Arbeitsbreite ändern
Arbeitsbreite ändern
Mahlzeit,
ich weiß nicht, ob dieses Thema schon irgendwo geklärt wurde
Wenn ich bei z.B. einem Mulcher die Arbeitsbreite ändern möchte, muss ich dies ja bekanntlich in der i3d- Datei machen.
Wenn ich die Arbeitsbreite dort ändere, wird jedoch der Mulcher unsichtbar und es treten noch weitere Probleme auf.
Was mache ich falsch? Oder ist das ein komplett falscher Ansatz?
Schon mal Danke für die Antworten
ich weiß nicht, ob dieses Thema schon irgendwo geklärt wurde
Wenn ich bei z.B. einem Mulcher die Arbeitsbreite ändern möchte, muss ich dies ja bekanntlich in der i3d- Datei machen.
Wenn ich die Arbeitsbreite dort ändere, wird jedoch der Mulcher unsichtbar und es treten noch weitere Probleme auf.
Was mache ich falsch? Oder ist das ein komplett falscher Ansatz?
Schon mal Danke für die Antworten
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- Joined: Wed Dec 01, 2021 6:51 pm
Re: Arbeitsbreite ändern
An sich ist der Ansatz richtig i3d "workarea".
Weiss ja nicht, was du dort geändert hast. Aber jetzt "unsichtbar" scheint doch ein grober Fehler zu sein.
Weiss ja nicht, was du dort geändert hast. Aber jetzt "unsichtbar" scheint doch ein grober Fehler zu sein.
Re: Arbeitsbreite ändern
Ich habe in workarea die x-Koordinaten verschoben. Also x=10 und x= -10...
Sonst an sich nichts...
Sonst an sich nichts...
Re: Arbeitsbreite ändern
Und das hast du mit dem neuen GE 9.x gemacht?
„Für alles, was du tust oder auch nicht tust, zahlst du mit Lebenszeit.“ - Georg-Wilhelm Exler
"Menschen wählen ihren Tod auf die Art wie sie leben." - Jean-Claude Van Damme
"Fachkräftemangel entsteht dort, wo zu wenig Lohn bezahlt wird." - Danko40
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Re: Arbeitsbreite ändern
hey würde gerne die aufnahme radius größe der förderbänder oder der navaro maus zu ändern aber blicke da noch nicht ganz durch welche einträge ich da ändern muss kann mir da vllt wer helfen ?
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Re: Arbeitsbreite ändern
Bei der Maus kannst du in der XML
<shovel> <shovelNode width=.. length=..
entspr. anpassen.
Genauso bei Förderbändern, die vom Boden aufnehmen.
Förderbänder, die von oben befüllt werden, haben unter <fillUnit> eine <exactFillRootNode node=..
Diese kannst du in der i3d entspr. bearbeiten. Dazu musst du zuerst den Rigid Body Typ auf 'static' umstellen, dann kannst du skalieren. Anschliessend unbedingt "Freeze Transformations -> Scale". Schliesslich wieder den Rigid Body Typ auf 'kinematic' stellen.
<shovel> <shovelNode width=.. length=..
entspr. anpassen.
Genauso bei Förderbändern, die vom Boden aufnehmen.
Förderbänder, die von oben befüllt werden, haben unter <fillUnit> eine <exactFillRootNode node=..
Diese kannst du in der i3d entspr. bearbeiten. Dazu musst du zuerst den Rigid Body Typ auf 'static' umstellen, dann kannst du skalieren. Anschliessend unbedingt "Freeze Transformations -> Scale". Schliesslich wieder den Rigid Body Typ auf 'kinematic' stellen.
Re: Arbeitsbreite ändern
muss ich da alle 4 gleich anpassen ? und die zoffset steht für die höhe ?
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Re: Arbeitsbreite ändern
Die Höhe ist 'yOffset'.
Die obigen 'shovelNode' beziehen sich alle auf eine i3d node="pickUpNode". Die sind nur hintereinander versetzt mittels 'zOffset'.
Für die Aufnahmebreite ist 'width' zuständig. Sollte ausreichen, wenn du diese Werte änderst (alle 4 gleichmässig).
Die obigen 'shovelNode' beziehen sich alle auf eine i3d node="pickUpNode". Die sind nur hintereinander versetzt mittels 'zOffset'.
Für die Aufnahmebreite ist 'width' zuständig. Sollte ausreichen, wenn du diese Werte änderst (alle 4 gleichmässig).
Re: Arbeitsbreite ändern
bekomm das jetzt nich soganz hin die breite hab ich breiter bekommen aber schaffe es nicht das der weiter nach vorne weg nimmt
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Re: Arbeitsbreite ändern
Kannst du mit der Vorstellung von den 'zOffset' nichts anfangen? Das sind die Abstände der einzelnen 'shovelNode' zur 'pickUpNode'.
In diesem Fall 0 - 6 - 12 - 18, dh. jew. um +6 versetzt. Willst du das verlängern, nimmst eben zB. +7 => 0 - 7 - 14 - 21. Zusätzlich solltest du dann alle 'length' um vllt. +1 erhöhen damit sich das wieder etwas überlappt.
In diesem Fall 0 - 6 - 12 - 18, dh. jew. um +6 versetzt. Willst du das verlängern, nimmst eben zB. +7 => 0 - 7 - 14 - 21. Zusätzlich solltest du dann alle 'length' um vllt. +1 erhöhen damit sich das wieder etwas überlappt.
Re: Arbeitsbreite ändern
hab den ge vorher noch nie benutzt bin auf dem gebiet ein laie ^^
- virtualsky
- Posts: 101
- Joined: Tue Apr 14, 2009 6:35 pm
Re: Arbeitsbreite ändern
Dann such mal nach Onkel Yogi auf Youtube.
Der hat letztens ein Video genau dazu gemacht, wie man Arbeitsbreiten vergrössert
Der hat letztens ein Video genau dazu gemacht, wie man Arbeitsbreiten vergrössert
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- Joined: Wed Dec 01, 2021 6:51 pm
Re: Arbeitsbreite ändern
@nimanox
menno .. du brauchst dazu nicht den GE - das sind die Werte in der XML.
menno .. du brauchst dazu nicht den GE - das sind die Werte in der XML.
Re: Arbeitsbreite ändern
ja hab das versucht mit den zoffset bekomm dne immer lua fehler no work width XD hab jetzt bei yogi ma rein geschaut und werde sonntag ma im stream ma ansprechen und fragen ob ermir das ma für dumme erklären kann wie man das macht ^^ trotzdem danke goodN8JohnBoy das de mir helfen wolltest ^^