Hallo Leute!
Mir ging jetzt schon öfter durch den Kopf, ob es nicht möglich wäre, Reifenspuren nicht zu löschen. So würden sich auf natürliche Art und Weise kleine Straßen usw. bilden.
In der Seasonsmod gibt es ja die Möglichkeit, dass der Schnee sich komprimiert. Sowas wie das, nur mit normalen Boden wäre der Hammer.
Gibt es sowas in der Art vielleicht schon?
lG
Reifenspuren bestehen lassen
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Re: Reifenspuren bestehen lassen
ich vermute das ist viel zu leistungshungrig in der Umsetzung.
Re: Reifenspuren bestehen lassen
Aktuell sind die Reifenspuren nur eine Textur, die für eine bestimmte "Länge" gemalt wird. Es gibt also eine maximale Anzahl an Reifenspuren. Kommt vorne ein Meter dazu, geht hinten einer weg
Man könnte versuchen, die Länge (sehr sehr) hoch zu setzen.
Die Option dazu hieß früher mal <tyreTracksSegmentsCoeff>4.000000</tyreTracksSegmentsCoeff> unter <scalability in der game.xml.
4 war bei LS17 das Maximum (entspricht 400%). Kannst ja mal ausprobieren, ob das was ändert.
Man könnte versuchen, die Länge (sehr sehr) hoch zu setzen.
Die Option dazu hieß früher mal <tyreTracksSegmentsCoeff>4.000000</tyreTracksSegmentsCoeff> unter <scalability in der game.xml.
4 war bei LS17 das Maximum (entspricht 400%). Kannst ja mal ausprobieren, ob das was ändert.
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