[Gelöst] Placeable fest in Map verbauen / Storeitem Eintrag nicht vorhanden
[Gelöst] Placeable fest in Map verbauen / Storeitem Eintrag nicht vorhanden
Mahlzeit Jungs,
ich habe mich mal daran gemacht, die Alpine-Map zu modifizieren.
Ich bin blutiger Anfänger und habe folgendes Problem mit dem Kartenbau:
Mit den standard Placeable Objekten funktioniert alles soweit ganz gut.
- Objekt in Karte unter Placeholder hinzufügen (müssen die wieder entfernt werden, wenn die Karte fertig ist ?)
- ingame kaufen -> Eintrag in die placeables.xml und anpassen.
Wenn ich nun aber einen Mod nutzen will, wie gehe ich da vor ?
Auf die oben beschriebene Art und Weise klappt es nur, wenn der Mod im Modordner ist.
Auch beim anpassen der xml und Pfade klappt es nicht.
Wie bekomme ich den Mod denn in die Karte integriert ?
Bekomme immer die Fehlermeldung im Log, dass kein Storeeintrag verfügbar ist und das Laden der Karte hängt dann bei 95%.
Funktioniert auch nicht über die item.xml Dort bekomme ich immer update.lua Fehler.
Ich finde im Netz auch keine Anleitungen, oder sonstiges, wie ich mods fest in die Karte integriere. Nur zum fest verbauen von placeable, aber das klappt ja auch.
LG,
Gigi
ich habe mich mal daran gemacht, die Alpine-Map zu modifizieren.
Ich bin blutiger Anfänger und habe folgendes Problem mit dem Kartenbau:
Mit den standard Placeable Objekten funktioniert alles soweit ganz gut.
- Objekt in Karte unter Placeholder hinzufügen (müssen die wieder entfernt werden, wenn die Karte fertig ist ?)
- ingame kaufen -> Eintrag in die placeables.xml und anpassen.
Wenn ich nun aber einen Mod nutzen will, wie gehe ich da vor ?
Auf die oben beschriebene Art und Weise klappt es nur, wenn der Mod im Modordner ist.
Auch beim anpassen der xml und Pfade klappt es nicht.
Wie bekomme ich den Mod denn in die Karte integriert ?
Bekomme immer die Fehlermeldung im Log, dass kein Storeeintrag verfügbar ist und das Laden der Karte hängt dann bei 95%.
Funktioniert auch nicht über die item.xml Dort bekomme ich immer update.lua Fehler.
Ich finde im Netz auch keine Anleitungen, oder sonstiges, wie ich mods fest in die Karte integriere. Nur zum fest verbauen von placeable, aber das klappt ja auch.
LG,
Gigi
Last edited by Gigi1992 on Mon Nov 29, 2021 2:12 pm, edited 1 time in total.
Re: Placeable fest in Map verbauen
Update: Gerade mal mit Originalobjekt aus ner anderen Map versucht, kommt auch wieder der gleiche Fehler :
Warning: PlaceableUtil.loadPlaceable can only load existing store items, no store item for xml filename 'data/placeables/mapFR/farmBuildings/farmBuilding.xml'
Warning: PlaceableUtil.loadPlaceable can only load existing store items, no store item for xml filename 'data/placeables/mapFR/farmBuildings/farmBuilding.xml'
- Eratosthenes
- Posts: 98
- Joined: Tue Aug 19, 2014 11:38 am
Re: Placeable fest in Map verbauen
Hallo!
Schau mal in meinen Thread Problem mit Multifrucht-Silo Platzierung
, hier habe ich ein ähnliches Problem beschrieben und vielleicht hilft es dir ja weiter.
VG
Schau mal in meinen Thread Problem mit Multifrucht-Silo Platzierung
, hier habe ich ein ähnliches Problem beschrieben und vielleicht hilft es dir ja weiter.
VG
Re: Placeable fest in Map verbauen
Hallo Eratosthenes!
Ich danke dir erstmal für den Tipp!
Habe es gerade eben mit ein bisschen herumprobieren noch anders hinbekommen.
Das Problem war, ich wusste nicht, dass die BeispielModMap unvollständig ist.
Die meisten .xml Verweise verweisen auf das standard data Verzeichnis der Spielinstallation, deswegen wurde immer die Originale storeItems.xml geladen und die EInträge in der Moddesc.xml ignoriert.
Ich habe die storeItems.xml aus der Originalmap im Spielverzeichnes in die Modmap kopiert und dann den Pfad in der map.xml angepasst.
Nun funktioniert alles und ich habe wieder meine eigene storeItems.xml in der ich alles eintragen kann was ich benötige.
Trotzdem nochmal vielen lieben Dank für den Verweis.
LG,
Gigi
Ich danke dir erstmal für den Tipp!
Habe es gerade eben mit ein bisschen herumprobieren noch anders hinbekommen.
Das Problem war, ich wusste nicht, dass die BeispielModMap unvollständig ist.
Die meisten .xml Verweise verweisen auf das standard data Verzeichnis der Spielinstallation, deswegen wurde immer die Originale storeItems.xml geladen und die EInträge in der Moddesc.xml ignoriert.
Ich habe die storeItems.xml aus der Originalmap im Spielverzeichnes in die Modmap kopiert und dann den Pfad in der map.xml angepasst.
Nun funktioniert alles und ich habe wieder meine eigene storeItems.xml in der ich alles eintragen kann was ich benötige.
Trotzdem nochmal vielen lieben Dank für den Verweis.
LG,
Gigi
Re: [Gelöst] Placeable fest in Map verbauen / Storeitem Eintrag nicht vorhanden
Mir gehts ähnlich - Auch Anfänger und wollte mich einfach mal an einer Map versuchen.
Ich wollte einige Dekoartikel (Häuser) platzieren, diese allerdings verkaufbar machen falls der Plot einem gehört.
Also Objekt dupliziert, dann exportiert (alle Positionen in der Objekt.i3d auf null), in die placeables.xml it Koordinaten eingetragen und eine Objekt.xml im selben Ordner aus der Farmhaus.xml gebastelt - > Fehlermeldung (can only load existing store items) für das eine Objekt.
Danach habe ich mir ebenfalls die storeitems.xml in den Modordner kopiert und in der map.xml auf diese verwiesen, danach bekomme ich allerdings bei ALLEN Objekten und Fahrzeugen die Fehlermeldung, dass sie nicht gefunden werden können. Verstehe die Pfadstruktur nicht so ganz, alle Standardsachen sollten ja durch $data/... auf den normalen Spielordner verweisen, oder?
Kann mir das vielleicht einer erklären?
LG
Ich wollte einige Dekoartikel (Häuser) platzieren, diese allerdings verkaufbar machen falls der Plot einem gehört.
Also Objekt dupliziert, dann exportiert (alle Positionen in der Objekt.i3d auf null), in die placeables.xml it Koordinaten eingetragen und eine Objekt.xml im selben Ordner aus der Farmhaus.xml gebastelt - > Fehlermeldung (can only load existing store items) für das eine Objekt.
Danach habe ich mir ebenfalls die storeitems.xml in den Modordner kopiert und in der map.xml auf diese verwiesen, danach bekomme ich allerdings bei ALLEN Objekten und Fahrzeugen die Fehlermeldung, dass sie nicht gefunden werden können. Verstehe die Pfadstruktur nicht so ganz, alle Standardsachen sollten ja durch $data/... auf den normalen Spielordner verweisen, oder?
Kann mir das vielleicht einer erklären?
LG
Re: [Gelöst] Placeable fest in Map verbauen / Storeitem Eintrag nicht vorhanden
Hallo,
ich habe dasselbe Problem.
Bist du da auf einer Lösung gekommen?
ich habe dasselbe Problem.
Bist du da auf einer Lösung gekommen?
Re: [Gelöst] Placeable fest in Map verbauen / Storeitem Eintrag nicht vorhanden
Moin,
habe mir das angeschaut und finde es nicht erklärend.
Wieso steht in der placeable.xml kein $-Zeichen mehr drinne, obwohl auf die originale Datei zugegriffen wird?
Sobald ich meine eigene xml-Datei nutzen will funktioniert die Pfadangabe nicht richtig.
Der StoreItem nutzt ja auch die "normale" Pfadstruktur und dort wird meine xml geladen ohne Probleme!
Ich kappier das nicht so ganz.
habe mir das angeschaut und finde es nicht erklärend.
Wieso steht in der placeable.xml kein $-Zeichen mehr drinne, obwohl auf die originale Datei zugegriffen wird?
Sobald ich meine eigene xml-Datei nutzen will funktioniert die Pfadangabe nicht richtig.
Der StoreItem nutzt ja auch die "normale" Pfadstruktur und dort wird meine xml geladen ohne Probleme!
Ich kappier das nicht so ganz.
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- Joined: Wed Dec 01, 2021 6:51 pm
Re: [Gelöst] Placeable fest in Map verbauen / Storeitem Eintrag nicht vorhanden
Für die defaultVehicles, defaultPlaceables, defaultItems lautet es:
- filename="$mapdir$/.." - wenn aus dem Modmap Verzeichnis
- filename="data/.." - wenn aus der Game Install.
Letzteres ist leider sehr inkonsistent von Giants, aber man muss damit leben.
- filename="$mapdir$/.." - wenn aus dem Modmap Verzeichnis
- filename="data/.." - wenn aus der Game Install.
Letzteres ist leider sehr inkonsistent von Giants, aber man muss damit leben.
Last edited by goodN8JohnBoy on Wed Jan 19, 2022 11:32 am, edited 1 time in total.
Re: [Gelöst] Placeable fest in Map verbauen / Storeitem Eintrag nicht vorhanden
der LS braucht wohl nur teilweise das $ Zeichen in den Dateien um den Pfad richtig zu deuten, probiere einfach beide Varianten.
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Re: [Gelöst] Placeable fest in Map verbauen / Storeitem Eintrag nicht vorhanden
Da gibt's nichts zu probieren. Für die og. Dateien hat Giants das so festgelegt - aus welchen Gründen auch immer.
Re: [Gelöst] Placeable fest in Map verbauen / Storeitem Eintrag nicht vorhanden
Moin,
also erstmal vielen dank für die Hilfe und ich bin schonmal ein Schritt weiter.
Jetzt stürzt mein Spiel aber jedesmal ab, wenn ich die Placable lade.
Hier ist mal meine Log:
Wie gesagt, wenn ich die placeable wieder raus nehme, dann startet die Map!
also erstmal vielen dank für die Hilfe und ich bin schonmal ein Schritt weiter.
Jetzt stürzt mein Spiel aber jedesmal ab, wenn ich die Placable lade.
Hier ist mal meine Log:
Code: Select all
2022-01-19 20:30 data/fillPlanes/fillPlane_materialHolder.i3d (1.45 ms)
2022-01-19 20:30 Warning: Farmland-Ids not set for all pixel in farmland-infoLayer!
2022-01-19 20:30 Error: Farmland-Id 64 not defined in farmland ownage file 'G:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2022/mods/Ackendorf_22/maps/mapFR/data/infoLayer_farmland.grle'. Skipping farmland definition!
2022-01-19 20:30 Error: Farmland-Id 65 not defined in farmland ownage file 'G:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2022/mods/Ackendorf_22/maps/mapFR/data/infoLayer_farmland.grle'. Skipping farmland definition!
2022-01-19 20:30 Error: Farmland-Id 66 not defined in farmland ownage file 'G:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2022/mods/Ackendorf_22/maps/mapFR/data/infoLayer_farmland.grle'. Skipping farmland definition!
2022-01-19 20:30 Error: Failed to find farmland in center of field '34'
2022-01-19 20:30 Error: Failed to find farmland in center of field '64'
2022-01-19 20:30 Error: Running LUA method 'update'.
dataS/scripts/field/FieldManager.lua(155) : attempt to index field 'farmland' (a nil value)
2022-01-19 20:30 G:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2022/mods/Ackendorf_22/Produktion/sellingStationWood/sellingStationWood.i3d (3.31 ms)
2022-01-19 20:30 Error: Running LUA method 'update'.
dataS/scripts/field/Field.lua(107) : attempt to index field 'farmland' (a nil value)
2022-01-19 20:30 data/objects/helpIcon/icon.i3d (2.54 ms)
2022-01-19 20:30 data/objects/helpIcon/icon.i3d (0.50 ms)
2022-01-19 20:30 data/objects/helpIcon/icon.i3d (0.49 ms)
2022-01-19 20:30 data/objects/helpIcon/icon.i3d (0.48 ms)
2022-01-19 20:30 data/objects/helpIcon/icon.i3d (0.46 ms)
2022-01-19 20:30 data/store/ui/shop.i3d (31.48 ms)
2022-01-19 20:30 dataS/menu/licensePlate/creationBox.i3d (0.23 ms)
2022-01-19 20:30 data/store/ui/wardrobe.i3d (156.73 ms)
2022-01-19 20:30 data/shared/assets/marker/markerIcons.i3d (1.49 ms)
2022-01-19 20:30 Error: Running LUA method 'loadSharedI3DFileAsyncFinished'.
dataS/scripts/field/FieldManager.lua(822) : attempt to index field 'farmland' (a nil value)
2022-01-19 20:30 Application exit request forced.
-
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- Joined: Wed Dec 01, 2021 6:51 pm
Re: [Gelöst] Placeable fest in Map verbauen / Storeitem Eintrag nicht vorhanden
Sieht so aus als hättest du da mehrere ungültige farmlands.
Wenn du da versuchst dein placeable hinzusetzen, geht das natürlich schief.
Sieh zu dass du erstmal die farmlands auf die Reihe bekommst.
Wenn du da versuchst dein placeable hinzusetzen, geht das natürlich schief.
Sieh zu dass du erstmal die farmlands auf die Reihe bekommst.
Re: [Gelöst] Placeable fest in Map verbauen / Storeitem Eintrag nicht vorhanden
Vielen dank!
Da lag der Fehler.
Gruß Keks
Da lag der Fehler.
Gruß Keks
Re: [Gelöst] Placeable fest in Map verbauen / Storeitem Eintrag nicht vorhanden
So Leute,
jetzt muss ich das wieder rauskramen!
Ich habe meine Map jetzt ohne zip-file getestet und alles lief einigermaßen gut.(keine Fehler in der Log).
Jetzt habe ich diese gepackt(zip-file) und nun sind auf einmal Fehler enthalten.
placeable:
storitem:
Log:
Wo ist denn da jetzt der Fehler?
jetzt muss ich das wieder rauskramen!
Ich habe meine Map jetzt ohne zip-file getestet und alles lief einigermaßen gut.(keine Fehler in der Log).
Jetzt habe ich diese gepackt(zip-file) und nun sind auf einmal Fehler enthalten.
placeable:
Code: Select all
<placeable mapBoundId="sellingStationDiesel" filename="Produktion/Dieselproduktion/Raffinerie.xml" position="0 0 0" rotation="0 0 0" />
Code: Select all
<storeItem xmlFilename="Produktion/Dieselproduktion/Raffinerie.xml" />
Code: Select all
2022-01-31 10:50 Warning: PlaceableUtil.loadPlaceable can only load existing store items, no store item for xml filename 'Produktion/Dieselproduktion/Raffinerie.xml'