Hallo
Gibt es eine Möglichkeit Animation im Giants Editor abzuspielen? Zum Beispiel wie weit ein Hänger hoch geht beim abkippen? Oder muss man da jedesmal ins Spiel was das ganze natürlich immer in die Länge zieht.
Animationsvorschau?
4 posts
Page 1 of 1
Animationsvorschau?
Alle Aussagen, Fragen beziehen sich wenn nicht anders angegeben für die
Ps5
Mod Rookie
GE 9.0.1
Blender 3.0
Ps5
Mod Rookie
GE 9.0.1
Blender 3.0
Re: Animationsvorschau?
Die Animationen sind ja idR in der XML hinterlegt - wenn du im GE die i3d öffnest, "weiß" dieser nichtmal, dass eine XML überhaupt existiert. Wahrscheinlich also nicht...
Falls du es nicht wusstest: wenn du den Mod, an dem du arbeitest, einfach entpackt im Modordner hast, kannst du ihn im Spiel per Console mit dem Befehl gsReloadVehicle neu laden. Brauchst also nicht ständig das Spiel oder den Spielstand neu zu starten.
Falls du es nicht wusstest: wenn du den Mod, an dem du arbeitest, einfach entpackt im Modordner hast, kannst du ihn im Spiel per Console mit dem Befehl gsReloadVehicle neu laden. Brauchst also nicht ständig das Spiel oder den Spielstand neu zu starten.
Re: Animationsvorschau?
Danke für den Tipp bzw. die Tipps bin erstmal lost in Blender
Alle Aussagen, Fragen beziehen sich wenn nicht anders angegeben für die
Ps5
Mod Rookie
GE 9.0.1
Blender 3.0
Ps5
Mod Rookie
GE 9.0.1
Blender 3.0
- LSMapTester
- Posts: 144
- Joined: Wed Nov 21, 2018 7:56 pm
- Contact:
Re: Animationsvorschau?
Entweder hat ein Kipper eine feste animation oder in der xml steht der kippwinkel
4 posts
Page 1 of 1