Sound Radius ändern hat keine Wirkung

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ChrisDiCesare
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Joined: Sun Jun 10, 2012 3:09 pm

Sound Radius ändern hat keine Wirkung

Post by ChrisDiCesare »

Hallo Zusammen,

ich melde mich bei euch, da ich ein Problem habe und nicht wirklich weiter komme. Ich selbst bin kein Pro und kämpfe mich von Tut zu Tut, aber im Bereich Sound gibt es leider weniger, als z. B. beim Modelle erstellen. Es geht um folgendes.

Für unseren privaten RP Server wollen wir nun eine Feuerwehr mit einsetzen. Entsprechend wollen wir auch Sirenen nutzen. Hier liegt das Problem in der Lautstärke sowie Reichweite.

Sirene 1
Sehr niedrige Reichweite (keine 10 Meter und nicht mehr zu hören), relativ Laut.

Sirene 2
Extrem hohe Reichweite (über die ganze Map), Lautstärke ok.

Gebäude mit Sirene (3)
Fast perfekte Reichweite, Lautstärke ok.

Leider lassen sich durch Veränderung gewisser Parameter kein Ergebnis erzielen. Hier gehts um folgende Abschnitte:

Code: Select all

-<sounds>
<moving fadeOut="0.25" innerRadius="4500" radius="5000" volume="50" linkNode="0" loops="1" file="sounds/FeuerwehrSirene.wav"/>
</sounds>
Gelernt habe ich: "radius" = Wie weit kann ich den Sound hören, bevor er weg ist und "innerRadius" = Ab welcher Entfernung der Sound leiser wird. Soweit klingt das für mich einleuchtend, dass dies für mich die Hauptparameter sind, womit ich den Sound ändern kann.

Ich kann die beiden Parameter ändern wie ich will. Genauso die "volume". Es ändert sich einfach nichts. Gesagt wird in den Tuts, dass dies die Parameter sind zum ändern. Ab diesem Punkt bin ich nun total überfragt, daher hier die Frage, was mache ich Falsch, bzw. wo liegt das Problem? Freue mich auf Hilfe :) und einen Dank voraus.

Im Anhang habe ich von den Mods die entsprechenden XMLs in den Spoiler gepackt. Bei Sirene 3 muss ich ehrlich sage, habe ich überhaupt nicht verstanden, wo dessen Sound angesteuert wird :confusednew:

Beste Grüße Chris

Sirene 1 XML

Code: Select all

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

-<placeable>


-<storeData>

<name>Feuerwehrsirene</name>


-<functions>

<function>Diese Feuerwehrsirene dient zum alamieren der Feuerwehr-, Polizei- und Rettungskräfte.</function>

</functions>

<image>store_Feuerwehrsirene.dds</image>

<price>95000</price>

<dailyUpkeep>45</dailyUpkeep>

<lifetime>6000</lifetime>

<rotation>0</rotation>

<brand>MTLMODDINGTEAM</brand>

<species>placeable</species>

<category>MTLModdingTeam</category>

<vertexBufferMemoryUsage>108304</vertexBufferMemoryUsage>

<indexBufferMemoryUsage>15528</indexBufferMemoryUsage>

<textureMemoryUsage>8388712</textureMemoryUsage>

<instanceVertexBufferMemoryUsage>0</instanceVertexBufferMemoryUsage>

<instanceIndexBufferMemoryUsage>0</instanceIndexBufferMemoryUsage>

</storeData>

<placeableType>placeable</placeableType>

<filename>Feuerwehrsirene.i3d</filename>

<placement useManualYRotation="true" useRandomYRotation="false" sizeZ="0.2" sizeX="0.2" testSizeZ="0.2" testSizeX="0.2"/>

<tipOcclusionUpdateArea sizeZ="3" sizeX="3"/>


-<animatedObjects>


-<animatedObject saveId="triggerSirene">


-<animation duration="0.2">


-<part node="0">

<keyFrame rotation="90 90 0" time="0.0"/>

<keyFrame rotation="92 90 0" time="0.5"/>

<keyFrame rotation="90 90 0" time="1"/>

</part>


-<part node="6">

<keyFrame time="0.0" visibility="false"/>

<keyFrame time="1" visibility="true"/>

</part>

</animation>

<controls negText="action_SireneOut" posText="action_SireneOn" posAction="ACTIVATE_HANDTOOL" triggerNode="5|0"/>


-<sounds>

<moving fadeOut="0.25" innerRadius="15" radius="50" volume="2" linkNode="0" loops="1" file="sounds/FeuerwehrSirene.wav"/>

</sounds>

</animatedObject>

</animatedObjects>

</placeable>
Sirene 2 XML

Code: Select all

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

-<placeable>


-<storeData>

<name>E57 Sirene</name>


-<functions>

<function>Sirene</function>

</functions>

<image>store_sirene.dds</image>

<price>9000</price>

<dailyUpkeep>0</dailyUpkeep>

<lifetime>6000</lifetime>

<rotation>0</rotation>

<brand>LIZARD</brand>

<species>placeable</species>

<category>placeableMisc</category>

<vertexBufferMemoryUsage>108304</vertexBufferMemoryUsage>

<indexBufferMemoryUsage>15528</indexBufferMemoryUsage>

<textureMemoryUsage>8388712</textureMemoryUsage>

<instanceVertexBufferMemoryUsage>0</instanceVertexBufferMemoryUsage>

<instanceIndexBufferMemoryUsage>0</instanceIndexBufferMemoryUsage>

</storeData>

<placeableType>placeable</placeableType>

<filename>Feuerwehrsirene.i3d</filename>

<placement useManualYRotation="true" useRandomYRotation="false" sizeZ="0.2" sizeX="0.2" testSizeZ="0.2" testSizeX="0.2"/>

<tipOcclusionUpdateArea sizeZ="3" sizeX="3"/>


-<animatedObjects>


-<animatedObject saveId="triggerSirene">


-<animation duration="0.2">


-<part node="0">

<keyFrame rotation="90 90 0" time="0.0"/>

<keyFrame rotation="92 90 0" time="0.5"/>

<keyFrame rotation="90 90 0" time="1"/>

</part>


-<part node="6">

<keyFrame time="0.0" visibility="false"/>

<keyFrame time="1" visibility="true"/>

</part>

</animation>

<controls negText="action_SireneOut" posText="action_SireneOn" posAction="ACTIVATE_HANDTOOL" triggerNode="5|0"/>


-<sounds>

<moving fadeOut="0.25" innerRadius="4500" radius="5000" volume="50" linkNode="0" loops="1" file="sounds/FeuerwehrSirene.wav"/>

</sounds>

</animatedObject>

</animatedObjects>

</placeable>
Gebäude mit Sirene 3 XML

Code: Select all

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

-<placeable>


-<storeData>


-<name>

<en>Remiza OSP</en>

<pl>Remiza OSP</pl>

<de>Remiza OSP</de>

</name>


-<functions>

<function>$l10n_function_decoration</function>

</functions>

<image>store.png</image>

<price>95000</price>

<dailyUpkeep>40</dailyUpkeep>

<lifetime>1000000</lifetime>

<rotation>0</rotation>

<brand>LIZARD</brand>

<species>placeable</species>

<category>sheds</category>

</storeData>

<placeableType>placeable</placeableType>

<filename>Straznicaplaceable.i3d</filename>

<placement useManualYRotation="true" useRandomYRotation="false" sizeZ="0.1" sizeX="0.1" testSizeZ="0.1" testSizeX="0.1"/>


-<clearAreas>

<clearArea heightNode="1|0|1" widthNode="1|0|0" startNode="1|0"/>

</clearAreas>


-<seasons>


-<maskAreas>

<maskArea heightNode="2|0|1" widthNode="2|0|0" startNode="2|0"/>

</maskAreas>


-<admirers>

<snowAdmirer minimumLevel="1" node="3|0"/>

<snowAdmirer minimumLevel="1" node="3|1"/>

</admirers>

</seasons>


-<leveling maxEdgeAngle="30" maxSlope="75" maxSmoothDistance="10" requireLeveling="true">


-<levelAreas>

<levelArea heightNode="1|0|1" widthNode="1|0|0" startNode="1|0" groundType="dirt"/>

</levelAreas>

</leveling>


-<animatedObjects>


-<animatedObject saveId="gate_04">

<controls negText="action_closeGate" posText="action_openGate" posAction="ACTIVATE_HANDTOOL" triggerNode="0|3"/>


-<sounds>

<moving pitchMax="1.15" indoorLowpassGain="0.85" indoorVolumeFactor="0.55" volume="0.20" pitchOffset="1.00" file="ElektrycznaBrama1.wav"/>

</sounds>


-<animation duration="7.5" initialTime="0">


-<part node="0|2|0">

<!--index of segment 1-->


<Keyframe rotation="0 -0 0" translation="-0.0175004 -1.8 1.75" time="0"/>

<Keyframe rotation="0 -0 0" translation="-0.0175004 -1.22008 1.75" time="0.161"/>

<Keyframe rotation="0 -0 0" translation="-0.0175004 -0.619618 1.75" time="0.329"/>

<Keyframe rotation="0 -0 0" translation="-0.0175004 -0.0201835 1.75" time="0.497"/>

<Keyframe rotation="0 -0 0" translation="-0.0175004 0.580276 1.75" time="0.664"/>

<Keyframe rotation="0 -0 0" translation="-0.0175004 1.1796 1.75" time="0.832"/>

<Keyframe rotation="0 -0 35" translation="-0.0175004 1.77975 1.75" time="1"/>

</part>


-<part node="0|2|1">

<!--index of segment 2-->


<Keyframe rotation="0 -0 0" translation="-0.0175004 -1.2 1.75" time="0"/>

<Keyframe rotation="0 -0 0" translation="-0.0175004 -0.620078 1.75" time="0.161"/>

<Keyframe rotation="0 -0 0" translation="-0.0175004 -0.0196182 1.75" time="0.329"/>

<Keyframe rotation="0 -0 0" translation="-0.0175004 0.579816 1.75" time="0.497"/>

<Keyframe rotation="0 -0 0" translation="-0.018703 1.18028 1.75" time="0.664"/>

<Keyframe rotation="0 -0 35" translation="-0.0271212 1.7796 1.75" time="0.832"/>

<Keyframe rotation="0 -0 65" translation="-0.361646 2.27124 1.75" time="1"/>

</part>


-<part node="0|2|2">

<!--index of segment 3-->


<Keyframe rotation="0 -0 0" translation="-0.0175004 -0.6 1.75" time="0"/>

<Keyframe rotation="0 -0 0" translation="-0.0175004 -0.0200779 1.75" time="0.161"/>

<Keyframe rotation="0 -0 0" translation="-0.0175004 0.580382 1.75" time="0.329"/>

<Keyframe rotation="0 -0 0" translation="-0.0175004 1.17982 1.75" time="0.497"/>

<Keyframe rotation="0 -0 35" translation="-0.0175004 1.78028 1.75" time="0.664"/>

<Keyframe rotation="0 -0 65" translation="-0.361646 2.27109 1.75" time="0.832"/>

<Keyframe rotation="0 -0 90" translation="-0.905431 2.52481 1.75" time="1"/>

</part>


-<part node="0|2|3">

<!--index of segment 4-->


<Keyframe rotation="0 -0 0" translation="-0.0175004 -9.53674e-008 1.75" time="0"/>

<Keyframe rotation="0 -0 0" translation="-0.0175004 0.579922 1.75" time="0.161"/>

<Keyframe rotation="0 -0 0" translation="-0.0175004 1.18038 1.75" time="0.329"/>

<Keyframe rotation="0 -0 35" translation="-0.0175004 1.77982 1.75" time="0.497"/>

<Keyframe rotation="0 -0 65" translation="-0.361646 2.27177 1.75" time="0.664"/>

<Keyframe rotation="0 -0 90" translation="-0.905431 2.52467 1.75" time="0.832"/>

<Keyframe rotation="0 -0 90" translation="-1.50543 2.52481 1.75" time="1"/>

</part>


-<part node="0|2|4">

<!--index of segment 5-->


<Keyframe rotation="0 -0 0" translation="-0.0175004 0.6 1.75" time="0"/>

<Keyframe rotation="0 -0 0" translation="-0.0175004 1.17992 1.75" time="0.161"/>

<Keyframe rotation="0 -0 35" translation="-0.0271212 1.78038 1.75" time="0.329"/>

<Keyframe rotation="0 -0 65" translation="-0.361646 2.27131 1.75" time="0.497"/>

<Keyframe rotation="0 -0 90" translation="-0.905431 2.52534 1.75" time="0.664"/>

<Keyframe rotation="0 -0 90" translation="-1.50543 2.52467 1.75" time="0.832"/>

<Keyframe rotation="0 -0 90" translation="-2.10543 2.52481 1.75" time="1"/>

</part>


-<part node="0|2|5">

<!--index of segment 6-->


<Keyframe rotation="0 -0 0" translation="-0.0175004 1.2 1.75" time="0"/>

<Keyframe rotation="0 -0 35" translation="-0.0175004 1.77992 1.75" time="0.161"/>

<Keyframe rotation="0 -0 65" translation="-0.361646 2.27187 1.75" time="0.329"/>

<Keyframe rotation="0 -0 90" translation="-0.905431 2.52488 1.75" time="0.497"/>

<Keyframe rotation="0 -0 90" translation="-1.50543 2.52534 1.75" time="0.664"/>

<Keyframe rotation="0 -0 90" translation="-2.10543 2.52467 1.75" time="0.832"/>

<Keyframe rotation="0 -0 90" translation="-2.70543 2.52481 1.75" time="1"/>

</part>

</animation>

</animatedObject>


-<animatedObject saveId="gate_05">

<controls negText="action_closeGate" posText="action_openGate" posAction="ACTIVATE_HANDTOOL" triggerNode="0|6"/>


-<sounds>

<moving pitchMax="1.15" indoorLowpassGain="0.85" indoorVolumeFactor="0.55" volume="0.20" pitchOffset="1.00" file="ElektrycznaBrama1.wav"/>

</sounds>


-<animation duration="7.5" initialTime="0">


-<part node="0|4|0">

<!--index of segment 1-->


<Keyframe rotation="0 -0 0" translation="-0.0175004 -1.8 1.75" time="0"/>

<Keyframe rotation="0 -0 0" translation="-0.0175004 -1.22008 1.75" time="0.161"/>

<Keyframe rotation="0 -0 0" translation="-0.0175004 -0.619618 1.75" time="0.329"/>

<Keyframe rotation="0 -0 0" translation="-0.0175004 -0.0201835 1.75" time="0.497"/>

<Keyframe rotation="0 -0 0" translation="-0.0175004 0.580276 1.75" time="0.664"/>

<Keyframe rotation="0 -0 0" translation="-0.0175004 1.1796 1.75" time="0.832"/>

<Keyframe rotation="0 -0 35" translation="-0.0175004 1.77975 1.75" time="1"/>

</part>


-<part node="0|4|1">

<!--index of segment 2-->


<Keyframe rotation="0 -0 0" translation="-0.0175004 -1.2 1.75" time="0"/>

<Keyframe rotation="0 -0 0" translation="-0.0175004 -0.620078 1.75" time="0.161"/>

<Keyframe rotation="0 -0 0" translation="-0.0175004 -0.0196182 1.75" time="0.329"/>

<Keyframe rotation="0 -0 0" translation="-0.0175004 0.579816 1.75" time="0.497"/>

<Keyframe rotation="0 -0 0" translation="-0.018703 1.18028 1.75" time="0.664"/>

<Keyframe rotation="0 -0 35" translation="-0.0271212 1.7796 1.75" time="0.832"/>

<Keyframe rotation="0 -0 65" translation="-0.361646 2.27124 1.75" time="1"/>

</part>


-<part node="0|4|2">

<!--index of segment 3-->


<Keyframe rotation="0 -0 0" translation="-0.0175004 -0.6 1.75" time="0"/>

<Keyframe rotation="0 -0 0" translation="-0.0175004 -0.0200779 1.75" time="0.161"/>

<Keyframe rotation="0 -0 0" translation="-0.0175004 0.580382 1.75" time="0.329"/>

<Keyframe rotation="0 -0 0" translation="-0.0175004 1.17982 1.75" time="0.497"/>

<Keyframe rotation="0 -0 35" translation="-0.0175004 1.78028 1.75" time="0.664"/>

<Keyframe rotation="0 -0 65" translation="-0.361646 2.27109 1.75" time="0.832"/>

<Keyframe rotation="0 -0 90" translation="-0.905431 2.52481 1.75" time="1"/>

</part>


-<part node="0|4|3">

<!--index of segment 4-->


<Keyframe rotation="0 -0 0" translation="-0.0175004 -9.53674e-008 1.75" time="0"/>

<Keyframe rotation="0 -0 0" translation="-0.0175004 0.579922 1.75" time="0.161"/>

<Keyframe rotation="0 -0 0" translation="-0.0175004 1.18038 1.75" time="0.329"/>

<Keyframe rotation="0 -0 35" translation="-0.0175004 1.77982 1.75" time="0.497"/>

<Keyframe rotation="0 -0 65" translation="-0.361646 2.27177 1.75" time="0.664"/>

<Keyframe rotation="0 -0 90" translation="-0.905431 2.52467 1.75" time="0.832"/>

<Keyframe rotation="0 -0 90" translation="-1.50543 2.52481 1.75" time="1"/>

</part>


-<part node="0|4|4">

<!--index of segment 5-->


<Keyframe rotation="0 -0 0" translation="-0.0175004 0.6 1.75" time="0"/>

<Keyframe rotation="0 -0 0" translation="-0.0175004 1.17992 1.75" time="0.161"/>

<Keyframe rotation="0 -0 35" translation="-0.0271212 1.78038 1.75" time="0.329"/>

<Keyframe rotation="0 -0 65" translation="-0.361646 2.27131 1.75" time="0.497"/>

<Keyframe rotation="0 -0 90" translation="-0.905431 2.52534 1.75" time="0.664"/>

<Keyframe rotation="0 -0 90" translation="-1.50543 2.52467 1.75" time="0.832"/>

<Keyframe rotation="0 -0 90" translation="-2.10543 2.52481 1.75" time="1"/>

</part>


-<part node="0|4|5">

<!--index of segment 6-->


<Keyframe rotation="0 -0 0" translation="-0.0175004 1.2 1.75" time="0"/>

<Keyframe rotation="0 -0 35" translation="-0.0175004 1.77992 1.75" time="0.161"/>

<Keyframe rotation="0 -0 65" translation="-0.361646 2.27187 1.75" time="0.329"/>

<Keyframe rotation="0 -0 90" translation="-0.905431 2.52488 1.75" time="0.497"/>

<Keyframe rotation="0 -0 90" translation="-1.50543 2.52534 1.75" time="0.664"/>

<Keyframe rotation="0 -0 90" translation="-2.10543 2.52467 1.75" time="0.832"/>

<Keyframe rotation="0 -0 90" translation="-2.70543 2.52481 1.75" time="1"/>

</part>

</animation>

</animatedObject>


-<animatedObject saveId="gate_01">


-<animation duration="1.5">


-<part node="0|7|0">

<keyFrame rotation="0 0 0" time="0.0"/>

<keyFrame rotation="0 100 0" time="1.0"/>

</part>


-<part node="0|7|1">

<keyFrame rotation="0 0 0" time="0.0"/>

<keyFrame rotation="0 100 0" time="1.0"/>

</part>

</animation>
| 
<controls negText="action_closeGate" posText="action_openGate" posAction="ACTIVATE_HANDTOOL" triggerNode="0|8"/>


-<sounds>

<moving volume="1" file="OpenGateDoorSound.wav" fadeOut="0.25" innerRadius="3" radius="25" linkNode="0" loops="0"/>

</sounds>

</animatedObject>


-<animatedObject saveId="gate_02">


-<animation duration="1.5">


-<part node="0|9|0">

<keyFrame rotation="0 0 0" time="0.0"/>

<keyFrame rotation="0 100 0" time="1.0"/>

</part>


-<part node="0|9|1">

<keyFrame rotation="0 0 0" time="0.0"/>

<keyFrame rotation="0 100 0" time="1.0"/>

</part>

</animation>
| 
<controls negText="action_closeGate" posText="action_openGate" posAction="ACTIVATE_HANDTOOL" triggerNode="0|10"/>


-<sounds>

<moving volume="1" file="OpenGateDoorSound.wav" fadeOut="0.25" innerRadius="3" radius="25" linkNode="0" loops="0"/>

</sounds>

</animatedObject>


-<animatedObject saveId="Swiatla">


-<animation duration="0.3">


-<part node="0|11|1|0">

<keyFrame time="0" visibility="false"/>

<keyFrame time="0.2" visibility="true"/>

</part>


-<part node="0|11|2|0">

<keyFrame time="0" visibility="false"/>

<keyFrame time="0.4" visibility="true"/>

</part>


-<part node="0|11|3|0">

<keyFrame time="0" visibility="false"/>

<keyFrame time="0.6" visibility="true"/>

</part>

</animation>

<controls negText="Zgaś Światło" posText="Zapal Światło" posAction="ACTIVATE_HANDTOOL" triggerNode="0|11|0"/>


-<sounds>

<moving volume="0.8" file="switch01_0.wav" fadeOut="0.25" innerRadius="3" radius="25" loops="0"/>

</sounds>

</animatedObject>


-<animatedObject saveId="Swiatla">


-<animation duration="0.5">


-<part node="0|12|1|0">

<keyFrame time="0" visibility="false"/>

<keyFrame time="0.05" visibility="true"/>

</part>

</animation>

<controls negText="wyłącz syrenę Alarmową" posText="Uruchom syrenę Alarmową" posAction="ACTIVATE_HANDTOOL" triggerNode="0|12|0"/>

</animatedObject>


-<animatedObject saveId="deskikanalowe">


-<animation duration="2">


-<part node="0|13|0">

<keyFrame translation="-0.03 -0.401 1.202" time="0.0"/>

<keyFrame translation="-0.03 -1.395 1.202" time="0.001"/>

</part>


-<part node="0|13|1">

<keyFrame translation="-0.03 -0.401 3.023" time="0.0"/>

<keyFrame translation="-0.03 -1.395 3.023" time="0.001"/>

</part>

</animation>

<controls negText="Załóż deski Kanałowe" posText="Ściągnij deski kanałowe" posAction="ACTIVATE_HANDTOOL" triggerNode="0|14"/>

</animatedObject>


-<animatedObject saveId="deskikanalowe">


-<animation duration="2">


-<part node="0|15|0">

<keyFrame translation="-0.03 -0.401 1.202" time="0.0"/>

<keyFrame translation="-0.03 -1.395 1.202" time="0.001"/>

</part>


-<part node="0|15|1">

<keyFrame translation="-0.03 -0.401 3.023" time="0.0"/>

<keyFrame translation="-0.03 -1.395 3.023" time="0.001"/>

</part>

</animation>

<controls negText="Załóż deski Kanałowe" posText="Ściągnij deski kanałowe" posAction="ACTIVATE_HANDTOOL" triggerNode="0|16"/>

</animatedObject>


-<animatedObject saveId="Swiatla">


-<animation duration="0.3">


-<part node="0|17|1|0">

<keyFrame time="0" visibility="false"/>

<keyFrame time="0.2" visibility="true"/>

</part>

</animation>

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Danko40
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Re: Sound Radius ändern hat keine Wirkung

Post by Danko40 »

Ich schliesse mich da gleich mal an und zwar mit dem Mod TLX 9000 Semi aus‘m Modhub. Der hat zwar nen total abgefahrenen Sound der mir sehr gefällt :coolnew:, aber leider gegenüber dem Rest sowas von laut ist, dass einem die Ohren wackeln :frown:.
In dem Modordner finden sich drei Sound.xml-Dateien, bei denen ich die volume-Werte schon so tief runtergeschraubt habe, aber es zu keiner Veränderung gekommen ist.

Kennt da wer ne Lösung?
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