Hallo,
Bäume und Früchte haben in LS19 LODs für die Sichtbarkeit auf Distanz. Ich würde gerne wissen, wie man aus einer vorhandenen LOD_diffuse Textur eine solche LOD_normal Textur erstellen kann. Es handelt sich hier nicht um eine herkömmliche normal (blau), sondern eine grün-gelbliche.
(beispielsweise die barley01LOD_diffuse_H.dds zur barley01LOD_normal_H.dds. zu finden im Ordner data/foliage)
LOD_normal.dds erstellen
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