[LS22] Dashboard Lights Shader

Eure Foren für alle Diskussionen rund ums Thema Modding.
T0b19am1ng
Posts: 8
Joined: Thu Mar 07, 2019 10:19 pm

[LS22] Dashboard Lights Shader

Post by T0b19am1ng »

Wenn ich den Valtra S Serie in den LS22 convertiere habe ich das problem wenn ich den dashboardlightsShader durch den glowShader ersetze funktioniert im innenraum der blinker nicht mehr.
Wenn man ich anmacht leuchtet er durchgehend
goodN8JohnBoy
Posts: 1454
Joined: Wed Dec 01, 2021 6:51 pm

Re: [LS22] Dashboard Lights Shader

Post by goodN8JohnBoy »

Versuch es mit den 'legacy' FS19 shadern in $data/fs19support/shaders/ - da ist auch der dashboardLightsShader dabei.
T0b19am1ng
Posts: 8
Joined: Thu Mar 07, 2019 10:19 pm

Re: [LS22] Dashboard Lights Shader

Post by T0b19am1ng »

Gibt es auch eine möglichkeit mit dem Glow Shader zu arbeiten?
Ich habe bei anderen mods geschaut bei denen es geht z.B.
https://ls-portal.eu/de/unimog-u400-wit ... ble-frame/
goodN8JohnBoy
Posts: 1454
Joined: Wed Dec 01, 2021 6:51 pm

Re: [LS22] Dashboard Lights Shader

Post by goodN8JohnBoy »

Dann guck dir die i3d an (im Texteditor) und achte besonders auf die verwendeten Shaderparameter im btr. <Material>.
Kann aber sein, dass deine Texturen dafür nicht geeignet sind, wenn zB. neue FS22 Features verwendet werden.
Iceflower
Posts: 2
Joined: Wed Jan 05, 2022 10:43 am

Re: [LS22] Dashboard Lights Shader

Post by Iceflower »

Probier den Glowshader mal mit dem Feature "staticlight".
T0b19am1ng
Posts: 8
Joined: Thu Mar 07, 2019 10:19 pm

Re: [LS22] Dashboard Lights Shader

Post by T0b19am1ng »

Habe jetzt herrausgefunden warum es nicht funktioniert.
Es lag an der UV vom blinker icon, diese war im falschen feld
StreetsFinest
Posts: 6
Joined: Sun Oct 04, 2009 2:09 pm

Re: [LS22] Dashboard Lights Shader

Post by StreetsFinest »

Hey, wie hast du das den gelöst mit der UV?
s8080t
Posts: 712
Joined: Wed Nov 20, 2019 9:26 pm

Re: [LS22] Dashboard Lights Shader

Post by s8080t »

ich gehe mal davon aus, dass er's exportiert hat, in Blender das UV-Mapping geändert (ins richtige Feld geschoben) und dann retoure :>
Languages: DE/EN
Plattform: PC
Meine Mods
Grünlandsuchti
IT-Spezialexperte
OpenSource-Verfechter
Post Reply