LUA-Callstack mit ,,setShaderParameter" und 'setVisibility'

Eure Foren für alle Diskussionen rund ums Thema Modding.
The Fire

LUA-Callstack mit ,,setShaderParameter" und 'setVisibility'

Post by The Fire »

Hallo :),
So langsam dreh ich mit dem folgenden Fehler komplett durch :frown:
Der Fehler:
2021-05-06 19:27 LUA call stack:
2021-05-06 19:27 dataS/scripts/effects/ShaderPlaneEffect.lua (105) : setShaderParameter
2021-05-06 19:27 dataS/scripts/effects/LevelerEffect.lua (41) : update
2021-05-06 19:27 dataS/scripts/effects/EffectManager.lua (129) : update
2021-05-06 19:27 dataS/scripts/FSBaseMission.lua (2036) : update
2021-05-06 19:27 dataS/scripts/missions/mission00.lua (469) : update
2021-05-06 19:27 dataS/scripts/main.lua (1944) : update
2021-05-06 19:27 Warning (script): Unknown entity id 143496 in method 'setVisibility'.
2021-05-06 19:27 LUA call stack:
2021-05-06 19:27 dataS/scripts/effects/ShaderPlaneEffect.lua (116) : setVisibility
2021-05-06 19:27 dataS/scripts/effects/LevelerEffect.lua (41) : update
2021-05-06 19:27 dataS/scripts/effects/EffectManager.lua (129) : update
2021-05-06 19:27 dataS/scripts/FSBaseMission.lua (2036) : update
2021-05-06 19:27 dataS/scripts/missions/mission00.lua (469) : update
2021-05-06 19:27 dataS/scripts/main.lua (1944) : update
2021-05-06 19:27 Warning (script): Unknown entity id 143496 in method 'setVisibility'.

Wenn ich das Mesh rauslösche funktioniert alles, aber ohne das Mesh funktioniert es auch nicht, aber der Fehler ist weg :confusednew:.
monteur1
Posts: 1177
Joined: Mon Feb 05, 2018 10:44 pm

Re: LUA-Callstack mit ,,setShaderParameter" und 'setVisibility'

Post by monteur1 »

The Fire wrote: Thu May 06, 2021 7:47 pm Hallo :),
So langsam dreh ich mit dem folgenden Fehler komplett durch :frown:
Der Fehler:
2021-05-06 19:27 LUA call stack:
2021-05-06 19:27 dataS/scripts/effects/ShaderPlaneEffect.lua (105) : setShaderParameter
2021-05-06 19:27 dataS/scripts/effects/LevelerEffect.lua (41) : update
2021-05-06 19:27 dataS/scripts/effects/EffectManager.lua (129) : update
2021-05-06 19:27 dataS/scripts/FSBaseMission.lua (2036) : update
2021-05-06 19:27 dataS/scripts/missions/mission00.lua (469) : update
2021-05-06 19:27 dataS/scripts/main.lua (1944) : update
2021-05-06 19:27 Warning (script): Unknown entity id 143496 in method 'setVisibility'.
2021-05-06 19:27 LUA call stack:
2021-05-06 19:27 dataS/scripts/effects/ShaderPlaneEffect.lua (116) : setVisibility
2021-05-06 19:27 dataS/scripts/effects/LevelerEffect.lua (41) : update
2021-05-06 19:27 dataS/scripts/effects/EffectManager.lua (129) : update
2021-05-06 19:27 dataS/scripts/FSBaseMission.lua (2036) : update
2021-05-06 19:27 dataS/scripts/missions/mission00.lua (469) : update
2021-05-06 19:27 dataS/scripts/main.lua (1944) : update
2021-05-06 19:27 Warning (script): Unknown entity id 143496 in method 'setVisibility'.

Wenn ich das Mesh rauslösche funktioniert alles, aber ohne das Mesh funktioniert es auch nicht, aber der Fehler ist weg :confusednew:.
Und was willst du jetzt, mit den Infos, die du uns gibst, von uns wissen???? MFG
The Fire

Re: LUA-Callstack mit ,,setShaderParameter" und 'setVisibility'

Post by The Fire »

Ob mir jemand sagen kann, wie ich das behebe.
s8080t
Posts: 712
Joined: Wed Nov 20, 2019 9:26 pm

Re: LUA-Callstack mit ,,setShaderParameter" und 'setVisibility'

Post by s8080t »

Was für ein Mesh ist das denn? Und welcher Shader, welche Variation? Was hast du damit vor? Komplettes Log, bitte?
Ein paar mehr Infos müssten es schon sein...
Languages: DE/EN
Plattform: PC
Meine Mods
Grünlandsuchti
IT-Spezialexperte
OpenSource-Verfechter
Post Reply