Laut dem Tutorial darf ich die Map ja nicht bearbeiten, damit keine Fehler auftreten. Wie kann ich jetzt aber die original geöffnete Map neu abspeichern? Reicht es aus mit "Save as" die Map in einen neuen ordner abzuspeichern?
Und wie kann ich die bearbeitete Map dann wieder in den Mod-Ordner einfügen um sie zu nutzen?
Danke im Voraus für die Erklärungen
Map speichern nach Editor-Bearbeitung
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Re: Map speichern nach Editor-Bearbeitung
Kommt stark darauf an, was Du da alles geändert hast, da neben der i3d auch noch weitere verlinkte Dateien vom GE geändert werden. Mit "Save As" wird ja nur die i3d und die zugehörige shapes unter neuem Namen gespeichert !
Ich rate Dir GANZ KLAR davon ab, irgendwie die Original-Map zu ändern und dann zu versuchen, Dateien hin- und herzuschieben.
Erstelle oder besorge Dir zunächst eine Mod-Version der Original-Map (diverse TUTs online) und arbeite immer an der ! Damit bist Du 100% safe, dass nichts am Original kaputt geht.
Ich rate Dir GANZ KLAR davon ab, irgendwie die Original-Map zu ändern und dann zu versuchen, Dateien hin- und herzuschieben.
Erstelle oder besorge Dir zunächst eine Mod-Version der Original-Map (diverse TUTs online) und arbeite immer an der ! Damit bist Du 100% safe, dass nichts am Original kaputt geht.
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