Hallo, leider habe ich zu diesem Thema noch keinen Beitrag gefunden:
Ich habe mir eine Map ingame bearbeitet samt Gebäuden (teilweise mit Funktion), Terrain editing und Bodentexturen sowie Grass.
Besteht nun die Möglichkeit, diese Map so wie sie ist in die map i3d zu portieren? Die platzierbaren Objekte können auch gerne wie bei anderen Maps aus dem mods Ordner geladen werden.
Wichtig wäre für mich halt alles außer die Gebäude.
Eventuell gibt es dazu ja irgendwo ein Tutorial, oder eine andere Lösung.
Vielen Dank in Voraus!
Ingame Map portieren
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Re: Ingame Map portieren
Moin,
das müsstest du dir stückchenweise zusammensuchen.
Terrain, etc. wird im Savegame abgelegt, da kannst du dir die Dateien herholen. Die gekauften Objekte (also z. B. Placeables) sind auch dort in den entsprechenden XML-Dateien, da kannst du Einträge mit in die Map übernehmen. Am besten schaust du dir eine Modmap an, die so funktioniert, wie du es dir vorstellst.
das müsstest du dir stückchenweise zusammensuchen.
Terrain, etc. wird im Savegame abgelegt, da kannst du dir die Dateien herholen. Die gekauften Objekte (also z. B. Placeables) sind auch dort in den entsprechenden XML-Dateien, da kannst du Einträge mit in die Map übernehmen. Am besten schaust du dir eine Modmap an, die so funktioniert, wie du es dir vorstellst.
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