Hallo Ich mochte anfangen zu modden ist es möglich die modelle mit freecad zu bauen oder nicht ?
Mit freundlichen Grüßen
Michael
Mit Freecad Modden
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Re: Mit Freecad Modden
Hallo,
Modelle kannst du ja bauen, fraglich ist, ob du es in den GE importierten kannst.
Ich kenne Freecad nicht, jedoch kannst du ja mal prüfen, ob es aus deinem Modell eine .fbx Datei erstellen kann. Dies kann im GE importiert werden. Es ist wichtig, dass man in dem Programm eine UV Map erstellen kann ansonsten nützt dir das ganze Modell nichts, da dort die Texturen dem Modell zugeordnet werden.
Ich kann Blender empfehlen, ist auch gratis und ein tolles Tool
Lg
Modelle kannst du ja bauen, fraglich ist, ob du es in den GE importierten kannst.
Ich kenne Freecad nicht, jedoch kannst du ja mal prüfen, ob es aus deinem Modell eine .fbx Datei erstellen kann. Dies kann im GE importiert werden. Es ist wichtig, dass man in dem Programm eine UV Map erstellen kann ansonsten nützt dir das ganze Modell nichts, da dort die Texturen dem Modell zugeordnet werden.
Ich kann Blender empfehlen, ist auch gratis und ein tolles Tool
Lg
Des is gkupft wia ghatscht und bis zum Heiratn is wieda guat
Re: Mit Freecad Modden
Wie Emanuel schon sagt - ohne UV-Mapping wird es nix.
Auch Polycount könnte ein Problem werden, mit Blender kann man schön sparsam Lowpoly-Modelle erstellen und mit z. B. Normal-Maps gut aussehen lassen. Das fehlt auch komplett in FreeCAD (iirc). Außerdem: Texture Paint. Du willst ja auch Schmutz und Verschleiß haben. Geht in Blender direkt. Und an dem Exporter von Stjerneidioten kommt eh niemand vorbei
Auch Polycount könnte ein Problem werden, mit Blender kann man schön sparsam Lowpoly-Modelle erstellen und mit z. B. Normal-Maps gut aussehen lassen. Das fehlt auch komplett in FreeCAD (iirc). Außerdem: Texture Paint. Du willst ja auch Schmutz und Verschleiß haben. Geht in Blender direkt. Und an dem Exporter von Stjerneidioten kommt eh niemand vorbei
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