Ursus T127

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kokette
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Joined: Fri Jan 21, 2022 4:02 pm

Ursus T127

Post by kokette »

Ich hoffe ihr könnt mir helfen. Ich hab den LS19 Ursus T127 herunter geladen und mit dem Giants Editor 9 konvertiert. Bale Type hinzugefügt und es funktioniert auch. Allerdings gibt es 2 Probleme.

1. Er nimmt die Ballen auf, allerding bleiben Ballen 1 und 2 auf der ersten Position liegen und werden nicht verschoben. Trotzdem nimmt er alle 8 Ballen auf und entlädt auch 8 Ballen. Aber das die 2 liegen bleiben und die anderem durch glitschen stört. Wie kann man das ändern, kann da jemand helfen?

2. Der Arm läuft zu schnell. Ich hab mal mit dem Anderson RBM 2000 verglichen, der hat Start und End Time, ich wüsste jetzt aber nicht wo ich das hinzufügen müsste. Wer kann mir da helfen?

Vielen dank für eure Hilfe. :smileynew:
kokette
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Joined: Fri Jan 21, 2022 4:02 pm

Re: Ursus T127

Post by kokette »

Niemand da der da helfen kann? :confusednew:
anthu
Posts: 4967
Joined: Thu Nov 06, 2014 8:03 am

Re: Ursus T127

Post by anthu »

Hallo kokette.
Ich hab schon öfters versucht den t127 zu konvertieren.
Soweit wie du bin ich nie gekommen.
Dabei warte ich (ev auch andere) so sehnsüchtig auf einen funktionierenden t127, für kleine maps (der anderson ist viel zu groß dafür).
Ich wäre gerne bereit zu helfen wenn ich kann.
Kannst di hier die entsprechenden passagen aus der xml reinstellen, dann kann ich ev mal durchschauen.
Lg
Andreas
kokette
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Joined: Fri Jan 21, 2022 4:02 pm

Re: Ursus T127

Post by kokette »

Hallo anthu,

ja klar, hier die gesammte xml.

Code: Select all

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no"?>
<vehicle type="baleLoader" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="https://validation.gdn.giants-software.com/xml/fs22/vehicle.xsd">
    <annotation>Copyright (C) GIANTS Software GmbH, All Rights Reserved.</annotation>
    <storeData>
        <name>
            <en>T-127</en></name>
        <functions>
            <function>$l10n_function_baleStacker</function>
        </functions>
        <image>store_ursusT127.png</image>
        <price>39000</price>
        <lifetime>600</lifetime>
        <rotation>0</rotation>
        <brand>URSUS</brand>
        <category>baleLoaders</category>
        <vertexBufferMemoryUsage>335424</vertexBufferMemoryUsage>
        <indexBufferMemoryUsage>42012</indexBufferMemoryUsage>
        <textureMemoryUsage>5767336</textureMemoryUsage>
        <instanceVertexBufferMemoryUsage>0</instanceVertexBufferMemoryUsage>
        <instanceIndexBufferMemoryUsage>0</instanceIndexBufferMemoryUsage>
    </storeData>
    <base>
        <typeDesc>$l10n_typeDesc_baleLoader</typeDesc>
        <filename>ursusT127.i3d</filename>
        <size width="3.2" length="7"/>
        <components>
            <component centerOfMass="0 0.5 -0.5" solverIterationCount="10" mass="3000"/>
        </components>
        <schemaOverlay name="IMPLEMENT" attacherJointPosition="0 0"/>
    </base>
    <wheels>
        <wheelConfigurations>
            <wheelConfiguration name="$l10n_configuration_valueDefault" price="0">
                <wheels>
                    <wheel filename="$data/shared/wheels/tires/trelleborg/T404/400_55R17_5.xml" isLeft="true" hasTireTracks="true" hasParticles="true">
                        <physics restLoad="1.2" repr="wheelFrontLeft" forcePointRatio="0.3" initialCompression="30" suspTravel="0.15" spring="25" damper="25"/>
                    </wheel>
                    <wheel filename="$data/shared/wheels/tires/trelleborg/T404/400_55R17_5.xml" isLeft="false" hasTireTracks="true" hasParticles="true">
                        <physics restLoad="1.2" repr="wheelFrontRight" forcePointRatio="0.3" initialCompression="30" suspTravel="0.15" spring="25" damper="25"/>
                    </wheel>
                </wheels>
            </wheelConfiguration>
        </wheelConfigurations>
        <hubs>
            <hub linkNode="wheelFrontLeft" filename="$data/shared/wheels/hubs/hub_n8_6.xml" isLeft="true" scale="0.28 0.28 0.28"/>
            <hub linkNode="wheelFrontRight" filename="$data/shared/wheels/hubs/hub_n8_6.xml" isLeft="false" scale="0.28 0.28 0.28"/>
        </hubs>
    </wheels>
    <attachable>
        <inputAttacherJoints>
            <inputAttacherJoint node="attacherJoint" jointType="trailerLow"/>
        </inputAttacherJoints>
        <support animationName="moveSupport"/>
    </attachable>
    <lights>
        <realLights>
            <high>
                <light node="backLightsHigh" lightTypes="0"/>
                <turnLightLeft node="turnLightLeftBack"/>
                <turnLightRight node="turnLightRightBack"/>
                <brakeLight node="backLightsHigh"/>
            </high>
        </realLights>
        <defaultLights>
            <defaultLight shaderNode="backlightStatic" lightTypes="0" intensity="20"/>
        </defaultLights>
        <sharedLight linkNode="kotteVe8000Lights_Left" filename="$data/shared/assets/lights/lizard/rear3ChamberLight_02_left.xml"/>
        <sharedLight linkNode="kotteVe8000Lights_Right" filename="$data/shared/assets/lights/lizard/rear3ChamberLight_02_right.xml"/>
        <sharedLight linkNode="redTriangle_01" filename="$data/shared/assets/reflectors/lizard/redTriangle_01.xml"/>
        <sharedLight linkNode="redTriangle_02" filename="$data/shared/assets/reflectors/lizard/redTriangle_01.xml"/>
    </lights>
    <animations>
        <animation name="baleGrabberTransportToWork">
            <part duration="2.5" endRot="0 0 90" node="arm" startRot="0 0 0" startTime="0"/>
        </animation>
        <animation name="baleGrabberWorkToDrop" resetOnStart="false">
            <part duration="0.6" endRot="0 0 0" node="arm" startRot="0 0 90" startTime="0"/>
        </animation>
        <animation name="baleGrabberDropBale0">
            <part duration="0.5" endRot="0 0 -58.776" endTrans="0.267 0.756 0" node="baleJoint" startTime="0"/>
            <part duration="0.5" endRot="0 0 -120" endTrans="0.267 1.562 0" node="baleJoint" startRot="0 0 -58.776" startTime="0.5" startTrans="0.267 0.756 0"/>
        </animation>
        <animation name="baleGrabberDropBale1">
            <part duration="0.5" endRot="0 0 -50" endTrans="0.267 0.322 0" node="baleJoint" startTime="0" endTime="1.0"/>
        </animation>
        <animation name="moveBalePlaces">
            <part duration="10" endTrans="0.70045 0.911 0.35" node="balepositions" startTime="0"/>
        </animation>
        <animation name="moveBalePlacesToEmpty">
            <part duration="13" endTrans="0.70045 0.911 -0.218" node="balepositions" startTime="0"/>
        </animation>
        <animation name="rotatePlatform"/>
        <animation name="moveBalePlacesExtrasOnce">
            <part endTime="2.5" endTrans="0.70045 0.24658 2.636" node="balePusher" startTime="0" startTrans="0.70045 0.24658 3.86013"/>
            <part endTime="5" endTrans="0.70045 0.24658 3.86013" node="balePusher" startTime="2.5" startTrans="0.70045 0.24658 2.636"/>
        </animation>
        <animation name="rotatePlatformEmpty"/>
        <animation name="moveBalePusherToEmpty"/>
        <animation name="emptyHidePusher1"/>
        <animation name="releaseFrontplattform"/>
        <animation name="closeGrippers"/>
        <animation name="emptyRotate">
            <part duration="9" endRot="-90 0 0" node="mainPlattform" startTime="0"/>
        </animation>
        <animation name="moveSupport">
            <part duration="0.3" endTrans="-0.15259 0.20638 2.6865" node="support" startTime="0" startTrans="-0.15259 0.5949 2.6865"/>
            <part duration="0.3" endRot="0 0 0" node="supportHandle" startRot="0 540 0" startTime="0"/>
        </animation>
        <animation name="rotatePlatformBack">
            <part endTime="2.5" endTrans="0.70045 0.24658 2.636" node="balePusher" startTime="0" startTrans="0.70045 0.24658 3.86013"/>
            <part endTime="5" endTrans="0.70045 0.24658 3.86013" node="balePusher" startTime="2.5" startTrans="0.70045 0.24658 2.636"/>
        </animation>
    </animations>
    <cylindered>
        <movingParts>
            <movingPart node="mainPlattformHydraulics1" playSound="true" referenceFrame="mainPlattform" referencePoint="mainPlattformHydraulics1Ref">
                <translatingPart node="mainPlattformHydraulics1Punch"/>
            </movingPart>
            <movingPart node="hydraulics" playSound="true" referenceFrame="ursusT127_main_component1" referencePoint="hydraulicRef">
                <translatingPart node="hydraulicsPunch"/>
            </movingPart>
        </movingParts>
        <movingTools>
            <movingTool node="mainPlattform">
                <dependentPart node="mainPlattformHydraulics1"/>
            </movingTool>
            <movingTool node="arm">
                <dependentPart node="hydraulics"/>
            </movingTool>
        </movingTools>
        <sounds>
            <hydraulic template="DEFAULT_HYDRAULIC_SOUND"/>
        </sounds>
    </cylindered>
    <baleLoader>
        <balePlaces startBalePlace="baleHelpJoint">
            <balePlace node="baleJointRow1"/>
            <balePlace node="baleJointRow2"/>
            <balePlace node="baleJointRow3"/>
            <balePlace node="baleJointRow4"/>
        </balePlaces>
        <grabber grabNode="baleJoint" triggerNode="baleTrigger"/>
        <sounds>
            <grab linkNode="arm" template="BALER_GRAB_02"/>
        </sounds>
		<baleTypes>
			<baleType diameter="1.25" width="1.2">
                <animations>
                    <baleGrabber workToDrop="baleGrabberWorkToDrop" dropBale="baleGrabberDropBale1"/>
                </animations>
                <balePlaces startBalePlace="baleHelpJoint"/>
                <objectChange node="baleJoint" translationActive="0 0 0"/>
                <objectChange node="arm" translationActive="-0.934 0.539 1.361"/>
            </baleType>
		</baleTypes>
    </baleLoader>
    <fillUnit>
        <fillUnitConfigurations>
            <fillUnitConfiguration>
                <fillUnits>
                    <fillUnit capacity="8" fillTypes="ROUNDBALE" unitTextOverride="$l10n_unit_bale"/>
                </fillUnits>
            </fillUnitConfiguration>
        </fillUnitConfigurations>
    </fillUnit>
    <foliageBending>
        <bendingNode minX="-0.3" maxX="0.3" minZ="2.2" maxZ="3.2" yOffset="0.5"/>
        <bendingNode minX="-1.3" maxX="1.3" minZ="-3.5" maxZ="2.2 " yOffset="0.5"/>
    </foliageBending>
    <wearable wearDuration="480" workMultiplier="5" fieldMultiplier="2"/>
    <washable dirtDuration="90" washDuration="1" workMultiplier="4" fieldMultiplier="2"/>
    <tipOccluder>
        <occlusionArea start="start" width="width" height="height"/>
    </tipOccluder>
    <i3dMappings>
        <i3dMapping id="ursusT127_main_component1" node="0>"/>
        <i3dMapping id="wheelFrontLeft" node="0>0|0|0"/>
        <i3dMapping id="wheelFrontRight" node="0>0|0|1"/>
        <i3dMapping id="attacherJoint" node="0>0|1|0"/>
        <i3dMapping id="support" node="0>0|1|1"/>
        <i3dMapping id="supportHandle" node="0>0|1|2"/>
        <i3dMapping id="redTriangle_01" node="0>0|2|0|0"/>
        <i3dMapping id="redTriangle_02" node="0>0|2|0|1"/>
        <i3dMapping id="kotteVe8000Lights_Left" node="0>0|2|0|2"/>
        <i3dMapping id="kotteVe8000Lights_Right" node="0>0|2|0|3"/>
        <i3dMapping id="backLightsHigh" node="0>0|2|1|0"/>
        <i3dMapping id="turnLightLeftBack" node="0>0|2|2|0"/>
        <i3dMapping id="turnLightRightBack" node="0>0|2|2|1"/>
        <i3dMapping id="backlightStatic" node="0>0|2|3"/>
        <i3dMapping id="mainPlattform" node="0>0|3|0"/>
        <i3dMapping id="balePusher" node="0>0|3|0|0"/>
        <i3dMapping id="mainPlattformHydraulics1Ref" node="0>0|3|0|2"/>
        <i3dMapping id="balepositions" node="0>0|3|0|3"/>
        <i3dMapping id="baleJointRow1" node="0>0|3|0|3|0"/>
        <i3dMapping id="baleJointRow2" node="0>0|3|0|3|1"/>
        <i3dMapping id="baleJointRow3" node="0>0|3|0|3|2"/>
        <i3dMapping id="baleJointRow4" node="0>0|3|0|3|3"/>
        <i3dMapping id="baleHelpJoint" node="0>0|3|0|4"/>
        <i3dMapping id="mainPlattformHydraulics1" node="0>0|3|1"/>
        <i3dMapping id="mainPlattformHydraulics1Punch" node="0>0|3|1|0"/>
        <i3dMapping id="arm" node="0>0|3|2"/>
        <i3dMapping id="baleJoint" node="0>0|3|2|0|0"/>
        <i3dMapping id="hydraulicRef" node="0>0|3|2|1"/>
        <i3dMapping id="baleTrigger" node="0>0|3|2|3"/>
        <i3dMapping id="hydraulics" node="0>0|4"/>
        <i3dMapping id="hydraulicsPunch" node="0>0|4|0"/>
        <i3dMapping id="start" node="0>0|5|0"/>
        <i3dMapping id="width" node="0>0|5|1"/>
        <i3dMapping id="height" node="0>0|5|2"/>
    </i3dMappings>
    <!--Non converted elements, might require manual conversion or are obsolete:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no"?>
<vehicle>
    <attachable>
        <brakeForce>0.6</brakeForce>
    </attachable>

    <baleLoader moveBalePlacesAfterRotatePlatform="true">
        <grabber>
            <grabParticleSystem disableDuration="0.6" position="-2 0.6 4.7" rotation="0 0 0" file="$data/particleSystems/shared/threshingStrawParticles.i3d"/>
        </grabber>
        <baleTypes>
            <baleType minBaleDiameter="1.1" maxBaleDiameter="1.3" minBaleWidth="1.1" maxBaleWidth="1.3"/>
        </baleTypes>
        <animations rotatePlatformBack="rotatePlatformBack"/>
    </baleLoader>

    <washable dirtDuration="90" washDuration="1" workMultiplier="3" fieldMultiplier="2"/>
</vehicle>
-->
</vehicle>
Und hier den Teil den ich hinzugefügt habe:

Code: Select all

<baleTypes>
<baleType diameter="1.25" width="1.2">
<animations>
<baleGrabber workToDrop="baleGrabberWorkToDrop" dropBale="baleGrabberDropBale1"/>
</animations>
<balePlaces startBalePlace="baleHelpJoint"/>
<objectChange node="baleJoint" translationActive="0 0 0"/>
<objectChange node="arm" translationActive="-0.934 0.539 1.361"/>
</baleType>
</baleTypes>
anthu
Posts: 4967
Joined: Thu Nov 06, 2014 8:03 am

Re: Ursus T127

Post by anthu »

hallo
habs jetzt auch ein paarmal probiert.
komme leider auch nicht weiter.
werd die nächsten tage nochmal was probieren.
lg
andreas
kokette
Posts: 6
Joined: Fri Jan 21, 2022 4:02 pm

Re: Ursus T127

Post by kokette »

Moin
Mach dir keinen Stress, ich hab auch zu tun und am we diesmal keine Zeit.
Eilt ja auch nicht, lieber länger und dafür richtig, wie schnell, schnell und falsch.
:smileynew:
Gruß
anthu
Posts: 4967
Joined: Thu Nov 06, 2014 8:03 am

Re: Ursus T127

Post by anthu »

Bin die tage nicht am pc, aber schau mal hier:
https://ls-portal.eu/de/ursus-t127-bale-loader/
Lg
Andreas
Tomekk
Posts: 817
Joined: Thu Oct 21, 2021 11:18 am

Re: Ursus T127

Post by Tomekk »

anthu wrote: Wed Apr 13, 2022 9:02 pm Bin die tage nicht am pc, aber schau mal hier:
https://ls-portal.eu/de/ursus-t127-bale-loader/
Lg
Andreas
Auf Konsole wird der vermutlich nicht mehr kommen oder? Hätte auch sehr gern einen, wie du schon richtig sagst, für kleinere Maps. :frown:
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