Moin Moin,
ich möche gerne in einen Schafstall Mist hinzufügen. Leider habe ich keinen Plan wie das funktioniert.
Deswegen wollte ich mich mal bei euch erkundigen ob es möglich ist einen Kuhstall auf Schafe umzuschreiben.
Falls Ihr eine Idee oder sogar die Lösung dazu habe würde ich mich freuen wenn ihr euch mal bei mir melden könnt.
Danke schon mal im Voraus.
Achso wenn jemand Zeit oder Lust hat wäre es natürlich auch nett wenn man diesen Stall (https://www.farming-simulator.com/mod.p ... tle=fs2019) mit einer Mistplatte ausrüsten könnte.
Ich freue mich auf Eure Ideen und Anregungen zu diesem Thema, und würde mich natürlich auch freuen wenn es zu einer Lösung kommt.
Mfg Andre96
Tierart im Stall ändern ?
6 posts
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Re: Tierart im Stall ändern ?
Servus,
ich habe es nie probiert ob es funktioniert wenn du Manure areas zu einem Schafstall hinzufügst im GE ob dann wirklich Mist ausgegeben wird...
Ich bin mir da nicht sicher ob das funktioniert, glaube eher nicht...
Habe aber schon mal von einem Schafstall gehört der Einstreu hat... bin mir aber nicht sicher. Da könnte man aber schauen wie das ausgeführt wurde.
Das ist nämlich auch nicht Standard und ich glaube wenn überhaupt nur mit Script möglich
Rein Theoretisch könnte man probieren das Navmesh der Tiere zu tauschen, als Schaf zu definieren. Falls du nicht weißt was das ist, mach dir mal einen new mod from game und hol dir mal einen cow oder sheep pasture. Du musst dir im GE das Navmesh sichtbar machen. Dieses Mesh definiert wo und was für Tiere rum laufen. Beim erstellen des Navmeshes muss man eingeben für welches Tier es ist... Youtube hat ein paar TUTs wie man das erstellt.
Aber alles rein in der Theorie und ich bezweifle dass ein Kusthall in einen Schafstall "umgeschrieben" werden kann, vlt. kennt hat das jemand schon gemacht...
Lg
ich habe es nie probiert ob es funktioniert wenn du Manure areas zu einem Schafstall hinzufügst im GE ob dann wirklich Mist ausgegeben wird...
Ich bin mir da nicht sicher ob das funktioniert, glaube eher nicht...
Habe aber schon mal von einem Schafstall gehört der Einstreu hat... bin mir aber nicht sicher. Da könnte man aber schauen wie das ausgeführt wurde.
Das ist nämlich auch nicht Standard und ich glaube wenn überhaupt nur mit Script möglich
Rein Theoretisch könnte man probieren das Navmesh der Tiere zu tauschen, als Schaf zu definieren. Falls du nicht weißt was das ist, mach dir mal einen new mod from game und hol dir mal einen cow oder sheep pasture. Du musst dir im GE das Navmesh sichtbar machen. Dieses Mesh definiert wo und was für Tiere rum laufen. Beim erstellen des Navmeshes muss man eingeben für welches Tier es ist... Youtube hat ein paar TUTs wie man das erstellt.
Aber alles rein in der Theorie und ich bezweifle dass ein Kusthall in einen Schafstall "umgeschrieben" werden kann, vlt. kennt hat das jemand schon gemacht...
Lg
Des is gkupft wia ghatscht und bis zum Heiratn is wieda guat
Re: Tierart im Stall ändern ?
Danke schon mal für deine Anwort
Ich probiere mich da mal die Tage dran aus
Ich probiere mich da mal die Tage dran aus
Re: Tierart im Stall ändern ?
Führt ein Stall Mist, muss darauf geachtet werden, dass dieser nur noch im 90-Grad Winkel gedreht werden darf, ansonsten kommt es zu Fehlern. Dies hat mal Stegei hier im Forum beschrieben, was die Gründe dafür sind.
Das wäre dann wohl der Eintrag placementRotationSnapAngle="90" in der xml, zu finden auch beim Kuhstall von Giants.
Damit die Schafe auch Mist produzieren, müssen natürlich diese auch entsprechend umgeschrieben werden. Natürlich könntest du die Orginal-Dateien anpassen, davon rate ich dir aber ab. Sicherer ist es, wenn du dir diese in das Mod-Mapverzeichnis verbaust und darin die Anpassungen der Schafe vornimmst.
Das wäre dann wohl der Eintrag placementRotationSnapAngle="90" in der xml, zu finden auch beim Kuhstall von Giants.
Damit die Schafe auch Mist produzieren, müssen natürlich diese auch entsprechend umgeschrieben werden. Natürlich könntest du die Orginal-Dateien anpassen, davon rate ich dir aber ab. Sicherer ist es, wenn du dir diese in das Mod-Mapverzeichnis verbaust und darin die Anpassungen der Schafe vornimmst.
„Für alles, was du tust oder auch nicht tust, zahlst du mit Lebenszeit.“ - Georg-Wilhelm Exler
"Menschen wählen ihren Tod auf die Art wie sie leben." - Jean-Claude Van Damme
"Fachkräftemangel entsteht dort, wo zu wenig Lohn bezahlt wird." - Danko40
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LS19 - Platinum Edition (PC)
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Re: Tierart im Stall ändern ?
Danke für den Tipp.
Habe grade schon mit wem gesprochen der damit Erfahrungen gesammelt hat. Da ich mit Seasons spiele und auf einer Map mit Horse Extension
soll das wohl schon einige Aufgaben an diesem Versuch einfacher machen.
Habe grade schon mit wem gesprochen der damit Erfahrungen gesammelt hat. Da ich mit Seasons spiele und auf einer Map mit Horse Extension
soll das wohl schon einige Aufgaben an diesem Versuch einfacher machen.
Re: Tierart im Stall ändern ?
Soweit ich weiß, wird im LS19 die Tierart nicht mehr über das Navmesh festgelegt, sondern über die xml.
Ob Stroh und Mist bei Schafen funktioniert, hängt auch daran, ob die so definiert sind. Also ob Schafe überhaupt diese Attribute definiert haben. Leider ist diese Datei nicht frei zugänglich.
Bei manchen Ställen wird die Futtertrogverschmutzung als Mist ausgegeben. Kann ja einfach in der xml auf Mist geändert werden. Allerdings ist natürlich dann die Mistmenge eher gering.
Ob Stroh und Mist bei Schafen funktioniert, hängt auch daran, ob die so definiert sind. Also ob Schafe überhaupt diese Attribute definiert haben. Leider ist diese Datei nicht frei zugänglich.
Bei manchen Ställen wird die Futtertrogverschmutzung als Mist ausgegeben. Kann ja einfach in der xml auf Mist geändert werden. Allerdings ist natürlich dann die Mistmenge eher gering.
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