Mod aus Spiel: unvollständige moddesc, Warum?

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unperfection
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Mod aus Spiel: unvollständige moddesc, Warum?

Post by unperfection » Sun May 12, 2019 6:58 pm

Hallo!

Beim 17er mit GE 7.x hatte ich dasselbe Problem wie nun beim 19er mit GE 8.1.

Mein Mod erstellen aus Spiel, ist die moddesc nie vollständig.

Hier ein Beispiel wie es sein sollte:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no" ?>
<modDesc descVersion="43">
<author>xy</author>
<version>1.0.0.1</version>
<iconFilename>icon_lemkenSolitair23.dds</iconFilename>
<multiplayer supported="true" />
<storeItems>
<storeItem xmlFilename="lemkenSolitair23.xml"/>
</storeItems>
<title>
<de>Solitaer23</de>
<en>Solitaer23</en>
</title>
<description>
<de>Solitaer23</de>
</description>
</modDesc>


Bei mir sieht das so aus:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no" ?>
<modDesc descVersion="43">
<author>xy</author>
<version>1.0.0.0</version>
<iconFilename>icon.png</iconFilename>
<storeItems>
<storeItem xmlFilename="lemkenSolitair23.xml"/>
</storeItems>
</modDesc>

title und description fehlen immer. Resultat: log meckert, Mod wird nicht geladen, nicht kaufbar...

Gibt es dafür einen Grund oder ist das einfach so beim Modrausziehen? Ich war der Meinung GE sollte eine funktionnierende moddesc erstellen können...

Danke für Eure Tipps und Mühe

unp.