Moin,
möchte auf der WildWest die hügel entfernen, das klappt zum teil auch ganz gut, aber sobald ich mich weiter auf der map bewege, verschwindet auf einmal das Bild und alles wird grau. Wenn ich mich dann ein stück zurück bewege, taucht das bild wieder auf.
Kann mir da vilt weiter helfen?
Probleme mit Giants Editor
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Re: Probleme mit Giants Editor
Hi Alex,
wurde das Problem mittlerweile gelöst?
Hier ist ein Tip den mir ein anderer Mapper gegeben hat:
Der GE kann wohl nicht so richtig mit größeren Maps umgehen, das muss man dem Ding erst richtig beibringen. Bei der 16x-Map die ich derzeit bearbeite hat folgendes einwandfrei funktioniert:
- Im Giants Editor unter "Scripts" -> "Create New Script" den Script Editor öffnen
- Dem Script einen beliebigen Namen geben (egal was, hauptsache du weißt was gemeint ist)
- Im Scripting Window folgenden Code eingeben:
Dann abspeichern.
Wenn du jetzt die i3d deiner Map öffnest, und dann das Script ausführst, wird alles vom Terrain problemlos dargestellt.
Ich hoffe ich konnte helfen
Viel Spaß damit!
wurde das Problem mittlerweile gelöst?
Hier ist ein Tip den mir ein anderer Mapper gegeben hat:
Der GE kann wohl nicht so richtig mit größeren Maps umgehen, das muss man dem Ding erst richtig beibringen. Bei der 16x-Map die ich derzeit bearbeite hat folgendes einwandfrei funktioniert:
- Im Giants Editor unter "Scripts" -> "Create New Script" den Script Editor öffnen
- Dem Script einen beliebigen Namen geben (egal was, hauptsache du weißt was gemeint ist)
- Im Scripting Window folgenden Code eingeben:
Code: Select all
--- Author: Kamil
--- Name: Culling Script
setAudioCullingWorldProperties(-4096, -100, -4096, 4096, 500, 4096, 16);
setLightCullingWorldProperties(-4096, -100, -4096, 4096, 500, 4096, 16);
setShapeCullingWorldProperties(-4096, -100, -4096, 4096, 500, 4096, 64);
Wenn du jetzt die i3d deiner Map öffnest, und dann das Script ausführst, wird alles vom Terrain problemlos dargestellt.
Ich hoffe ich konnte helfen
Viel Spaß damit!
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