Re: [LS19] Minibrunn Support und Diskussions-Thread
Posted: Wed Sep 11, 2019 2:07 pm
Ok, ich werde garantiert keine Karte mehr mit einem verwechselbaren Namen herausbringen. Wenn dann wird die dann in etwa so heißen: "Beliebige-Anzahl-an-egal-was-für-Bäumen-Hof" oder auf Englisch "Any-number-of-whatever-trees-yard".
Also, ich muss mich mal selbst loben. Ich habe grad das Update der Zäune getestet und die lassen sich ja mal so was geschmeidig platzieren auch ohne placeAnywhere-Mod. Problematisch ist nur das Schiebetor, weil hier der Trigger zu groß ist. Da ein Trigger eine Collision hat, lässt sich da nichts platzieren. Gefahr erkannt - Gefahr gebannt! Da ist dann jetzt auch noch ein 2.5m Endstück hinzugekommen (also ein normales Zaunstück mit Pfosten an beiden Seiten, quasi ein Vollpfostenzaun ). Und ich überlege noch, ob ich ein Zaunstück ganz ohne Pfosten mit reinnehme. Dann geht das auch zum Modhub und ich bin erst einmal durch mit den Updates. Und es ist Zeit für etwas neues.
Gibt es auf den Konsolen eigentlich auch die Option "Am Raster ausrichten" beim Platzieren von Gebäuden? Das Raster ist zwar viel zu groß, aber hiermit lässt sich halt auch die Drehung ausrichten und man bekommt das Objekt z.B. auch um 90° gedreht perfekt ausgerichtet. Auch wenn man die Taste für das Ausrichten dann los lässt, behält das Objekt die Rotation bei.
Also, ich muss mich mal selbst loben. Ich habe grad das Update der Zäune getestet und die lassen sich ja mal so was geschmeidig platzieren auch ohne placeAnywhere-Mod. Problematisch ist nur das Schiebetor, weil hier der Trigger zu groß ist. Da ein Trigger eine Collision hat, lässt sich da nichts platzieren. Gefahr erkannt - Gefahr gebannt! Da ist dann jetzt auch noch ein 2.5m Endstück hinzugekommen (also ein normales Zaunstück mit Pfosten an beiden Seiten, quasi ein Vollpfostenzaun ). Und ich überlege noch, ob ich ein Zaunstück ganz ohne Pfosten mit reinnehme. Dann geht das auch zum Modhub und ich bin erst einmal durch mit den Updates. Und es ist Zeit für etwas neues.
Gibt es auf den Konsolen eigentlich auch die Option "Am Raster ausrichten" beim Platzieren von Gebäuden? Das Raster ist zwar viel zu groß, aber hiermit lässt sich halt auch die Drehung ausrichten und man bekommt das Objekt z.B. auch um 90° gedreht perfekt ausgerichtet. Auch wenn man die Taste für das Ausrichten dann los lässt, behält das Objekt die Rotation bei.