Ich habe mir eine 16Fach MAP erstellt. Jetzt wollte ich plazierbare Objekte verbauen, da kommt dann folgende Meldung Error: Blocked area map is wrong size for terrain (1024 x 1024) vs (4096 x 4096)
Habe schon versucht die grle Dateien an zu passen nur ändert der Editor die Datein nicht von png auf grle.
Wie früher eine .i3d.plcMap.grle gibt es ja nicht mehr.
Hatte auch versucht über den Weg "GE -> scripts --> map -> create ground collision map" aber da tut sich nichts.
Weiss jemand welche Datei das ist wo das jetzt angepast werden muss ?
Oder liegt das am Konverter das er nciht für den neuen Editor ist da er ja von 2016 ist.
Error: Blocked area map is wrong size for terrain (1024 x 1024) vs (4096 x 4096)
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Re: Error: Blocked area map is wrong size for terrain (1024 x 1024) vs (4096 x 4096)
infoLayer_placementCollisionGenerated.grle
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