Bei einigen "Einträgen" in diese "PriceFixing" vom Mod https://farming-simulator.com/mod.php?l ... tle=fs2019 habe ich keine Ahnung wie ich das machen kann, damit es auch funktioniert.
In der xml eines Mods steht beispielsweise die Zeile
Code: Select all
<inputProduct name="IP_RAP" capacity="40000" title="GlobalCompanyPlaceable_Lizard_Fuel_Input1" >
Was ich haben möchte, ist daß die Kapazität von 40000 auf beispielsweise 60000 erhöht wird - mit dieser "PriceFixing.xml".
Momentan habe ich folgende Zeilen in der "PriceFixing.xml":
Code: Select all
<PriceFixing>
<change file="~/FS19_GlobalCompanyPlaceable_Lizard_Fuel/LizardFuel.xml">
<price>20000</price>
<inputProduct name="IP_RAP" capacity="80000" title="GlobalCompanyPlaceable_Lizard_Fuel_Input1" />
</change>
</PriceFixing>
Klar, ich könnte natürlich im betreffenden Mod einfach diese Zahl ändern - ABER - dann zeigt mir die Ingame-Mod-Update-Funktion an, daß dieser Mod ein Update (angeblich) hat. Natürlich kann man das ignorieren - was aber, wenn der Mod-Autor wirklich ein Update liefert? Da müsste man auch wieder auf der Modhub-Webseite nachsehen, ob es wirklich ein Update gibt.
Und noch zum 2. Mod - hier geht es darum, daß ich die Silage nicht laden kann - weder mit (Frontlader) Schaufel, noch direkt mit einem Anhänger (da habe ich auch Miststreuer, Güllefässer und noch weitere ausprobiert) - auch mit dem Förderband "Lizard S-710" klappt es nicht. Gibt es hier irgendeinen Trick - um die Silage doch laden zu können?
LG RubberDuck