Hallo,
Vorab, die Tuts für den neuen i3D Exporter sind echt gut gemacht.
Eine Frage hätte ich trotzdem, wie läuft das bei Gebäuden? Erklärt ist ein Fahrzeug was ja anders ist e.g. vom ganzen Textursystem.
Dieser Exporter ist ja neu aber hat den schon mal jemand für Gebäude verwendet? bzw. den vom LS19? Ist da was zu beachten?? Macht ihr das Gebäude im Blender schon komplett fertig, quasi auch mit Normal, Specular? Auch die Struktur für den GE (TGs), Animationen etc.??
Ich habe bis jetzt nur fbx exportiert und im GE alles manuell eingetragen
Danke für Antworten
Lg
Giants i3D Exporter Blender
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Giants i3D Exporter Blender
Des is gkupft wia ghatscht und bis zum Heiratn is wieda guat
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