Im neuen LS22 erzeugen die Solaranlagen nur noch Energie, wenn die Sonne scheint (ist ja realistisch).
Leider habe ich aber noch nicht herausgefunden, welche Werte ich in derjeweiligen xml-Datei ändern muss, damit diese wie im LS19 an 24h/Tag € generieren?
Hat da wer nen Lösungsansatz?
Solaranlagen im LS22 mit 24h Einnahmen
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Solaranlagen im LS22 mit 24h Einnahmen
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Re: Solaranlagen im LS22 mit 24h Einnahmen
Ändere den placeable type ganz am Anfang der XML von "solarPanel" zu "windTurbine", dann sollte es funktionieren.
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Re: Solaranlagen im LS22 mit 24h Einnahmen
Laut einem anderen Thread bekommt er dann aber nur noch Geld, wenn der Wind auch ordentlich pfeifft.
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Re: Solaranlagen im LS22 mit 24h Einnahmen
Kann mir bitte jemand den Pfad dieser XML mitteilen - danke
Re: Solaranlagen im LS22 mit 24h Einnahmen
Unter <InstallDir>\Farming Simulator 22\data\placeables\lizard\electricityGenerators findest du die 5 Varianten
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Re: Solaranlagen im LS22 mit 24h Einnahmen
Die Subventionierungsschilder laufen auch mit diese Typ und generieren stündlich Geld.
Edit:
Alles klar, der Eintrag müsste dann noch hinzugefügt werden.
Code: Select all
<windTurbine optimalWindSpeed="0.00000001" />
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Re: Solaranlagen im LS22 mit 24h Einnahmen
Log ist fehlerfrei und funktioniert tadellos Vielen Dank für die Hilfe, TopAce888TopAce888 wrote: ↑Sat Nov 27, 2021 10:05 am Alles klar, der Eintrag müsste dann noch hinzugefügt werden.Code: Select all
<windTurbine optimalWindSpeed="0.00000001" />
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Re: Solaranlagen im LS22 mit 24h Einnahmen
Ich merke mir das hier dann mal vor.
THX
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Re: Solaranlagen im LS22 mit 24h Einnahmen
Moin, wollte mich mal erkundigen, ob das auch im Multiplayer funktioniert. Wenn ich als Host den optimalWindspeed auf 0.00000001 stelle, ob meine Freunde dann noch ganz normal joinen können und ob dann nur Ich oder alle immer Optimalen Wind haben oder ob's dann nicht funktionert. Lg Finn
Re: Solaranlagen im LS22 mit 24h Einnahmen
Nach meiner Meinung müssen die Einstellungen im data-Verzeichnis bei allen gleich sein, sonst funktioniert der Multiplayer nicht. Du kannst dir natürlich auch einen eigenen Windturbinen-Mod mit angepassten Werten erstellen und den allen MP-Spielern zur Verfügung stellen, damit sie joinen können.
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