Deutz 6 TTV basteln
-
- Posts: 655
- Joined: Tue Jun 09, 2020 12:00 pm
Deutz 6 TTV basteln
Hallo zusammen,
Seit ein paar Tagen habe ich die PC Version vom LS nochmal angepackt, da ich über die Bergisch Land gestolpert bin. Ich habe meinen Fuhrpark auch schon eingerichtet, bis mir etwas auffiel: Ich habe einen Deutz 6190TTV auf dem Hof stehen. Bekannte von mir haben einen ähnlichen und da ist mir aufgefallen dass der echte an der Vorderachse 28 Zöller hat, der Mod im Spiel aber nur 26. Ist es möglich, dass ich in den Mod nun auch diese Felgengröße "einfüge"?
Ausserdem wäre es der Hammer, wenn ich irgendwo entsprechende Continental Reifen auftreiben könnte, gibt es so welche zum DL?
Viele Grüße
Seit ein paar Tagen habe ich die PC Version vom LS nochmal angepackt, da ich über die Bergisch Land gestolpert bin. Ich habe meinen Fuhrpark auch schon eingerichtet, bis mir etwas auffiel: Ich habe einen Deutz 6190TTV auf dem Hof stehen. Bekannte von mir haben einen ähnlichen und da ist mir aufgefallen dass der echte an der Vorderachse 28 Zöller hat, der Mod im Spiel aber nur 26. Ist es möglich, dass ich in den Mod nun auch diese Felgengröße "einfüge"?
Ausserdem wäre es der Hammer, wenn ich irgendwo entsprechende Continental Reifen auftreiben könnte, gibt es so welche zum DL?
Viele Grüße
Last edited by Kater Karlo on Sat Jan 16, 2021 2:36 pm, edited 1 time in total.
LS19: auf PC+PS4 mit bergisch Land + Untergriesbach
LS22: am PC auf Landersum mit Deutz 6230TTV und Fendt 722
log posten: viewtopic.php?f=827&t=88665
LS22: am PC auf Landersum mit Deutz 6230TTV und Fendt 722
log posten: viewtopic.php?f=827&t=88665
Re: andere Felgen hinzufügen
Klaro, das geht. Die Räder werden in der XML des Traktors "ausgewählt" (im <wheels>-Block), die Räder (Reifen, Felgen, Naben) liegen im Installationsverzeichnis des Spiels unter data/shared/wheels/. Du kannst also in der Traktor-XML auf eine andere Räder-XML verweisen, dann wird ein anderes Rad geladen.
Eigentlich ganz easy
Eigentlich ganz easy
-
- Posts: 655
- Joined: Tue Jun 09, 2020 12:00 pm
Re: andere Felgen hinzufügen
Danke für die Antwort!s8080t wrote: ↑Sun Jan 10, 2021 8:53 pm Klaro, das geht. Die Räder werden in der XML des Traktors "ausgewählt" (im <wheels>-Block), die Räder (Reifen, Felgen, Naben) liegen im Installationsverzeichnis des Spiels unter data/shared/wheels/. Du kannst also in der Traktor-XML auf eine andere Räder-XML verweisen, dann wird ein anderes Rad geladen.
Eigentlich ganz easy
Das "ganz easy" ist schon mal gut zu hören Mit einer Schritt-für-Schritt Anleitung habe ich mal geschafft andere Reifenfabrikate hinzuzufügen, ist der Aufwand und Anspruch ähnlich? Gibt es dafür auch so eine Anleitung?
Würden die neuen Felgen dann beim Händler auswählbar sein?
Ich hoffe es sind nicht zu viele Fragen, aber ich hab leider recht wenig Ahnung von der modding Materie. Daher riesen Respekt an die ganzen Leute die das drauf haben. Sehe grade, du hast auch ein paar fesche Geräte gezaubert
LS19: auf PC+PS4 mit bergisch Land + Untergriesbach
LS22: am PC auf Landersum mit Deutz 6230TTV und Fendt 722
log posten: viewtopic.php?f=827&t=88665
LS22: am PC auf Landersum mit Deutz 6230TTV und Fendt 722
log posten: viewtopic.php?f=827&t=88665
Re: andere Felgen hinzufügen
Schau dir einfach mal eine Reifen xml an.
Die sind ja schon wunderbar benannt und zeigen dir direkt die Felgengröße.
Innerhalb der Datei findest du dann auch gleich den Pfad zur passenden Felge.
Im Grunde braucht du nur den wheels Ordner zu durchsuchen und schauen, ob es einen passen Reifen in deiner gewünschten Größe gibt.
Aufpassen musst du dabei nur auf zwei Dinge:
- Reifenbreite (steht ja auch im Namen)
zu breit funktioniert eventuell nicht und ex kommt zu Kollisionen z.B. beim Lenken
- Reifendurchmesser bzw Radius
Der steht direkt in der Reifen xml z.B.: <physics radius="0.805"
Wenn die neuen Reifen jetzt deutlich größer oder kleiner sind, kann es auch wieder Kollisionen geben, oder es sieht komisch aus.
Die sind ja schon wunderbar benannt und zeigen dir direkt die Felgengröße.
Innerhalb der Datei findest du dann auch gleich den Pfad zur passenden Felge.
Im Grunde braucht du nur den wheels Ordner zu durchsuchen und schauen, ob es einen passen Reifen in deiner gewünschten Größe gibt.
Aufpassen musst du dabei nur auf zwei Dinge:
- Reifenbreite (steht ja auch im Namen)
zu breit funktioniert eventuell nicht und ex kommt zu Kollisionen z.B. beim Lenken
- Reifendurchmesser bzw Radius
Der steht direkt in der Reifen xml z.B.: <physics radius="0.805"
Wenn die neuen Reifen jetzt deutlich größer oder kleiner sind, kann es auch wieder Kollisionen geben, oder es sieht komisch aus.
Playing on PC - Win10
Ryzen 3600
RX 5500XT
16GB Ram
How to post log file
How to upload pictures
Please report bugs for FS22 using the bugtracker
Ryzen 3600
RX 5500XT
16GB Ram
How to post log file
How to upload pictures
Please report bugs for FS22 using the bugtracker
-
- Posts: 655
- Joined: Tue Jun 09, 2020 12:00 pm
Re: andere Felgen hinzufügen
Auch dir danke für die Antwort! Ich habe dann mal ein bisschen rumprobiert, und siehe da, es hat funktioniert! Ich wusste, wie ich andere Reifen derselben Dimensionen hinzufüge, dachte aber für Reifen anderer Größen müsse ich noch mehr ändern. Danke euch!
Zum Glück passen die Räder sehr gut dran, Kollisionen sind mir grubbern jetzt keine aufgefallen.
Wisst ihr auch, wie ich einen anderen Sound verbauen kann? Aus einem anderen Mod (hätte gerne den vom 7er TTV von stv-modding).
Zum Glück passen die Räder sehr gut dran, Kollisionen sind mir grubbern jetzt keine aufgefallen.
Wisst ihr auch, wie ich einen anderen Sound verbauen kann? Aus einem anderen Mod (hätte gerne den vom 7er TTV von stv-modding).
LS19: auf PC+PS4 mit bergisch Land + Untergriesbach
LS22: am PC auf Landersum mit Deutz 6230TTV und Fendt 722
log posten: viewtopic.php?f=827&t=88665
LS22: am PC auf Landersum mit Deutz 6230TTV und Fendt 722
log posten: viewtopic.php?f=827&t=88665
-
- Posts: 655
- Joined: Tue Jun 09, 2020 12:00 pm
Re: Deutz 6 TTV basteln
Ich würde noch gerne die sounds tauschen mit denen aus einem anderen Mod. Gibt es dafür ein Schritt für Schritt Tutorial oder mag es jemand hier erklären?
LS19: auf PC+PS4 mit bergisch Land + Untergriesbach
LS22: am PC auf Landersum mit Deutz 6230TTV und Fendt 722
log posten: viewtopic.php?f=827&t=88665
LS22: am PC auf Landersum mit Deutz 6230TTV und Fendt 722
log posten: viewtopic.php?f=827&t=88665
-
- Posts: 655
- Joined: Tue Jun 09, 2020 12:00 pm
Re: Deutz 6 TTV basteln
Soo, habe an dem mod etwas gebastelt und es funktioniert soweit auch alles...
In der log habe ich aber folgende Fehler:
Was sagen die aus und wie kann ich die beheben?
In der log habe ich aber folgende Fehler:
LS19: auf PC+PS4 mit bergisch Land + Untergriesbach
LS22: am PC auf Landersum mit Deutz 6230TTV und Fendt 722
log posten: viewtopic.php?f=827&t=88665
LS22: am PC auf Landersum mit Deutz 6230TTV und Fendt 722
log posten: viewtopic.php?f=827&t=88665
Re: Deutz 6 TTV basteln
Frage von einem Laien....hast du dir mal das Soundscript vom Ifko[nator] angeschaut ?
Angeblich kann man da sehr leicht andere Fahrzeuge einbinden....angeblich sage ich weil ich niemals in diese Dateien reinschauen würde.
Aber die im Script vorhandenen Sounds für die Schlepper sind schon geil.
Angeblich kann man da sehr leicht andere Fahrzeuge einbinden....angeblich sage ich weil ich niemals in diese Dateien reinschauen würde.
Aber die im Script vorhandenen Sounds für die Schlepper sind schon geil.
Gruß Martin
LS Zocker seit 10/2013
LS13/15/17/19/22
↓ Mein PC-System: ↓
LS Zocker seit 10/2013
LS13/15/17/19/22
↓ Mein PC-System: ↓
-
- Posts: 655
- Joined: Tue Jun 09, 2020 12:00 pm
Re: Deutz 6 TTV basteln
Hab mal ein zwei Videos davon gesehen, die sounds wie ich sie momentan drin habe gefallen mir für diesen Schlepper aber recht gut, da möchte ich zwar auch noch ein bisschen was verändern aber die Richtung soll bleiben. Für andere Trecker aber sehr interessant, danke.
Die Fehler in der log stammen aber glaube ich von den Reifen, nicht vom Sound.
Die Fehler in der log stammen aber glaube ich von den Reifen, nicht vom Sound.
LS19: auf PC+PS4 mit bergisch Land + Untergriesbach
LS22: am PC auf Landersum mit Deutz 6230TTV und Fendt 722
log posten: viewtopic.php?f=827&t=88665
LS22: am PC auf Landersum mit Deutz 6230TTV und Fendt 722
log posten: viewtopic.php?f=827&t=88665
Re: Deutz 6 TTV basteln
Ok...war nur eine Idee eines Laien....dann viel Spass noch.
Gruß Martin
LS Zocker seit 10/2013
LS13/15/17/19/22
↓ Mein PC-System: ↓
LS Zocker seit 10/2013
LS13/15/17/19/22
↓ Mein PC-System: ↓
-
- Posts: 655
- Joined: Tue Jun 09, 2020 12:00 pm
Re: Deutz 6 TTV basteln
Für andere "Projekte" meinerseits (wenn man das so nennen kann XD) ist das ja auch eine gute Idee... Sollte nicht negativ klingen
LS19: auf PC+PS4 mit bergisch Land + Untergriesbach
LS22: am PC auf Landersum mit Deutz 6230TTV und Fendt 722
log posten: viewtopic.php?f=827&t=88665
LS22: am PC auf Landersum mit Deutz 6230TTV und Fendt 722
log posten: viewtopic.php?f=827&t=88665
Re: Deutz 6 TTV basteln
Alles gut...habe ich nicht negativ verstanden.
Gruß Martin
LS Zocker seit 10/2013
LS13/15/17/19/22
↓ Mein PC-System: ↓
LS Zocker seit 10/2013
LS13/15/17/19/22
↓ Mein PC-System: ↓
-
- Posts: 655
- Joined: Tue Jun 09, 2020 12:00 pm
Re: Deutz 6 TTV basteln
Sehr gut : )
LS19: auf PC+PS4 mit bergisch Land + Untergriesbach
LS22: am PC auf Landersum mit Deutz 6230TTV und Fendt 722
log posten: viewtopic.php?f=827&t=88665
LS22: am PC auf Landersum mit Deutz 6230TTV und Fendt 722
log posten: viewtopic.php?f=827&t=88665
-
- Posts: 655
- Joined: Tue Jun 09, 2020 12:00 pm
Re: Deutz 6 TTV basteln
Hat niemand eine Idee was ich da nun falsch gemacht habe?Kater Karlo wrote: ↑Thu Mar 11, 2021 7:34 pm Soo, habe an dem mod etwas gebastelt und es funktioniert soweit auch alles...
In der log habe ich aber folgende Fehler:
Was sagen die aus und wie kann ich die beheben?
LS19: auf PC+PS4 mit bergisch Land + Untergriesbach
LS22: am PC auf Landersum mit Deutz 6230TTV und Fendt 722
log posten: viewtopic.php?f=827&t=88665
LS22: am PC auf Landersum mit Deutz 6230TTV und Fendt 722
log posten: viewtopic.php?f=827&t=88665
Re: Deutz 6 TTV basteln
Kater Karlo wrote: ↑Sun Mar 14, 2021 8:08 pmHat niemand eine Idee was ich da nun falsch gemacht habe?Kater Karlo wrote: ↑Thu Mar 11, 2021 7:34 pm Soo, habe an dem mod etwas gebastelt und es funktioniert soweit auch alles...
In der log habe ich aber folgende Fehler:
Was sagen die aus und wie kann ich die beheben?
Das ist ganz einfach. Du hast sicher in der i3D ein Licht und eine Kamera erstellt zum Basteln. Die müssen wieder gelöscht werden. Der Deutz hat mit sicherheit 2 Main-Komponents (Mainbody und Vorderachse). Wenn jetzt ein Licht oder eine Kamera oder eine Transforgroup erstellt wird und nicht in eine Untergruppe verschoben werden (Bsp.: Mainbody index 0> Vorderachse index 1> Kamera index 2> Licht index 3>) fehlt dem Game die Zuordnung in der XML für ein Komponent und der Fehler wird ausgegeben.
MFG