432) : attempt to index field 'farmland' (a nil value)
2019-05-06 13:11 Error: TerrainDeformation requires a terrain lod size that is a multiple of the terrain height map size
2019-05-06 13:11 Error: Running LUA method 'update'.
2019-05-06 13:11 dataS/scripts/fieldJobs/FieldManager.lua(432) : attempt to index field 'farmland' (a nil value)
2019-05-06 13:11 Error: TerrainDeformation requires a terrain lod size that is a multiple of the terrain height map size
2019-05-06 13:11 Error: Running LUA method 'update'.
2019-05-06 13:11 dataS/scripts/fieldJobs/FieldManager.lua(432) : attempt to index field 'farmland' (a nil value)
2019-05-06 13:11 data/placeables/mapDE/sellingStationVehicles/sellingStationVehicles.i3d (0.86 ms)
2019-05-06 13:11 Error: TerrainDeformation requires a terrain lod size that is a multiple of the terrain height map size
2019-05-06 13:11 Error: Running LUA method 'update'.
2019-05-06 13:11 dataS/scripts/fieldJobs/FieldManager.lua(432) : attempt to index field 'farmland' (a nil value)
2019-05-06 13:11 data/placeables/bunkerSilo/bunkerSiloSmallDouble.i3d (3.35 ms)
2019-05-06 13:11 Error: TerrainDeformation requires a terrain lod size that is a multiple of the terrain height map size
2019-05-06 13:11 Error: Running LUA method 'update'.
2019-05-06 13:11 dataS/scripts/fieldJobs/FieldManager.lua(432) : attempt to index field 'farmland' (a nil value)
2019-05-06 13:11 data/placeables/mapUS/farmBuildings/farmHouse.i3d (215.53 ms)
2019-05-06 13:11 Error: TerrainDeformation requires a terrain lod size that is a multiple of the terrain height map size
2019-05-06 13:11 Error: Running LUA method 'update'.
2019-05-06 13:11 dataS/scripts/misc/GroundTypeManager.lua(123) : attempt to index a nil value
2019-05-06 13:11 dataS2/character/humans/player/player01.i3d (460.24 ms)
2019-05-06 13:11 Setting 'Radio Volume': 0.5
2019-05-06 13:11 Setting 'Vehicle Volume': 1
2019-05-06 13:11 Setting 'Environment Volume': 1
2019-05-06 13:11 Setting 'GUI Volume': 0.5
2019-05-06 13:11 Info: Savegame Setting 'dirtInterval': 3
2019-05-06 13:11 Info: Savegame Setting 'plantGrowthRate': 4
2019-05-06 13:11 Info: Savegame Setting 'fuelUsageLow': true
2019-05-06 13:11 Info: Savegame Setting 'plowingRequiredEnabled': false
2019-05-06 13:11 Info: Savegame Setting 'weedsEnabled': true
2019-05-06 13:11 Info: Savegame Setting 'limeRequired': true
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Planlos63
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Re: moin moin kanns ihr mir bitte hilfe ?

Post by Planlos63 » Mon May 06, 2019 3:16 pm

Tatapor wrote:
Mon May 06, 2019 12:39 pm
Dannhast du etwas entfernt was du nicht hättest entfernen sollen ist ja eigentlich logisch. Da reicht schon ein kleiner Trigger ein Kleiner Busch eine Fillplane oder was auch immer. Viele Modder mich eingeschlossen verstecken Scripte in Objekten damit diese eben nicht überall Funktionieren. Ich für meinen Teil stelle immer ein Recht Unsinniges Objekt mitten in den Hof. DIe meisten Mapdiebe entfernen dieses Item im Editor und schon is die ganze Karte Schrott da ein Wichtiges BIndeglied auf der Map fehlt.

Wie sonst sollen wir Mapper und Modder uns schützen vor Diebstahl.

Und ich Empfehle es wirklich jedem Modder,


:hi: Ob das klug ist ? Das bedeutet doch auch, wenn man deine Map von deinem Download Link herunterlädt und darauf eine Weile spielt und irgendwann ein Objekt entfernt hat man eventuell die Map unbrauchbar gemacht.

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Re: moin moin kanns ihr mir bitte hilfe ?

Post by Planlos63 » Thu May 09, 2019 5:18 am

Benjamin25 wrote:
Mon May 06, 2019 11:05 am
Ich habe mit meinem map ein Problem
Ich bin anbauen habe einen neuen getreideshop und in der Liste wo die ganzen Getreide drinne stehen zeigt mir nix an aber ingame ist da

ImageImage
:hi: Schau mal mal in den Link da ging es um das gleiche Problem, vielleicht hilft es dir weiter. https://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=209&t=7717

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Re: moin moin kanns ihr mir bitte hilfe ?

Post by Benjamin25 » Thu May 09, 2019 8:08 pm

Danke für den Tipp aber das liegt nicht da dran.
Mit den original fahrt funktioniert das auch nicht.

aus der XML
original fahrt
<item mapBoundId="sellingStationPort01" className="SellingStationPlaceable" filename="data/placeables/mapDE/sellingStationGeneric/sellingStationPort01.xml" position="722 56.4 812" rotation="0 90 0" /> <!-- SE Port -->
<item mapBoundId="sellingStationPort02" className="SellingStationPlaceable" filename="data/placeables/mapDE/sellingStationGeneric/sellingStationPort02.xml" position="-918 56.4 -821" rotation="0 90 0" /> <!-- NW Port -->
mein
<item mapBoundId="sellingStationGrainSilo" className="SellingStationPlaceable" filename="$moddir$................./maps/prefabs/sellingStationGeneric/sellingStationLandhandel.xml" position="644 80 320" rotation="0 90 0" /> <!-- Landhandel -->
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Re: moin moin kanns ihr mir bitte hilfe ?

Post by Benjamin25 » Sat May 11, 2019 7:41 pm

So das Problem hat sich jetzt gefunden
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Re: moin moin kanns ihr mir bitte hilfe ?

Post by Planlos63 » Sun May 12, 2019 12:52 am

Benjamin25 wrote:
Sat May 11, 2019 7:41 pm
So das Problem hat sich jetzt gefunden
:hi: Glückwunsch, woran hat es denn gelegen :?:

Benjamin25
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Re: moin moin kanns ihr mir bitte hilfe ?

Post by Benjamin25 » Tue May 14, 2019 6:56 pm

Liegt dran an Modding CD
nur ein Frosch auf die CD :biggrin2:
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