Moin, bin beim Mapbau und hab ein weiteres Gebäude auf die Map gesetzt.
Dieses Gebäude dreht aber total durch. Vielmehr die Textur.
Im Giants Editor sieht das Modell Perfekt aus. Nur im Spiel ist das Haus plötzlich ne Disco und flackert in allen Farben.
Textur größen sind 2048x 20.480 im Array hab alles drin, Diffuse, Normal, Height und Gloss sowie ne 2nd UV Mask in 2048x2048.
Hab mal zum Test alle Texturen bis auf die Diffuse raus genommen um zu schauen ob es besser wird aber da ändert sich leider nichts.
Es flackert gefühlt noch schlimmer.
Alle anderen Gebäude sind NICHT betroffen!
Was könnte das Problem sein?
Grüße
Textur Flackert übel
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Re: Textur Flackert übel
Problem gelöst, scheinbar hat das Game Probleme mit so großen Texturen, jedenfalls hat es geholfen die größe zu halbieren auf 1024x10240 und schon geht alles.
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