RAL 2002 (Blutorange)
RAL 5015 (Himmelblau)
RAL 7000 (Fehgrau)
RAL 9002 (Grauweiß)
RAL 2002
R: 198 / 0.776
G: 57 /0.223
B: 39 / 0.153
RAL 5015
R: 40 / 0.157
G: 116 / 0.455
B: 178 / 0.698
RAL 9002
R: 215 / 0..843
G: 213 / 0.835
B: 203 / 0.796
RAL 7000
R: 122 / 0.478
G: 136 / 0.533
B: 142 / 0. 556
In der Moddesc hab ich folgendes als ersten Test stehen.
Code: Select all
<brandColors>
<color name="HIMMELBLAU" value="0.157 0.455 0.698 1" />
<color name="GRAUWEISS" value="0.843 0.835 0.796 1" />
<color name="FEHGRAU" value="0.478 0.533 0.556 1" />
<color name="BLUTORANGE" value="0.776 0.223 0.153 1" />
</brandColors>
<l10n>
<text name="Blutorange">
<en>Red</en>
<de>Blutorange</de>
</text>
<text name="Himmelblau">
<en>Skyblue</en>
<de>Himmelblau</de>
</text>
<text name="Fehgrau">
<en>Grey</en>
<de>Fehgrau</de>
</text>
<text name="Grauweiß">
<en>White</en>
<de>Grauweiß</de>
</text>
</l10n>
In der XML vom HW 80.11 aus dem Basisspiel sind die folgenden Einträge drin. Ich hab auch die Standardeinträge drin, aber an der Stelle ist es jetzt nicht nötig diese auch aufzuführen.
Code: Select all
<rimColorConfigurations useDefaultColors="false">
<rimColorConfiguration color="GRAUWEISS" price="300"/>
<rimColorConfiguration color="BLUTORANGE" price="300"/>
<rimColorConfiguration color="FEHGRAU" price="300"/>
</rimColorConfigurations>
<baseMaterialConfigurations useDefaultColors="false" defaultColorIndex="0">
<baseMaterialConfiguration material="6" color="FEHGRAU" price="2000"/>
<baseMaterialConfiguration material="6" color="GRAUWEISS" price="2000"/>
<baseMaterialConfiguration material="6" color="BLUTORANGE" price="2000"/>
<baseMaterialConfiguration material="6" color="HIMMELBLAU" price="2000"/>
<material name="hw80_mat" shaderParameter="colorMat0" />
</baseMaterialConfigurations>
<designMaterialConfigurations price="500" useDefaultColors="false" defaultColorIndex="0">
<designMaterialConfiguration name="Fehgrau" color="FEHGRAU" price="500"/>
<material name="hw80Cover_mat" shaderParameter="colorMat0" />
</designMaterialConfigurations>
" Schweinchenrosa ".
Wie kriege ich jetzt die Farben hin damit sie so im spiel sind wie sie in Real sind?
Was hab ich übersehen?
Für eure Hilfe wäre ich sehr dankbar!