Hallo Leute
habe mir den lemken smaragd aus dem LS22 als mod "händisch" erzeugt
funktioniert ingame super, aber ich habe die zwei decals dateien geändert und in der i3d die pfade in den mod geändert.
trotzdem nimmt ls22 die dateien aus dem originalverzeichniss.
danach habe ich die zwei dds umbenannt von
smaragd9_500kDecals_diffuse.dds & smaragd9_500kDecals_normal.dds auf
smaragd9_500PDecals_diffuse.dds &, smaragd9_500PDecals_normal.dds
und auch in der i3d.
aber trotzdem werden die smaragd9_500kDecals_diffuse.dds & smaragd9_500kDecals_normal.dds aus dem game geladen und nicht die aus dem modsordner
lg
andreas
Texturpfad wird nicht übernommen?
2 posts
Page 1 of 1
Re: Texturpfad wird nicht übernommen?
Wird in der xml auch deine i3d aufgerufen?
MfG Bolle
Vorschauschaltflächenbenutzer
Vorschauschaltflächenbenutzer
2 posts
Page 1 of 1