Hallo ,
So langsam dreh ich mit dem folgenden Fehler komplett durch
Der Fehler:
2021-05-06 19:27 LUA call stack:
2021-05-06 19:27 dataS/scripts/effects/ShaderPlaneEffect.lua (105) : setShaderParameter
2021-05-06 19:27 dataS/scripts/effects/LevelerEffect.lua (41) : update
2021-05-06 19:27 dataS/scripts/effects/EffectManager.lua (129) : update
2021-05-06 19:27 dataS/scripts/FSBaseMission.lua (2036) : update
2021-05-06 19:27 dataS/scripts/missions/mission00.lua (469) : update
2021-05-06 19:27 dataS/scripts/main.lua (1944) : update
2021-05-06 19:27 Warning (script): Unknown entity id 143496 in method 'setVisibility'.
2021-05-06 19:27 LUA call stack:
2021-05-06 19:27 dataS/scripts/effects/ShaderPlaneEffect.lua (116) : setVisibility
2021-05-06 19:27 dataS/scripts/effects/LevelerEffect.lua (41) : update
2021-05-06 19:27 dataS/scripts/effects/EffectManager.lua (129) : update
2021-05-06 19:27 dataS/scripts/FSBaseMission.lua (2036) : update
2021-05-06 19:27 dataS/scripts/missions/mission00.lua (469) : update
2021-05-06 19:27 dataS/scripts/main.lua (1944) : update
2021-05-06 19:27 Warning (script): Unknown entity id 143496 in method 'setVisibility'.
Wenn ich das Mesh rauslösche funktioniert alles, aber ohne das Mesh funktioniert es auch nicht, aber der Fehler ist weg .
LUA-Callstack mit ,,setShaderParameter" und 'setVisibility'
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Re: LUA-Callstack mit ,,setShaderParameter" und 'setVisibility'
Und was willst du jetzt, mit den Infos, die du uns gibst, von uns wissen???? MFGThe Fire wrote: ↑Thu May 06, 2021 7:47 pm Hallo ,
So langsam dreh ich mit dem folgenden Fehler komplett durch
Der Fehler:
2021-05-06 19:27 LUA call stack:
2021-05-06 19:27 dataS/scripts/effects/ShaderPlaneEffect.lua (105) : setShaderParameter
2021-05-06 19:27 dataS/scripts/effects/LevelerEffect.lua (41) : update
2021-05-06 19:27 dataS/scripts/effects/EffectManager.lua (129) : update
2021-05-06 19:27 dataS/scripts/FSBaseMission.lua (2036) : update
2021-05-06 19:27 dataS/scripts/missions/mission00.lua (469) : update
2021-05-06 19:27 dataS/scripts/main.lua (1944) : update
2021-05-06 19:27 Warning (script): Unknown entity id 143496 in method 'setVisibility'.
2021-05-06 19:27 LUA call stack:
2021-05-06 19:27 dataS/scripts/effects/ShaderPlaneEffect.lua (116) : setVisibility
2021-05-06 19:27 dataS/scripts/effects/LevelerEffect.lua (41) : update
2021-05-06 19:27 dataS/scripts/effects/EffectManager.lua (129) : update
2021-05-06 19:27 dataS/scripts/FSBaseMission.lua (2036) : update
2021-05-06 19:27 dataS/scripts/missions/mission00.lua (469) : update
2021-05-06 19:27 dataS/scripts/main.lua (1944) : update
2021-05-06 19:27 Warning (script): Unknown entity id 143496 in method 'setVisibility'.
Wenn ich das Mesh rauslösche funktioniert alles, aber ohne das Mesh funktioniert es auch nicht, aber der Fehler ist weg .
Re: LUA-Callstack mit ,,setShaderParameter" und 'setVisibility'
Ob mir jemand sagen kann, wie ich das behebe.
Re: LUA-Callstack mit ,,setShaderParameter" und 'setVisibility'
Was für ein Mesh ist das denn? Und welcher Shader, welche Variation? Was hast du damit vor? Komplettes Log, bitte?
Ein paar mehr Infos müssten es schon sein...
Ein paar mehr Infos müssten es schon sein...
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