[LS19] Minibrunn-Community Stammtisch-Thread

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Marco84
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Re: [LS19] Minibrunn Community Modding und Irrenhaus-Thread ;-)

Post by Marco84 »

Ist richtig aber das komische ist das es bei einigen Mods geht und bei anderen wieder nicht.
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LexX99
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Re: [LS19] Minibrunn Community Modding und Irrenhaus-Thread ;-)

Post by LexX99 »

Ich muss mir den Topace vielleicht nochmal zur Unterstützung holen :D
Wir spielen aktuell auf dem Dedi leider keine Minibrunn, die ist noch zu klein aktuell ;)

Aber, ich bin irgendwie zu doof, in den Items xml auf der Gemeinde Rade 3 Hallen vom Hof zu löschen. Die sind leider nicht Fest verbaut in der Map, und auch nicht "verkaufbar" weil Sie in der Garage nicht aufgeführt werden. Aber irgendwie, krieg ich es nich hin, gescheite Koordinaten zu finden, um nur die Hallen zu löschen. Es is dann gleich alles an Gebäuden weg.

Hast du eine Idee ?
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TopAce888
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Re: [LS19] Minibrunn Community Modding und Irrenhaus-Thread ;-)

Post by TopAce888 »

So, ich habe heute ziemlich rasch die Austausch-CPU vom Händler bekommen und jetzt heißt es hoffen, beten und Daumen drücken, dass jetzt alles läuft. :search:

@LexX Kein Minibrunn, keine Hilfe! 😈

Nein, Spaß. :lol: Wenn ich jetzt keinen Denkfehler drin habe, dann musst du bei den ingame Koordinaten einfach je 1024 abziehen, dann hast du die passen GE-Koordinaten. Die werden zwar dann nicht genau mit dem Objekt übereinstimmen, dazu müsstest du denn Mittelpunkt des Gebäudes erwischen, aber so in etwas dürfte es passen. Und damit gehst du dann in items.xml und suchst das Gebäude mit den passendsten Koordinaten.

Ansonsten markier mal auf einem Screenshot der PDA, welche Gebäude das sind, da schaue ich mal nach den Koordinaten.

Marco84 wrote: Fri Feb 14, 2020 11:57 am Ist richtig aber das komische ist das es bei einigen Mods geht und bei anderen wieder nicht.
Ja, soweit waren wir doch schon mal. :lol: :wink3:
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Marco84
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Re: [LS19] Minibrunn Community Modding und Irrenhaus-Thread ;-)

Post by Marco84 »

Ja wir kommen erst weiter wenn du dir die Dateien anguckst und dir da was auffällt. :wink3:
Ich drück dir die Daumen das dein PC nicht anfängt zu qualmen. :lol:
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Re: [LS19] Minibrunn Community Modding und Irrenhaus-Thread ;-)

Post by Charcoaler81 »

Jetzt heissts wieder hoffen und beten dass der Rechenknecht sein Tagwerk ohne klagen verrichtet...
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Re: [LS19] Minibrunn Community Modding und Irrenhaus-Thread ;-)

Post by TopAce888 »

Ausreichend gekühlt wird er ja, da fängt nichts an zu qualmen. :lol:
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LexX99
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Re: [LS19] Minibrunn Community Modding und Irrenhaus-Thread ;-)

Post by LexX99 »

TopAce888 wrote: Fri Feb 14, 2020 2:04 pm So, ich habe heute ziemlich rasch die Austausch-CPU vom Händler bekommen und jetzt heißt es hoffen, beten und Daumen drücken, dass jetzt alles läuft. :search:

@LexX Kein Minibrunn, keine Hilfe! 😈

Nein, Spaß. :lol: Wenn ich jetzt keinen Denkfehler drin habe, dann musst du bei den ingame Koordinaten einfach je 1024 abziehen, dann hast du die passen GE-Koordinaten. Die werden zwar dann nicht genau mit dem Objekt übereinstimmen, dazu müsstest du denn Mittelpunkt des Gebäudes erwischen, aber so in etwas dürfte es passen. Und damit gehst du dann in items.xml und suchst das Gebäude mit den passendsten Koordinaten.

Ansonsten markier mal auf einem Screenshot der PDA, welche Gebäude das sind, da schaue ich mal nach den Koordinaten.

Marco84 wrote: Fri Feb 14, 2020 11:57 am Ist richtig aber das komische ist das es bei einigen Mods geht und bei anderen wieder nicht.
Ja, soweit waren wir doch schon mal. :lol: :wink3:
ah ok ! Das muss man erstmal wissen !!!
OK, dann aus der Items rauslöschen, und die ID der folgenden Objekte weiterführen richtig? Denke mit einer Lücke wird er ja nicht klarkommen oder?
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Re: [LS19] Minibrunn Community Modding und Irrenhaus-Thread ;-)

Post by LexX99 »

Ok, dann bin ich zu doof :D
Bei mir fehlt beim Löschen von 4 Objekten auf einmal fast alle Gebäude
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Re: [LS19] Minibrunn Community Modding und Irrenhaus-Thread ;-)

Post by TopAce888 »

Das mit der ID-Lücke ist keine Problem, das wird beim nächsten Speichern automatisch korrigiert. Wenn dann auf einmal mehrere Gebäude fehlen, dann kann es sein, dass mehrere Gebäude zusammengefasst sind. Dann müsste man in die entsprechenden Placeables reinschauen, was da so alles drin ist.
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Re: [LS19] Minibrunn Community Modding und Irrenhaus-Thread ;-)

Post by Charcoaler81 »

Kann mir jemand erläutern was jetzt bei Seasons genau geändert wurde mit dem Update, aus den release-notes werd ich nicht ganz schlau....
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Re: [LS19] Minibrunn Community Modding und Irrenhaus-Thread ;-)

Post by LexX99 »

Hmmm.

Kann man denn einfach alles „kaufbar“ machen?

Ick dreh am rad 😂 da will man nur den Hof selber gestalten und dann sowas 😂
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TopAce888
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Re: [LS19] Minibrunn Community Modding und Irrenhaus-Thread ;-)

Post by TopAce888 »

Ja, das ginge auch, aber wenns ein Placeable mit mehreren Gebäude ist, dann würdest du auch da alles entfernen. Tja, nicht überall ist das so gelöst wie in Minibrunn. :lol: Dabei hat der DeeBurr schon bei Minibrunn geklaut, hätte er sich das auch noch abschauen können. :wink3:

Charcoaler81 wrote: Fri Feb 14, 2020 4:45 pm Kann mir jemand erläutern was jetzt bei Seasons genau geändert wurde mit dem Update, aus den release-notes werd ich nicht ganz schlau....
Wo gabs denn ein Seasons-Update? :hmm:
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Re: [LS19] Minibrunn Community Modding und Irrenhaus-Thread ;-)

Post by Charcoaler81 »

Im Modhub, fürs Hauer Snow Pack und Seasons, heute raus gekommen...
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Re: [LS19] Minibrunn Community Modding und Irrenhaus-Thread ;-)

Post by Trax »

:confusednew: :confusednew:
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Re: [LS19] Minibrunn Community Modding und Irrenhaus-Thread ;-)

Post by matze2208 »

Hatte das Update auch auf der xbox für Seasons.
Einer der so gehassten Konsolen Spieler

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