Konvertieren der gdm datei
Konvertieren der gdm datei
Hallo
Ich habe ein Problem beim konvertiernen der cultivator_density.gdm datei.
Wenn ich sie zur png datei konvertiere ist das bild der png datei schwarz und eigentliche sollten dort die felder der Map abgebildet sein. Kann mir da jemand helfen ?
Edit don_apple: Thema von "Technische Fragen und Probleme" nach "Modding" verschoben, da es hier um eine Frage zur Veränderung einer Mod-Karte geht und nicht um technische Fragen/Probleme zum Spiel an sich.
Ich habe ein Problem beim konvertiernen der cultivator_density.gdm datei.
Wenn ich sie zur png datei konvertiere ist das bild der png datei schwarz und eigentliche sollten dort die felder der Map abgebildet sein. Kann mir da jemand helfen ?
Edit don_apple: Thema von "Technische Fragen und Probleme" nach "Modding" verschoben, da es hier um eine Frage zur Veränderung einer Mod-Karte geht und nicht um technische Fragen/Probleme zum Spiel an sich.
Re: Konvertieren der gdm datei
Mit welchem Programm arbeitest Du? Ich nutze paint.net, da kannst mit m Zauberstab mal reinklicken, evtl auch mal reinzoomen, die Abstufungen sind teilweise nicht sichtbar.
PC
LS13 - 15 - 17 - 19
ModMap Ravensberg
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Re: Konvertieren der gdm datei
Ich benutze zum konvertieren den grle converter
Re: Konvertieren der gdm datei
Habe es mit paint.net versucht und funktioniert auch nicht
Ich konvertiere übrigens die Lossberg map
Ich konvertiere übrigens die Lossberg map
Re: Konvertieren der gdm datei
Das ist schon richtig so.
Es sind aber pro Feld verschiedene Schwarzwerte.
Du must im Paint.Net beim Zauberstab die Toleranz ganz runtersetzen, also auf 0%. Dann werden auch die einzelnen Farbbereiche markiert.
Im Fall der farmland.grle funktioniert das genauso.
Wenn du dann unten bei der Farbauswahl noch die Details einblendest, bekommst du per Pipette auch die Farbnummer bzw. die farmland ID angezeigt.
Es sind aber pro Feld verschiedene Schwarzwerte.
Du must im Paint.Net beim Zauberstab die Toleranz ganz runtersetzen, also auf 0%. Dann werden auch die einzelnen Farbbereiche markiert.
Im Fall der farmland.grle funktioniert das genauso.
Wenn du dann unten bei der Farbauswahl noch die Details einblendest, bekommst du per Pipette auch die Farbnummer bzw. die farmland ID angezeigt.
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Re: Konvertieren der gdm datei
wo gibts die farmland.grle bei der Lossberg
Re: Konvertieren der gdm datei
Wir reden hier vom LS19?
Wenn ja, müsste die Datei irgendwo im Kartenordner zu finden sein.
Im LS17 gab es die farmlands ja noch nicht. Dann gibt es natürlich diese Datei auch noch nicht.
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Re: Konvertieren der gdm datei
Leider hast du dir dafür das "schlechteste" Beispiel einer Map ausgesucht. Bei der Lossberg war es glaube ich so, dass die Felder (also die cultivator_density.gdm) erst beim Start inGame durch die NPC-Felddefinitionen generiert wird. Somit ist die gdm, die im Mapordner liegt immer leer, also auch immer schwarz. Du musst ein Savegame starten, speichern und dann die gdm vom Savegame nehmen. Diese dann mit dem Konverter in eine png umwandeln, dann wird alles farbig. MFG
Re: Konvertieren der gdm datei
Werde ich jetzt machenmonteur1 wrote: ↑Thu Oct 14, 2021 10:50 amLeider hast du dir dafür das "schlechteste" Beispiel einer Map ausgesucht. Bei der Lossberg war es glaube ich so, dass die Felder (also die cultivator_density.gdm) erst beim Start inGame durch die NPC-Felddefinitionen generiert wird. Somit ist die gdm, die im Mapordner liegt immer leer, also auch immer schwarz. Du musst ein Savegame starten, speichern und dann die gdm vom Savegame nehmen. Diese dann mit dem Konverter in eine png umwandeln, dann wird alles farbig. MFG
Danke
Re: Konvertieren der gdm datei
Falls ich mich hier mal anhängen darf:monteur1 wrote: ↑Thu Oct 14, 2021 10:50 am Leider hast du dir dafür das "schlechteste" Beispiel einer Map ausgesucht. Bei der Lossberg war es glaube ich so, dass die Felder (also die cultivator_density.gdm) erst beim Start inGame durch die NPC-Felddefinitionen generiert wird. Somit ist die gdm, die im Mapordner liegt immer leer, also auch immer schwarz. Du musst ein Savegame starten, speichern und dann die gdm vom Savegame nehmen. Diese dann mit dem Konverter in eine png umwandeln, dann wird alles farbig. MFG
Wir würden gerne die Mappinghausen aus dem LS19 in den LS22 holen und für uns umbauen. Leider passiert beim Konvertieren gar nichts. Ich nutze den grleConverter_7.0.1. Generell konvertieren kann ich, die fruit_density habe ich gestern getestet, konvertiert er. Ich brauche aber, wie der TE, erst mal die cultivator_density.
Gestern an der Datei aus dem Mapordner verzweifelt und aufgegeben. Heute kam mir die Idee, Savegame starten und von dort die cultivator_density raus ziehen, aber die konvertiert das Programm auch nicht
Auch gestern meine Suche im Internet war wenig erfolgreich, vielleicht hat hier noch wer einen Tipp?
Re: Konvertieren der gdm datei
mein Test eben mit einer cultivator_density.gdm aus dem 19er klappte ohne Probleme. Verlinke doch mal die *.gdm zum Ausprobieren.
Re: Konvertieren der gdm datei
die Datei hat einen Channel mehr als Normal
4096x4096px
16 channels
2 maxBpp
32 chunk size
699858 bytes
2 compression ranges: [0-4] [5-15]
4096x4096px
16 channels
2 maxBpp
32 chunk size
699858 bytes
2 compression ranges: [0-4] [5-15]
Re: Konvertieren der gdm datei
Die Map an sich wurde aus LS15 oder 17 in den LS19 konvertiert, könnte dabei schon was schief gelaufen sein?
Re: Konvertieren der gdm datei
ich würde eher auf zusätzliche Erweiterungen der Früchte tippen:
Zwiebeln und Karotten als zusätzliche Frucht eingebaut, werden auch als Futter für Schweine und Pferde benötigt
Kompost als alternativ Dünger verwendbar, Ausbringung mittels Miststreuer möglich Layer von TopAce888 bekommen
Zwiebeln und Karotten als zusätzliche Frucht eingebaut, werden auch als Futter für Schweine und Pferde benötigt
Kompost als alternativ Dünger verwendbar, Ausbringung mittels Miststreuer möglich Layer von TopAce888 bekommen