[LS19] Minibrunn 2.2 Support- und Diskussionsthread

Eure Foren für alle Diskussionen rund ums Thema Modding.
User avatar
TopAce888
Posts: 5974
Joined: Tue May 15, 2018 6:29 pm

Re: [LS19] Minibrunn 2.2 Support- und Diskussionsthread

Post by TopAce888 » Mon Mar 09, 2020 9:04 pm

Steinmueller wrote:
Thu Jan 30, 2020 12:33 pm
Kein Problem -ich bleibe dran. :P -ne, Reallife geht vor!
Ja, ich denke auch das es mit dem Trigger der Waage zu tun hat da es mehrfach bei Einfahrt in die BGA auftrat. Wäre nur die Frage was das auslöst? Dafür reichen meine "Moddingkentnisse" (so man das überhaupt so bezeichnen kann!) nicht aus.
Den Fehler habe ich dann behoben. Wie vermutet, lag es an der Kollisionsmaske des Triggers.

Das Update für Minibrunn wird dann wohl diese Woche hochgeladen.

Edit:
Diese Woche ist gut, ging schneller als gedacht. Version 2.3 ist hochgeladen.

User avatar
Steinmueller
Posts: 91
Joined: Thu Mar 23, 2017 12:08 pm
Location: AuthentaUrbs

Re: [LS19] Minibrunn 2.2 Support- und Diskussionsthread

Post by Steinmueller » Tue Mar 10, 2020 7:54 pm

*thumbsup* *thumbsup* *thumbsup*
Der Schlüter kracht, der Fahrer lacht -
schon wieder ein FENDT platt gemacht!! *thumbsup*

User avatar
TopAce888
Posts: 5974
Joined: Tue May 15, 2018 6:29 pm

Re: [LS19] Minibrunn 2.2 Support- und Diskussionsthread

Post by TopAce888 » Mon Mar 16, 2020 12:16 pm

Das Update ist grad eben in den Test gegangen.

User avatar
Charcoaler81
Posts: 1206
Joined: Sun Nov 24, 2019 8:14 pm

Re: [LS19] Minibrunn 2.2 Support- und Diskussionsthread

Post by Charcoaler81 » Mon Mar 16, 2020 12:17 pm

Ui, na mal schauen wanns kommt, ich will Gras dreschen :lol:
LS19 auf XB1...
Minibrunn forever :mrgreen:
Freund kleiner Landtechnik, gross kann jeder :zunge:

User avatar
TopAce888
Posts: 5974
Joined: Tue May 15, 2018 6:29 pm

Re: [LS19] Minibrunn 2.2 Support- und Diskussionsthread

Post by TopAce888 » Mon Mar 16, 2020 1:23 pm

Vermutlich diese Woche. Ich hoffe einfach mal, dass ich keine Fehler eingebaut habe. :lol:

User avatar
Charcoaler81
Posts: 1206
Joined: Sun Nov 24, 2019 8:14 pm

Re: [LS19] Minibrunn 2.2 Support- und Diskussionsthread

Post by Charcoaler81 » Mon Mar 16, 2020 1:32 pm

Das hoffe ich auch für dich :wink3:
LS19 auf XB1...
Minibrunn forever :mrgreen:
Freund kleiner Landtechnik, gross kann jeder :zunge:

User avatar
TopAce888
Posts: 5974
Joined: Tue May 15, 2018 6:29 pm

Re: [LS19] Minibrunn 2.2 Support- und Diskussionsthread

Post by TopAce888 » Mon Mar 16, 2020 1:43 pm

Wieso, mir ists doch egal, wenn ihr dann länger warten müsst. Ich habe die neue Version doch schon. :lol:

User avatar
Steinmueller
Posts: 91
Joined: Thu Mar 23, 2017 12:08 pm
Location: AuthentaUrbs

Re: [LS19] Minibrunn 2.2 Support- und Diskussionsthread

Post by Steinmueller » Wed Mar 18, 2020 12:43 pm

Dann verbasteln wir halt solange eben die V2.2. :chinese:
Der Schlüter kracht, der Fahrer lacht -
schon wieder ein FENDT platt gemacht!! *thumbsup*

User avatar
TopAce888
Posts: 5974
Joined: Tue May 15, 2018 6:29 pm

Re: [LS19] Minibrunn 2.2 Support- und Diskussionsthread

Post by TopAce888 » Wed Mar 18, 2020 4:23 pm

Das Update wurde leider abgelehnt. Bemängelt wurde, dass bei den platzierbaren Bordsteinen, das Textur-Array von Felsbrunn außerhalb einer Map verwendet wird. Eigentlich kann es sich dabei nur um eine Falschmeldung handeln, denn das ist schon seit der V2.0 so drin. Ich habe mal beim Modhub-Team nachgefragt und halte euch auf dem Laufenden.

Edit:
Die Aufklärung erfolgt wie üblich recht fix. Da ich die Bordsteine mit dem neuesten Update kaufbar gemacht hatte, werden die Texturen dadurch extra geladen und würden somit noch einmal 61 Slots belegen. Zum Vergleich, das Bauernhaus hatte 91 Slots. Ich verpasse den Bordsteinen jetzt einfach die passende Textur separat, dann passt wieder alles und noch besser, die Slot-Anzahl der Karte würde sich auch reduzieren.

User avatar
TopAce888
Posts: 5974
Joined: Tue May 15, 2018 6:29 pm

Re: [LS19] Minibrunn 2.2 Support- und Diskussionsthread

Post by TopAce888 » Thu Mar 19, 2020 1:32 pm

Das Update ist bereits wieder im Test. Die Slotanzahl hat sich um 58 Slots verringert.

User avatar
Charcoaler81
Posts: 1206
Joined: Sun Nov 24, 2019 8:14 pm

Re: [LS19] Minibrunn 2.2 Support- und Diskussionsthread

Post by Charcoaler81 » Thu Mar 19, 2020 2:17 pm

Trotz Vermehrungsgras und anderen Änderungen?
LS19 auf XB1...
Minibrunn forever :mrgreen:
Freund kleiner Landtechnik, gross kann jeder :zunge:

User avatar
TopAce888
Posts: 5974
Joined: Tue May 15, 2018 6:29 pm

Re: [LS19] Minibrunn 2.2 Support- und Diskussionsthread

Post by TopAce888 » Thu Mar 19, 2020 5:46 pm

Ja, nur aufgrund der Tatsache, dass ich eine Textur ausgetauscht habe. Mir war nicht bewusst, dass platzierbare Objekte die auf das Textur-Array verweisen auch die volle Anzahl an Slots belegen, obwohl das Textur-Array schon von der Karte genutzt wird. Jetzt habe ich den Bordsteinen am Hof stattdessen eine eigene Textur verpasst, die statt über 40MB unter 1 MB groß ist. Das verringert dann auch die Slotanzahl drastisch. Wie viel Slots belegt die Karte eigentlich aktuell?

Ich habe auch noch die Gelegenheit genutzt und direkt in die Karte Seasons-Wachstum-Einstellungen für das Vermehrungsgras eingebaut, da sonst Gerste als Vorlage genommen würde, und dann würde das Gras nicht wieder nachwachsen. Wer allerdings mit einer meiner Geo-Mods spielt, hat da erst einmal nichts von, weil die Geo-Mod die Einstellungen überschreibt. Aber das Update für die Geo-Mods habe ich auch bereits eingereicht und wird dann wohl nächste Woche kommen. Das Minibrunn-Update könnte mit ein bisschen Glück dann morgen noch vor dem Wochenende kommen.

anthu
Posts: 2823
Joined: Thu Nov 06, 2014 8:03 am

Re: [LS19] Minibrunn 2.2 Support- und Diskussionsthread

Post by anthu » Thu Mar 19, 2020 6:43 pm

Na spitze.
Dann wart ma mal auf Morgen.
Freu mich schon auf die schneedächer und das Vermehrungsgras.
Lg
Andreas
Last edited by anthu on Thu Mar 19, 2020 7:05 pm, edited 1 time in total.

User avatar
TopAce888
Posts: 5974
Joined: Tue May 15, 2018 6:29 pm

Re: [LS19] Minibrunn 2.2 Support- und Diskussionsthread

Post by TopAce888 » Thu Mar 19, 2020 6:57 pm

Du bist doch nur grelle drauf, das in deine Version einzubauen. :lol:

Bei den Schneedächern habe ich dann ein bisschen getrickst. Teilweise sind die zusammengestückelt und dann in Blender zusammengefügt und neu texturiert und bei manchen habe ich die Original-Dächer vom Modell abgetrennt und mit Schnee texturiert. Dazu kommen noch einige Modelle die mir farmerfivetom erstellt hat (die aber auch schon länger mit drin sind) und welche von 0Maxi0. Es gibt also jetzt vier verschiedene Schnee-Varianten der Dächer. Ich hätte es zwar gerne einheitlich gehabt, aber es ist eine lästige Arbeit die Dächer weiß zu machen und da ich nun mal schon welche hatte, wollte ich da auch nicht noch mal alles neu machen.

Die einzigen Dächer die jetzt nicht weiß sind, sind die am Hof, weil das die Giants-Originale sind. Wobei, da fällt mir grad ein, hätte ich die Dächer auch in der Karte vorplatzieren und verkaufbar machen können. Naja, vielleicht gibt es ja noch mal ein Update, dann kann ich das ja noch umsetzen. Geplant habe ich das aber erstmal nicht, aber man weiß ja nie. :gamer:
Last edited by TopAce888 on Thu Mar 19, 2020 7:17 pm, edited 1 time in total.

anthu
Posts: 2823
Joined: Thu Nov 06, 2014 8:03 am

Re: [LS19] Minibrunn 2.2 Support- und Diskussionsthread

Post by anthu » Thu Mar 19, 2020 7:15 pm

TopAce888 wrote:
Thu Mar 19, 2020 6:57 pm
Du bist doch nur grelle drauf, dass in deine Version einzubauen. :lol:
Korrekt,
Wobei, einige schneedächer hab ich ja eh schon - aus der grad aktuellen Version.
Und das vermehrungsgras könnte ich auch aus oberkrebach nehmen.
Habe eh schon überlegt einen zweiten spielstand dort zu beginnen, so für nebenbei, aber da müsste ich oberkrebach etwas anpassen. Aber das geht zurzeit eher schlecht bis gar nicht.
Zweitens komm ich in minibrunn auch nicht recht weiter. Bin da gerade erst im ersten herbstdrittel.
Bei uns ist es jetzt ja jeden Tag quasi Wochenende und meine 3. u 6. Jährige wollen stundenlang bespaßt werden.
Also da fehlt mir schon mein ruhiger vormittag.
Lg
Andreas
Last edited by anthu on Thu Mar 19, 2020 7:16 pm, edited 1 time in total.

Post Reply